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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現在台灣巿面上的線上遊戲 時間: Thu Sep 2 12:43:48 2010 ※ 引述《epephanylo (叫你不要站斜斜的吼!)》之銘言: : 等吧 等現在掌權的人退下來 等真的有玩遊戲的一代上去接手 : 或許有那麼點機會 現在的是量產時代. OLG 的大量生產本來就跟「MMO 引擎」這東西有關. 大家都是買那種東西回來改的, 自然不會有很大的分別. 會變成這樣是因為臺灣已經發展成形, 剩餘的遊戲市場, 是點數 卡市場. 而這種就是最適合點數卡市場生存的遊戲. 有需求就有 供給, 僅此而已. 沒有另一種可行的牟利方式發展出來之前, 事情不會大變. 只會 因為厭倦而衰退. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home --
superrockman:不可能會變吧 除非台灣所有的遊戲公司全部倒閉 09/02 12:46
相反, 遊戲公司會慢慢衰敗然後倒閉應該是最後的結果, 這種生意不可 能一直做下去. 變不變只是一個可能性. 而且不是遊戲公司導致這問題 , 而是顧客導致這問題. 顧客不變, 市場就不變.
y3k:台灣資產階級型階級複製的情況讓我想像不到這種未來的可能性.. 09/02 12:48
y3k: 行 09/02 12:48
hermis:這樣說有點看不夠細,至少我五年前這樣推的時候我還沒想到 09/02 12:48
superrockman:但我覺得不可能 台灣企業都敢開22k這種不合理的壓榨 09/02 12:48
hermis:免費加商城的必殺技,所以我五年後就只能吃字orz..... 09/02 12:49
superrockman:行情 要倒根本是天方夜譚(別忘記還有垃圾政府撐腰) 09/02 12:49
hermis:我相信一定會出現更有效率更新穎的詐錢系統 09/02 12:49
hermis:只是目前我們看不到而已 09/02 12:49
顧客的品質提升, 遊戲的品質也會提升. 就是這樣. 所以教育才是未來的市場.
lordmi:國產的mmog引擎多半是自己的,只有大陸才會用錢搞超英趕美 09/02 12:50
現在也有買大陸的.
y3k:比如說把某些夢幻技能用新台幣施放這樣XD 09/02 12:51
superrockman:我也不認為教育有什麼用處 最少有生之年我看不到 09/02 12:52
你想想五十年前的臺灣和香港人和今天, 在任何方面上的差異有多麼大. 不要少看教育.
hermis:不要那麼悲觀嗎樓上=w=..... 09/02 12:53
消極, 或宿命論也是教育導致的結果.
superrockman:我已經退出教育(不當學生)很久了 這應該不是他的結果 09/02 12:54
教育的影響是一生的, 我也沒當教師幾年了. 但我還是受我以前的教師 們教誨的影響至今.
superrockman:那我該算糟糕的嗎XD 因為我都把那些東西丟到不知道 09/02 12:58
superrockman:哪裡去了...... 09/02 12:58
好的教育壞的教育都是教育. 人的優點缺點都是教育的結果... 只是不一定是好的結果而已. ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (09/02 12:59)
Hydran:教育又不跼限在學校 社會跟家庭也有教育阿 09/02 13:07
lcomicer:教育很重要,就像米飯一樣 09/02 13:07
rock9527:想想小時後長輩是怎麼教導我們就知道重不重要了 09/02 13:15
epephanylo:所以米飯很強大? (誤 09/02 13:16
Jotarun:全世界都在走免費商城制 能玩得起月費的越來越少了 09/02 13:30
Hevak:MMO製作大師(誤 09/02 13:34
magicmaxx:但相對會砸大錢玩商城的人卻變多了 09/02 13:57
Jotarun:我的意思是玩得起月費制的公司越來越少了 09/02 14:37
Gravity113:現在大概只剩Blizzard把月費這種事情當做理所當然吧 09/02 20:06