●15047 7 9/07 talan □ [情報] 《偶像大師2》技術大公開
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作者: talan (---) 看板: C_Chat
標題: [情報] 《偶像大師2》技術大公開
時間: Tue Sep 7 18:12:51 2010
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作者: talan (---) 看板: XBOX
標題: [情報] 《偶像大師2》技術進化公開
時間: Tue Sep 7 17:59:40 2010
巴哈版友的圖文詳細中文版
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=82593&tnum=5
日文報導:
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100903_391279.html
關鍵字:60fps+4xMSAA
NBGI在CEDEC 2010分享偶像大師2的畫面與動畫技術。
說實在不看圖很難瞭,就請看日文或中文版的吧
但簡單來說
偶像大師2比起1與L4U,有更好的Cel Shading(賽璐璐式著色),
頭髮反光功能終於實作,更好的自投影。
舞臺上多了會動的背景(搖曳的樹、岸潮等),
還有終於在舞台建構上用到法線貼圖
從另一款大型電玩而開發的特效系統,也首次應用到家機遊戲
讓2代有更強的舞台特效(紙片紛飛、舞台火燄等)
在舞台與人物合成上,2代繼承1與L4U的柔焦與景深效果外,
2代新增Bloom與Flare特效應用在舞台上。
最後同時登場人物增加到5人,
但是保持4xMSAA與60fps,就是靠整個系統打掉重練才達成的。
動畫技術上,
實現更自然的頭髮動態、群擺動態,
還有前作中不會動的身體飾品與胸部,2代都會動了。
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推 karst10607 :最後一段! 09/07 18:07
→ talan :科~不過胸部會動 不是2代預告片出來時就發覺的事嗎 09/07 18:09
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◆ From: 218.160.245.58
推 superrockman:乳搖嗎XD 09/07 18:13
推 a4567850:突然想到騎馬機XD 09/07 18:31
推 furryelk:72也可以晃... 09/07 18:34
推 theyolf:我要買一台360了 09/07 18:34
推 a4567850:如月千早表示: 09/07 18:35
推 superrockman:我比較想看阿乳殺晃 XD 09/07 18:35
推 salagadoola:中文翻譯! 09/07 23:31