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●15047 7 9/07 talan □ [情報] 《偶像大師2》技術大公開 文章代碼(AID): #1CXX0bUQ 作者: talan (---) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《偶像大師2》技術大公開 時間: Tue Sep 7 18:12:51 2010 ※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1CXWqEGZ ] 作者: talan (---) 看板: XBOX 標題: [情報] 《偶像大師2》技術進化公開 時間: Tue Sep 7 17:59:40 2010 巴哈版友的圖文詳細中文版 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=82593&tnum=5 日文報導: http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100903_391279.html 關鍵字:60fps+4xMSAA NBGI在CEDEC 2010分享偶像大師2的畫面與動畫技術。 說實在不看圖很難瞭,就請看日文或中文版的吧 但簡單來說 偶像大師2比起1與L4U,有更好的Cel Shading(賽璐璐式著色), 頭髮反光功能終於實作,更好的自投影。 舞臺上多了會動的背景(搖曳的樹、岸潮等), 還有終於在舞台建構上用到法線貼圖 從另一款大型電玩而開發的特效系統,也首次應用到家機遊戲 讓2代有更強的舞台特效(紙片紛飛、舞台火燄等) 在舞台與人物合成上,2代繼承1與L4U的柔焦與景深效果外, 2代新增Bloom與Flare特效應用在舞台上。 最後同時登場人物增加到5人, 但是保持4xMSAA與60fps,就是靠整個系統打掉重練才達成的。 動畫技術上, 實現更自然的頭髮動態、群擺動態, 還有前作中不會動的身體飾品與胸部,2代都會動了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.245.58
karst10607 :最後一段! 09/07 18:07
talan :科~不過胸部會動 不是2代預告片出來時就發覺的事嗎 09/07 18:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.245.58
superrockman:乳搖嗎XD 09/07 18:13
a4567850:突然想到騎馬機XD 09/07 18:31
furryelk:72也可以晃... 09/07 18:34
theyolf:我要買一台360了 09/07 18:34
a4567850:如月千早表示: 09/07 18:35
superrockman:我比較想看阿乳殺晃 XD 09/07 18:35
salagadoola:中文翻譯! 09/07 23:31