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作者: hightjohnny () 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 現在台灣巿面上的線上遊戲 時間: Thu Sep 2 15:36:37 2010 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 八月時因為在找工作比較有空,就隨性地找了台灣巿場上的一些線上遊戲來試玩。平常都 : 玩歐美系的遊戲,想說玩玩看別的線上遊戲看能不能改善一下偏見。 : 感想是..... : 「打怪練功」 + 「新台幣」 + 「大同小異的系統」 : (遠目) : 結果我的偏見還是沒什麼改善到..... 打怪練功應該很難跳脫出來了吧 要嘛就任務配經驗報酬,但是通常這種的任務內容不外乎還是打怪...囧 所以這點我也認了 台灣嘛,用新台幣是很正常的啊(這句話好像怪怪的? 我自己接觸過的遊戲不算多,目前玩過最久的也就瑪奇(不過數月前也撤手了 畢竟它在數款遊戲中還算有些特別的風格,應該蠻多人都了解 期間我還有印象的就是星空幻想 這遊戲簡單一句介紹就是"線上的單機遊戲",而且玩家們的互動也少 除了偶爾跟公會的組隊,就真的只是當單機過劇情罷了,一切都是看個人喜好 前面有人提到現在遊戲很多都是用相同的遊戲開發引擎 不是說你抄我我抄你,基本架構都一樣也真的很難有太大的變化 不然就放棄MMORPG的遊戲,跑去打其他對戰性質的 我目前還在接觸的就剩下幻想戰記了,純粹消遣就是了(還讓我的耐性倍增不少) 對於未來有什麼關注的遊戲我倒是想試試瑪奇英雄傳(如果我有換電腦的話) 除了沿用瑪奇的世界觀(可能也就如此而已,還是不要把瑪奇的fantasy感覺混入) 也比較偏寫實風著重動作類型的刺激,也算是小有特點啦 http://www.youtube.com/watch?v=dMZroYGBfWI
連結是遊戲宣傳影片,沿用瑪奇的聖騎、暗騎變身系統,同時簡略參考一下打怪情況 我個人找遊戲是很偏重有獨特感的,就算只有一點也沒關係 我自認為韓國Nexon這家遊戲公司感覺很拼這種獨特感覺 像Dragon Nest也跟它有扯上關係 總覺得講到後面越來越胡言亂語了,就到此為止吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.92.44.26
theyolf:http://0rz.tw/57snx Blade & Soul 只好推這款泡菜遊戲 09/02 15:41
theyolf:亞洲OLG來說目前看來韓國遙遙領先了 歐美我就不清楚了 09/02 15:42
cloud7515:只剩下暗黑三了 09/02 15:44
attacksoil:Dragon Nest不錯 只是內容有點少 09/02 15:45
Yanrei:D3啊....看2016會不會上吧 (笑) 09/02 15:50
ktoaoeex:Dragon Nest是我最近少數看得上眼的,雖然也quit了就是 09/02 15:53
aikoDisk:星空幻想可以當單機玩也能當線上玩 他互動能力其實很強 09/03 04:29