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●14734 4 9/06 sinechen □ [閒聊] 突然想起妖精戰士2 文章代碼(AID): #1CX6W6AQ 作者: sinechen (今夜不是上弦月) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 突然想起妖精戰士2 時間: Mon Sep 6 12:03:16 2010 妖二算是我在ps上的第二款RPG 當年由於第一款RPG是太七 導致我將近半年玩不下任何其他RPG遊戲 直到後來妖2的評價實在太好 我才勉為其難地玩玩看 畢竟玩過太七後實在受不了那破破爛爛的2D畫面&2頭身 想不到出乎意料的好玩 簡單的系統+流暢的戰鬥+華麗的配音+戰鬥中多采多姿的動作 不過這都不算甚麼 可怕的是妖2那超長的劇情量和玩不完的支線 記得我把主角的故事打完就快二十小時了 進入主劇情後打了快四十小時才到最終迷宮 (最終迷宮在天上,找不到入口就開飛船撞一個洞 這招實在是太過癮了) 看看現在一堆RPG 主劇情20小時就全破的也不少 大部分都40小時以內吧 當年到底是憑什麼讓sony(應該是吧)肯砸資本下去寫這麼長的劇情啊? 我記得一代的評價也沒有很高啊 我玩一代玩不到10小時就放棄了 因為毫無自由度 就一條線走到底 連賺到錢都沒地方花 很像太十前十個小時 可是至少太十的畫面漂亮還算賞心悅目 妖精一又是破破的2D2頭身 能夠忍耐玩完他我真佩服你 有人有當年妖精戰士2代為什麼敢玩這麼大的八卦嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.132.204
actr:八卦版的問法? 09/06 12:10
kopune:可以接一代的記錄 可以收一代的人 還有那該死的破關後迷宮 09/06 12:12
kopune:但一代也沒原PO書的那麼遭 我想是時代的演淚吧 點陣圖最高 09/06 12:13
arcss:2代記得有SQEX幫忙 09/06 12:28
joe2:1代只能算世界觀介紹 2代才是是亞克傳承的真正開始 09/06 13:36
arc25610147:我只看過動畫版....ˊˋ 09/06 13:48
justeat:因為sony想弄出自己的招牌遊戲阿,不過... 09/06 15:23