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作者: xtxml (xtpc☠) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊]關於CLANNAD&CLANNAD AFTER STORY 時間: Tue Sep 7 14:37:15 2010 ※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言: : : 3.堤岸上兩邊不良少年打架前,我方大多數人吃了果醬麵包倒地。(CL AS 08集) : : 沒啥好提的感覺就是為了放大朋也的價值,所以用KANON的捏他表了其他人,只能說 : : 這種搞法讓我完全笑不出來。 : 這地方我超不爽的,之前跟版友討論過一次,當然這段是動畫原創的 : 先不說啥鬼麵包轉的硬到不行以外,我對朋也的決策非常不能同意 : 那時的狀況: 你最重要的女友在你後面,其他同盟都趴了,對方是一群不良少年正在氣頭上 : 而你選擇去跟對方老大單挑? 也不想想自己廢了一隻手是多有把握打贏他 : 你不想想打不贏時小渚怎麼辦? 更別說你打贏咧,或者你在被牽制時小渚很危險耶 : 無法說服的狀況下就是戰或逃,戰的話是穩賠的,除了動畫那種結果以外都是賠 : 而逃走至少對方還要橫跨一條河加上兩座堤防夠你時間跑了 : 如果是我的話縱使事後被渚罵或者被朋友責難我也認了,我第一時間絕對拉小渚跑掉 : 因為我知道我有絕對付不起的代價,要說我冷血也罷了 : 另外有人提到叫小渚跑掉然後自己下去開幹不是兩全其美嗎? : 重點是渚那種個性會跑才怪....還好是麻枝作品中沒壞人啦 題外話...雖然下面這是大絕,不過我覺得動漫畫好像一直都是這樣 這部分,我完全沒認真過XD 動漫裡面:幫派流氓大多不是很有義氣,不然就是喊一聲『給我記住』後就下台一鞠躬。 智代之前這樣打,如果是現實應該不出一個禮拜就智代無慘了, 既然這裡沒事那基本上這次幫派事件也大概不會有事了。 這倒不是CL AS特別有的問題就是了,少年漫畫看到流氓就是要戰啊XD 反正他們都不會來報仇跟開槍的 現實狀況你就算看到一個皮包骨,他背後夠硬你也得敬他三分, 全然不是什麼打不打得贏的問題,平常人跟幫派打,打贏打輸都是你輸。 論現實的話,朋也這種沒有背景又有重視的事物的人,根本不該去跟混混有瓜葛的 所以或許一開始就不該用理性的想法去想朋也的行動 不過確實地,這邊最後的結局感覺有點空虛,像是少年漫畫的感覺XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.220.99 ※ 編輯: xtxml 來自: 123.195.220.99 (09/07 14:40)
Layase1:id能打☠是什麼鬼= = 09/07 14:40
xtxml:科科,複製貼上(我也不知道怎麼打的) 09/07 14:41
Layase1:google 找不到和您的查詢-☠-相符的資料 =o= 09/07 14:43
lrk952:題外話 CL故事中其實沒有幫派流氓 那種程度大概只是校園不 09/07 15:44
lrk952:良等級 所以他們遇事只是撂人(跟台灣一樣)所以才會出現一堆 09/07 15:44
lrk952:人騎機車在校園門口等智代的場面 09/07 15:45
lrk952:KEY社的作品好像沒有出現過黑道幫派等級的反派 09/07 15:45
KawasumiMai:現實生活中就算再來尋仇一樣打不贏智代的啦 09/07 15:52
KawasumiMai:智代:我要打十個! 09/07 15:53
xtxml:烙人打人不就已經是流氓等級了嗎XD 只是動漫畫都很美化而已 09/07 16:08
lrk952:我們國中撂人真的是一般不良 隔壁國中還有班級械鬥.... 09/07 16:09
lrk952:流氓等級的話 至少是拿武器了(未必是槍 但會有扁鑽之類了 09/07 16:10
xtxml:機車騎過去,就有大鎖可以用了 09/07 16:20
lrk952:其實安全帽還比大鎖常見 不知為何那類人的機車很少有大鎖 09/07 16:22