推 Aqery:MMO最大賣點不就是在人際互動嗎 XD 不過對我來說不是賣點... 09/02 15:57
推 superrockman:人際互動有必要嗎?還不就是PK 殺自己人 洗頻道 09/02 16:00
→ superrockman:(真人)工會戰 交易 RMT 09/02 16:00
推 mimihalo:你沒必要不代表別人沒必要 09/02 16:04
→ frozen1314:我不知道該怎麼跟2F說才好.... 09/02 16:07
推 superrockman:在台灣確實是這樣阿 國外就不一定了 09/02 16:08
→ superrockman:要說我媚外 或是認為外國月亮比較圓的請便 09/02 16:08
推 attacksoil:我超愛PK的 但超爛的... 還沒玩過一款讓我覺得自己有點 09/02 16:09
→ attacksoil:強的OLG 09/02 16:09
推 GilGalad:我對二樓狹窄的人際互動模式感到難過.... 09/02 16:10
→ superrockman:我也是從古早時代開始玩的(那時英雄剛倒閉 魔力剛開) 09/02 16:10
→ superrockman:斷斷續續玩了也快10年了 什麼鬼都看過了 09/02 16:11
推 Hevak:二樓是在諷刺,不是真的沒必要的意思=_=不要誤會二樓.... 09/02 16:11
→ GilGalad:喔 所以咧... 難道我從國一就開始玩石器也要拿來說嘴嗎 ? 09/02 16:11
→ theyolf:國外大家都是好碰友嗎? 不pk? 09/02 16:11
→ superrockman:在台灣這座島上 真正的友情根本就不存在 09/02 16:11
→ Hevak:台灣玩家風氣很悲哀是事實.... 09/02 16:11
→ superrockman:國外的話 可能兩邊打一打 忽然從好對手變成生死之交 09/02 16:12
推 mimihalo:打一打變獄友這樣.. 09/02 16:13
推 libramog:台灣就是真人PK 09/02 16:13
→ superrockman:變獄友是怎樣 囧 09/02 16:13
推 GilGalad:你們是都在玩啥OLG這麼黑暗啊 -_- 09/02 16:13
→ brainpowered:你想太多了外國線上遊戲的抓馬絕對不比台灣的少 09/02 16:13
推 Hevak:變獄友我笑了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 09/02 16:14
→ Hevak:國外並沒有那麼淨土呀 09/02 16:14
→ Hevak:突然想到之前不是有哪款遊戲 09/02 16:14
→ Hevak:兩個公會的紛爭,結果一個公會派真人去臥底跟對方公會攀關係 09/02 16:14
推 PsycoZero:讓我想到以前玩Space Cowboy三不五時有人找我PK 09/02 16:15
→ Hevak:然後把對方公會倉庫幹光光...... 09/02 16:15
→ PsycoZero:但是都還挺遜的... 09/02 16:15
→ Hevak:會主動挑PK的通常強度都不是很好ww (認真) 09/02 16:15
→ GilGalad:光當初天一天二的攻城抓馬就有夠精采了 =.,= 09/02 16:15
→ Hevak:可是電新手會給他們莫大的成就感 09/02 16:15
推 mimihalo:當年玩天堂也常有這種阿...... 09/02 16:16
推 superrockman:臥底那個不是上過吸洽嗎 囧 文應該還在吧 09/02 16:16
→ guardangel:如果要以老賣老來說嘴 那我早在1999年就在玩MUD了 =_= 09/02 16:16
→ Hevak:不用賣老,賣的是經驗。 09/02 16:17
→ superrockman:國外再髒應該也有比台灣乾淨的點吧...(雖然也有比 09/02 16:17
→ superrockman:台灣更髒的點) 09/02 16:17
→ Hevak:不是,國外只是因為人比較多所以我們身為外國人看過去 09/02 16:17
→ Hevak:會有沖淡的感覺 09/02 16:17
→ Hevak:好鬥的人,不管到哪裡都是有的 09/02 16:19
→ guardangel:講到2F的觀點 如果你當年去玩KK的MUD版可能很難混下去 09/02 16:19
→ guardangel:因為角色要練上去 沒有國家跟遊學是非常困難的事情 09/02 16:19
推 tinkerbell:RO神手 09/02 16:21
推 Hevak:這時候提當年不就賣老了w 線上遊戲型態早變光光了 09/02 16:21
→ GilGalad:遊戲不玩跟人交際互動 我不懂怎不乾脆玩單機就好 -_- 09/02 16:23
→ GilGalad:究竟是玩的人有問題還是遊戲環境有問題 -_- 09/02 16:23
→ superrockman:所以我比較喜歡單機作品阿 就連有支援連線功能的 09/02 16:23
→ superrockman:像是鋼彈對鋼彈系列 我也是喜歡扁電腦 09/02 16:23
→ superrockman:電腦跟人類比 有很多優勢(扣掉作弊) 像是不會怕 不會 09/02 16:24
→ superrockman:失誤 還有超絕神反應等等 這些人類都比不上 值得挑戰 09/02 16:24
推 Hevak:回G大,比較心態 09/02 16:25
→ guardangel:那樓上應該很適合玩DNF(ARAD戰記) 因為偏單機作品 XD 09/02 16:25
→ Hevak:因為MMORPG對很多人來講要秀比較方便.... 09/02 16:25
→ Hevak:跟人叫囂自己單機遊戲多強多強,很虛,除非你十里坡劍神... 09/02 16:26
→ Hevak:反觀對某些玩家而言 09/02 16:27
→ Hevak:自己的價值可以直接用裝備行情和擺明的角色強度顯現 09/02 16:27
→ Hevak:不然8○91怎麼會那麼夯..... 09/02 16:28
→ superrockman:同意......所以我想玩的話 都跑去玩私服 XD 09/02 16:29
→ superrockman:有些私服管理者的點子還比正服的多 又實用 09/02 16:30
→ guardangel:可惜私服的是違法的 wwwww 09/02 16:33
推 Hevak:我反而覺得私服膩很快.... 09/02 16:34
→ Hevak:剛開始爽一下後來就覺得無聊了 09/02 16:34
→ Hevak:所以我後來玩遊戲幾乎都玩正服orz 09/02 16:34
→ guardangel:私服本身就是玩爽的 (無誤 09/02 16:37
推 Hevak:這倒是真的 09/02 16:39
→ Hevak:的確無誤ww 09/02 16:39
推 paladin90974:臥底這種是不是RO就一堆了... 09/02 16:48
推 whatzzz:RO會風行很大原因我覺得是當時沒類似風格的遊戲 09/02 16:51
→ whatzzz:可愛風 然後MMO 同時期的其他MMO都偏美式 09/02 16:51
→ guardangel:而且至今也沒相同類型還能超越RO這款遊戲的產品... 09/02 16:51
→ guardangel:臥底的事情 只要有利害關係都時有所聞 (不意外 09/02 16:52
→ whatzzz:我覺得RO很大的缺陷就是 後期真的不知道要幹嘛www 09/02 16:52
→ whatzzz:耕田買裝 只是為了去更高等的地圖耕田... 09/02 16:54
→ guardangel:找有興趣的事情做囉 任務 城戰 逛地圖 練分身都行 wwww 09/02 16:54
推 andy80209:臥底 我朋友天堂就被臥底過... 09/02 17:05
→ andy80209:MMORPG最大的問題就是戰鬥任務比重太大 09/02 17:06
→ andy80209:所以我現在看遊戲 都是看他除了戰鬥外的新功能 09/02 17:06
推 Hevak:戰鬥任務比重大是還好,合作戰鬥任務的比重不夠就有點.... 09/02 17:07
→ andy80209:台灣的風氣 要找合作的 剛開始就要先找好朋友培養關係 09/02 17:07
→ andy80209:找野團 10團有8團會吐血 09/02 17:08
推 Hevak:野團真的是運氣orz 09/02 17:09
推 justeat:我覺得外國小白不會比台灣少耶,天下皆有白。 09/02 17:21
推 Hevak:外國聊天頻還不是一堆人隨便亂罵noob的.... 09/02 17:21
→ Hevak:動不動就noob來noob去的=_= 09/02 17:22
→ ssize:2F:阿台灣就這樣阿 我不能說你錯 但不要當絕對 環境是人造的 09/02 17:44
→ star123:某人到哪裡都會引起有趣的風波呢 09/02 18:23
推 sinfe:線上遊戲互動最強的別忘了魔力寶貝阿,各行各業各有特色 09/02 19:41
→ Gravity113:倉庫幹光光那個不是說臥底搞到床上去嗎 09/03 09:20
推 liuedd:私服不惡搞 人多一點 沒外掛 誰不想玩 09/06 02:09