●14915 2 9/07 xtxml R[問題] 像天才麻將少女一樣惡意賣萌的作品?
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7作者: xtxml (xtpc☠) 站內: C_Chat
標題: Re: [問題] 像天才麻將少女一樣惡意賣萌的作品?
時間: Tue Sep 7 00:33:13 2010
※ 引述《livingbear (法克尤)》之銘言:
: ※ 引述《nooknook (RelaxXL)》之銘言:
: : 戰!
: : Saki算不算惡意賣萌我沒什麼看法,不過如果saki跟內容空洞連結那還真是貼切
: : 牌局上就是特效、特效、特效,更多空洞的特效
: : 要說Saki的空洞我在漫吐吐了60頁都還吐不太完
: 現實中日本高中生沒幾個有媲美NBA的灌籃特技、或是殘影防守
: 現實中沒有人會綁一堆會造成運動傷害的彈簧就能練出大聯盟1號魔球
: 現實中小學生不會一天學會倒掛金鉤,或是踢破球網,甚至根本就犯規的三角踢射門
: 但是這些漫画都經典得不得了
: 追求漫畫的合理性根本不可能
: 一開始都是有數億人打運動麻將的假想世界
: 現實中不可能有高中麻將大賽
: 還去認真跟現實比較合理性未免太好笑了點
: 就跟計較超級系機械人怎麼有辦法合體一樣
補充一些點
這邊有點稍微不同意,麻將這個東西有相當多的機率性跟合理性在,
台灣大多代理比較大眾化的作品,所以都是比較淺顯的作品
然而很多作品是完全主打合理性跟意外性,所以在合理性上面認真並不可笑,
因為麻將主體就是有規則的合理性在。
(就像你再熱血的籃球,出現罰球線投籃卻得三分,這樣也是不能接受的對吧,
基本的正確跟錯誤還是存在的)
不過原po說的沒錯,確實就是要看作品取向,如果是惡搞的就別認真,該認真的再認真。
如果沒搞清楚的話會看得很痛苦XD
這篇原原po的怒點感覺是夾雜錯誤知識(以我的理解是這樣)
畢竟他不太像大和田是完全切割清楚,完全的就是惡搞,
saki牌理的部分還是會解說,所以正確性還是可以稍微加強
像是片山(一位麻將漫畫作者),他畫純惡搞的漫畫不會被說話,
但是他提理論,稍微提錯,就被寫在wiki上說明這點並不是真實的理論。
: : 以作者所畫的內容大致就可以看出麻將水準不怎麼樣
: : 內容都用一些之前麻將漫就有的老梗,甚至用得更爛,只不過很多人沒看過
: : 你可以說麻將不是重點,好,那拜託不要把一大堆錯誤觀念帶給觀眾
: : 推文還有人說看這部可以學日麻,拜託別看名字叫做"Saki"的動畫學日麻
: : 現在日麻板還一堆被竹井弄到連地獄單騎定義都搞錯的傢伙
: : 竹井一堆人就說他很厲害很精采,實質上就是造神運動,仔細看他的牌譜根本沒技術
: : 光想到地獄單騎的藝術被他侮辱就超級不爽
: : 風越隊長開眼是吧,特效十足
: : 然後展現的技術成分跟初學者差不多,不信去問問日麻眾
: 竹井久從未說他玩的是地獄單騎,是搞錯的人有問題啊
這個我沒記錯的話,漫畫有提到
地區決賽中堅戰,他胡了一個4556聽5,被說成是地獄單騎
不過這只是題外話,我自己是覺得小件事而已,不算很嚴重
(像福本也有『故意』這樣搞過)
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◆ From: 123.195.220.99
推 WindSignal:我認為日麻真的學要花點心思 當初學到現在還是不會算台 09/07 00:35
→ WindSignal:反正只要會胡牌就夠了www 09/07 00:35
→ mariandtmac:我會算一滴滴 但會胡就好~ 09/07 00:35
→ st6012:應該是單吊dora 1m吧 雖然那手稱不上地單 09/07 00:38
→ xtxml:單吊dora 1m那個最廣義的還是可以算,過4556就真的不能算了 09/07 00:39
→ xtxml:雖然說那樣吊一萬就比較沒有戰略價值就是了 09/07 00:40
推 allfate:我也只會胡牌... 09/07 00:40
→ st6012:4556的確只能算絕張單吊 09/07 00:40
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