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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RPG當中 打倒魔王的英雄的未來(有TOPXꐠ… 時間: Tue Sep 7 12:20:34 2010 ※ 引述《rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)》之銘言: : 最近正在玩重製版的變裝迷宮 : 我想有玩過的人應該都知道 : 當年打倒ダオス而被稱為時空戰士的六位英雄 : 在本作裡面其實都是因為種種理由而過得不快樂 : 甚至於原本還落入非常悲慘的結局 : クレス:瓦爾哈啦討伐戰後,在其他地方戰死 : ミント:因為クレス的死亡,抑鬱而終 : クラース:論文不被學院接受,在故鄉酗酒而死 : 藤林すず:在忍者之里與魔界之王プルート的總力戰中戰死 : 但是由於兩位變裝士的時空旅行 : 使這些人逃離了不幸 也找回了成為英雄之前的心情 : 像這樣的劇情老實說讓我感到相當驚訝 : 因為天真如我 : 總是會認為這些RPG的主角們在打倒毀滅世界的大魔王之後 : 都會回到故鄉"過著幸福快樂的日子" : (FF5那個因為坐不住而跟著後宮環遊世界的我們就先放一邊XD) : TOP的製作小組讓主角群們有著悲慘的結局這種手法 : 老實講我還是第一次看到... 其實這不很創新. 早在八十年代初期就有這種創作了. 當年有套動畫叫「戰國魔神豪將軍」. 就是這樣, 在結局裡, 三大魔王分別變成了: 1. 寫好一篇關於人類美學的論文就環遊世界, 從此消失 2. 開了一間賣牛肉飯的麥當奴, 成為世上最富有的人 3. 選上美國總統 至於三大主角: 1. 無業漢 2. 保姆 3. 想當小說家但失敗最後去賣熱狗 魔王好歹是有統率力的經營人才, 而英雄就不過是衝最前線的低級員 工而已... 在現實社會中自然後者是不會有成就的. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (09/07 12:24)
LUDWIN:有帶過人就知道,領導力是特殊技能。。。 09/07 13:03
HETARE:那三個人其實...本質沒有壞到能稱得上是魔王啊 09/07 13:18