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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 「現實的爆漫王」我的漫畫家夢想崩壞過 … 時間: Fri Sep 17 09:04:32 2010 來看看另一個國家的例子,韓國的電競選手。 http://sc2.178.com/201009/78621988044.html (其實這篇是抄別人的 XD 但反正內容差不多) Starleague:適者生存   當我們聊到選手們的生活,首先想到的就是選手與父母之間的衝突。韓國最有名的選 手Boxer就曾經表示,一開始他的雙親並不知道他會玩星際爭霸。在電視轉 播出現之前, 「電競選手」一詞所指的僅僅是一個玩遊戲賺獎金的玩家。另外,現今的頂尖選手Flash 當初也是想盡辦法說服雙親,最後才在父母的支持下成為電競選手。然而,這樣的故事所 存在的背景,是一個大家以為只把遊戲當飯碗,就能夠衣食不缺的世代。   為了能與職業聯隊攀上關係並且順利加入,許多玩家們焚膏繼晷,在職業戰隊裡揮霍 自己的青春歲月,這在今日已是十分普遍的現象。一旦年紀達到二字頭,想要通過測驗加 入聯隊就幾乎變成不可能的夢想。當A被問及這個問題,他回答說:「一名玩家至少要在 還是十多歲時就做到這件事,再晚也不能超過二十歲。」 日常生活與練習時數   對于練習時數。事實上,一名電競選手的生活週期與一般人有著很大的不同。他們通 常十點左右起床吃早餐,然後開始忙碌的一天,一直到深夜。如果你有專心看OnGameNet 所播出的電視節目「Nal_rA'sOldboy」,就會發現例如SPARKYZ聯隊就是在下午四點才吃 午餐。我想這是為了幫助選手在傍晚所舉辦的聯賽中調整到最佳狀態。一線選手的練習 時數扣除用餐時間,是11小時30分,二線選手則 是13小時30分,這是隊伍硬性規定的。   想跳過某次練習?除非你有很好的理由,否則門都沒有!曾有一名隸屬某隊的選手為 了看碧昂絲的演唱會,缺席了某次練習。當天該隊表現不甚理想,這名選手因此被下放到 二線,直到退休都沒能重回一線行列。「我覺得應該還有別的理由,但他說去看演唱會就 是最大的原因。」   幾乎沒有休假這種事情存在。由于週末同樣有比賽,因此就算六日也得加緊練習。A 的隊伍直到上星期的最後一場比賽結束,才放了一天半的假。MBCGame與OGN的賽程表總是 排得緊鑼密鼓,一年當中只有一個月的時間沒有排賽程,而且每況愈下。Kim認為選手們 早就心有不滿卻無處抱怨。   KeSPA(韓國職業電競聯盟)清一色是由出資贊助職業隊伍的企業所組成。由于比賽 能幫助企業打廣告,因此KeSPA一再增加比賽場次。他們用一場又一場的比賽將整個年度 的日程表塞到不能再塞,卻沒有因此多花一毛錢。 創造比賽過程的電競選手,他們的權利何在?   就現狀而言,電競選手如同是轉播公司的資產,選手的權利則受制于KeSPA,任憑出 錢的贊助商們隨意擺佈。暴風雪在推出星際爭霸II時,也試圖在電競市場中重申屬于遊戲 製作商的權利。這些有錢有勢,高高在上的大企業與機構,將大部分的電競選手壓得動彈 不得,更遑論選手們還有什麼權利可言。   假如贊助商付給選手的薪水,等同于選手們被剝削的權利,那也就罷了。實際上電競 選手卻連正式勞工都算不上。Noh針對這種模擬兩可的情形提出他的看法。他認為電競選 手與贊助商必須簽訂勞工合約,可是如此一來,就會有童工的問題產生。韓國法律明白禁 止15歲以下的孩童成為勞工,但許多知名選手都早在15、16歲左右便登台比賽,至于 BaBy這位選手更是在13歲時便嶄露頭角。以勞工的立場來看,這是不合法的。   而那些15到17歲的選手,年紀上可以看成是勞工沒錯,但問題出在工作時段,因為法 律規定青少年于入夜後不得繼續工作。另外,一旦簽訂勞工契約,便有所謂的最低薪資。   目前的情況是:二線選手雖然有地方住,卻沒有支領任何薪水。他們甚至連個屁都沒 得簽,更遑論是契約。就算走了一個,還有更多人擠破頭等著進來。至于規模較大的隊伍 ,還勉強能付給二線選手每月500,000韓幣 (大約1.3萬台幣)。   那有參加proleague的選手呢?他們簽是簽了,但簽的並非勞工契約,而是公民合約 。就算有了這張合約,選手平均一年也只能賺1千萬到2千萬韓幣。極少數明星級的選手, 每年則可以賺進2億韓幣。我相信有些選手的收入是介于二者之間,但確切數目為何不得 而知。   星際爭霸是一個獨立的運動,但在沒有加入職業隊的情況之下,選手就連初賽都無法 參加。整個比賽系統的設立,顯然是為了讓職業隊能夠完全掌控選手。就算從公民合約到 勞工契約還有很長的一段路要走,至少也該保障選手的權利與未來。現在選手們既非比賽 的創造者,也算不上是職業聯隊所聘僱的勞工。 未來的計劃,正是他們目前最大的難題   對于電競選手而言,最敏感的問題莫過于兵役。有太多二線選手擔心兵役問題,因此 最終選擇放棄。已經闖出名聲的選手則設法進入大學就讀,當兵能拖就拖。連Boxer進入 空軍服役前,都曾經進入研究所躲避兵役,後來韓國空軍也在Boxer的影響下,成立全球 第一個軍隊體系的職業電競聯隊Air Force ACE。   一些不甚出名的選手,多半選擇申請韓國線上虛擬大學(暫譯),藉此延後入伍時間 。事實上,為了比賽練習我們根本沒什麼上課,頂多考前惡補一下,然後就參加線上考試 ,上課內容一點也不重要。」選手根本沒時間學習。「如果隊伍允許我每天撥幾個小時出 來,我相信我就能?自己的未來做準備……   電競選手時期所累積的經驗其實幫助不大。這些人多半選擇成為教練,或者進入相關 電視節目。有些人出國進修,其他則是繼續上學。還有一群人 「他們沒有工作,甚至連 還可以做什麼都不知道」。 陪練員   對于職業隊而言,陪練員愈多,愈是容易控制旗下的選手,因為他們全部被放到一起 互相競爭。既然陪練員不用錢,當然是多多益善。KeSPA自己也承認選手數目增加會產生 問題,但是他們卻不限制由Courage資格賽所發放的半職業電競執照數量。到最後,小朋 友們等于跳入一個沒有希望的競爭漩渦當中,這實在是件可恥的事情。 真相   電競比賽能有電視轉播,是過去連想都想不到的。現在有太多年輕人夢想成為電競選 手。儘管電競已是全國矚目的焦點,選手們的生活條件仍然十分低落。 就算這麼多的大 企業投身電競行列,還是很少人知道電競的「黑暗面」。這讓我不由得聯想到職業籃球的 二線選手。由于關係到許多青少年的未來,這著實是個不小的問題。實在太多人想成為電 競選手了……所以才會變成這樣。人們想要成為電競選手的渴望,卻被用來對付選手本身 。   隨著電競產業的發達,金字塔底端的人依然苦不堪言,唯獨「明星級」選手收入在增 加。當孩子們被這些明星所吸引,加入了電競的行列後,才發現實情與他們的夢想完全相 反,最後終究被壓在金字塔的底部,永遠沒有爬上來的一天。那些「大人」根本是利用孩 子們的熱情在賺錢。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.115.0.34
enfis:這跟青銅五小強的待遇好像沒兩樣...... 09/17 09:07
xkss:推~~真實~~~ 09/17 09:08
Howard00:我看到這篇是想到棋靈王啦..不過他們可沒這麼誇張... 09/17 09:12
SDNiceBoat:「夢想業」通通都是這樣啊..... 歌星、作曲家、小說家 09/17 09:14
SDNiceBoat:、運動員、職業棋士、漫畫家..... 09/17 09:15
LUDWIN:職業球員=早上十點起來,熱身的跑步用時數算不是距離 09/17 09:22
LUDWIN:重訓有菜單有目的,平常要下功夫研究錄影帶不是看看而已 09/17 09:23
LUDWIN:大下弘喝完酒練揮棒練完才敢睡,他還是中心棒次明星球員 09/17 09:24
LUDWIN:其他小咖?前輩在喝酒他們已經開始在練揮棒了 09/17 09:24
LUDWIN:看到運動員帥氣的一面,請想想那是份怎樣的工作 09/17 09:25
LUDWIN:古田進養樂多第一份工作=把聯盟五隊打者紀錄統統背起來 09/17 09:25
LUDWIN:不是關川浩一,捕手,右投左打,今年打擊率兩成七九那種 09/17 09:26
LUDWIN:是關川浩一,喜歡打內角低,蹲補時攻擊會變差這種細節 09/17 09:26
LUDWIN:背書誰都會,但古田可是職業運動員,這得在練到昏頭後背 09/17 09:27
LUDWIN:而且運氣也要好,古田前任是飯田,結果進來時沒空位被擠到 09/17 09:28
LUDWIN:外野去,之後養樂多多少捕手只能吃古田少少的缺或蹲二軍 09/17 09:29
LUDWIN:像橫田久則那樣在總冠軍賽爆掉後一凍14年的苦命人也是有 09/17 09:30
acidrain:橫田是好教練Q.Q(前爪爪迷) 09/17 09:31
LUDWIN:套句NBA板講的『你現在譏笑守開特力的人,在母校都有紀念碑 09/17 09:31
LUDWIN:』這就是職業 09/17 09:31
UtsuhoReiuzi:簡直比領時薪100的還慘 09/17 10:14
lauto:我一直不能認同什麼可以不顧一切做某件事 09/17 10:35
lauto:有些自己想做的事 不是自己一個人可以做決定 09/17 10:35
lauto:妻小家老房貸 無視這些就是逃避現實 09/17 10:36
lauto:到了某個年紀 就會有某個年紀該做與不該做的事情 09/17 10:36
lauto:要做到所謂不顧一切就要趁早 沒那麼多牽掛的時候早點做 09/17 10:37
lauto:同時也要有能力去判斷該拼下去或何時收手 09/17 10:37
gully:沒牽掛的時候沒能力 有能力的時候有牽掛 除非天生萬貫家財 09/17 10:42
lauto:能矇著頭不顧一切並完成自己的理想 畢竟是少數中的少數 09/17 10:47
lauto:不需要拿這種極少數的個案來迷惑世間 09/17 10:47
lauto:衝到頭破血流也是自己當初的選擇 多說也只是怨天尤人罷了 09/17 10:48
senas:這種道理誰都想的到阿...沒有人真的是笨蛋的 09/17 10:48
lauto:摸摸鼻子自己認了 09/17 10:48
senas:他是笨蛋的原因是因為他失敗 09/17 10:48
Kendai:居然拿韓職電競出來了..瘋法不愧是推人落坑的高手 09/17 10:49
zseineo:我在看這串的時候就有想到韓國電競,不過不夠專業拿不出來 09/17 10:52
zseineo:XD 09/17 10:52
Yanrei:教主千秋萬載 一統江湖 毀滅星海! 09/17 10:53
TheJustice:太離譜了...不過電競廣告收益怎麼會小到這樣.... 09/17 10:56
TheJustice:人夠多的會應該要組工會或是有法律相關人士該幫幫他們 09/17 10:57
PsycoZero:說實在的不意外... 09/17 10:57
zseineo:韓職電競是國家+企業一起壓著啊... 09/17 10:58
zseineo:如文中說的,他們每天絕大部分的時間都在練習,居住也在 09/17 10:59
zseineo:一起…要組工會不太可能,再說法律上他們定位又模糊 09/17 11:00
acidrain:牽掛大部分也是自己選擇的...沒有那個屁股想房子車子馬 09/17 11:01
Runna:除非有電競選手屬合法勞工來組 那才有可能加入 09/17 11:01
acidrain:子事業兒子兼顧?一堆事業很好家庭破碎的例子 09/17 11:02
SCLPAL:把電玩當興趣就好,當興趣變成極高壓力的工作時,只有一點點 09/17 11:02
acidrain:只有少數職業是沒那個興趣你無法做...請三思 09/17 11:02
SCLPAL:人能爬到最頂點,其他人只能當肥料 09/17 11:02
Runna:但這種資源極端不對等的生態 我想還是算了吧 09/17 11:03
PsycoZero:就跟遊戲測試員一樣,那應該是很累的 09/17 11:04
kintboos:只能靠教主毀滅星際拯救大家了 09/17 11:05
tom11725:( ′_>`)我喜歡玩遊戲,但我一點都不想做遊戲 09/17 11:06
lauto:我承認我是抱著幸災樂禍的心情看原文 09/17 11:17
letibe:他們很可憐,但是是否加入一個行業,本來就要多了解 09/17 12:00
zseineo:十來歲要他們多瞭解還蠻困難的... 09/17 12:11
Yanrei:高中時期是很容易為了「夢想」拼命的 09/17 12:11
Yanrei:上禮拜GSL還有一個韓國中二生晉級 09/17 12:12
justeat:競技類的行業就是頂尖很賺 底層很慘 09/17 12:47
justeat:足球的差距更大阿... 09/17 12:47
justeat:還是多念點書吧(心虛 09/17 12:47
Kendai:我個人是不覺得韓職電競是符合這主題的例子啦.. 09/17 13:09
xtxml:推瘋法,電競頂尖選手跟二線真的天壤之別 09/17 14:14
tangbing:不太推這個例子,電競比較類似於運動 09/18 20:27
tangbing:ACG你用別人的點子會被控訴抄襲 09/18 20:27
tangbing:電競用別人的戰術是天經地義,比的是技術 09/18 20:28