●16168 m 4 9/13 Howard00 R[閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 …
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作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 …
時間: Mon Sep 13 14:39:42 2010
※ 引述《cylo96 (waddler)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 武俠本身不是問題... 問題是, 華人以為把外國的遊戲, 系統抄一抄過
: : 來, 包一塊武俠皮的習慣.
: : 西方設計遊戲, 是為題材設計系統, D&D 是因為「想將題材遊戲化」才
: : 產生的, 東方設計遊戲, 卻是傾向「抄遊戲套題材」.
這說起來也很尷尬...像我們這些玩了幾十年遊戲的人到底是遊戲題材化還是抄
遊戲套題材已經混淆了.
或許當我們開始習慣RPG,SLG,AVG這些稱呼的時候思路就已經被限制住了吧.
: : 武俠這觀念該用怎樣的系統去表達? 想這問題的人很少, 把魔法和武功
: : 當成同一種東西的人則不少.
看戰鬥系統怎麼做出特色吧..
N年前有一套遊戲叫"Die by the Sword",號稱是"可以讓你自由的揮劍,創造屬
於你自己的劍術",不過實在是很難玩,也沒紅起來...
DOOM時代台灣出了一個七俠五義3D,用刀劍取代DOOM的拳頭電鋸,拿暗器跟各式
氣功當不同的武器,個人覺得還挺成功的,只是畫面實在不太漂亮,加上那家公司
的手法有點沒品...
武功其實跟魔法本來就很相似啊..只是"如何融入在遊戲中"會讓人覺得好玩,自
然.
: 武俠也是有分門派的
: 金庸: 格鬥/動作冒險遊戲. Ex: 華山論劍對應到 KOF
金庸基本上特別適合RPG,AVG的遊戲方式.KOF那種是"適合所有題材的遊戲類型"
: 古龍: 射擊/懸疑解謎遊戲. Ex: 小李飛刀一刀封喉對應到 CS 的 headshot
推文說到的新流星蝴蝶劍online就是.懸疑解謎遊戲有人做過,但是戰鬥系統一
整個大失敗.
: 黃易: Galgame. Ex: 族繁不及備載
不予置評.
: 還珠樓主: 坊間常見的武俠遊戲
其實還珠樓主根本就是民國初年的ZUN神主啊!
: 所以我覺得把武功搞得像魔法並不會比較不 "武俠"
: 如果目標市場是歐美的話, 這些微妙的設定就更加沒差
: 例如一點都不像忍者的火影忍者, 在歐美還不是照樣大賣 XD
誰說火影一點都不像忍者的?
忍者給外行人的印象:忍術,蒙面,神出鬼沒,初期的火影一點都不缺.通靈之術也
是變出很傳統的蟾蜍,蛇,不會跑出一個怪老頭或是肌肉猛男金髮蘿莉...
火影不忍者的地方在"精神不忍者",他的皮可是很標準的忍者皮啊.
推 chenglap:不是把武功搞得像魔法, 而是把魔法改名為武功... 09/13 12:49
→ arrakis:哈哈, 平江不肖生的武功描述要分大概會踩在黃易跟還珠樓主 09/13 12:51
→ arrakis:那邊wwwwww 09/13 12:51
平江不肖生其實是"武俠壹週刊".專門收集八卦的.
這種東西只能拿來當"題材"來玩,不太能做為"單一遊戲的主題".
除非你想做的是一個"武俠時代的狗仔報社"遊戲,有很多英雄人物在各地打擂台,
然後你要在特定時間去碰去採訪,然後寫報導出來,看讀者反應如何,配合武館招
生廣告,經營一家武俠媒體...
推 Komachionozu:你在講流星蝴蝶劍嗎?? 09/13 12:56
某方面而言,這確實是個很出色的"武俠動作遊戲"
推 Yanrei:推黃易Galgame....XDD 09/13 13:01
推 chenglap:黃易是 h-game , 金庸才是 galgame 09/13 13:03
→ Yanrei:啊...原來我直接把H跟Gal畫上等號了 09/13 13:07
話說回來,如果要把武俠像D&D那樣弄成一個很硬的系統,我也不樂見啦.
武俠本身就是非常有彈性的一種創作模式,而且近年來個人覺得最有武俠味的遊
戲創作者是日本的虛淵玄.
武俠可不可以把背景設在現代?架空?未來?都可以啊...但是要做出味道來就不
容易.
一堆武俠RPG的"武俠味"還不如人家一套3小時可以破台,還是以未來為背景的作
品鬼哭街,不過鬼哭街是"骨"很武俠,那些武俠RPG是"皮"有點武俠...
現在要求一套骨肉皮都很武俠的作品大概不容易了吧w
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葉師父 再給那鬼子一拳吧!!
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推 greydust:推鬼哭街 09/13 14:44
推 madeinheaven:韓國最新的武俠遊戲Blade & Soul還滿期待的 09/13 14:56
推 Aqery:Nitro+推 09/13 14:57
推 mariandtmac:二樓那個看起來不錯 雖然都是巨乳 但泡菜OLG畫風對我 09/13 15:00
→ mariandtmac:胃口 09/13 15:00
→ m3jp6cl4:鬼哭街 - 妹控必玩GAME(棒讀) 09/13 15:08
→ Kavis:我記得以前電腦玩家的專欄就已經對諸如RPG、AVG等定型提出反 09/13 15:59
→ Kavis:思了。好懷念電腦玩家雜誌。 09/13 15:59
→ Swampert:黃玉郎呢 龍虎三皇 圍毆萬歲 09/13 19:54