●16138 m 3 9/13 chenglap R[閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 …
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 …
時間: Mon Sep 13 11:56:35 2010
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: ※ 引述《newage5566 (56新世紀)》之銘言:
: : 我是覺得為什麼台灣動漫體育這些老是發展不起來主要原因是
: ^^^^^^^^
: : 以前重視教育勝於一切(現在還是),還有一個很大原因是人口不夠多。
: ^^^^^^^^^^!!???
: 比利時人口一千萬,丁丁歷險記和藍色小精靈風行世界
: 香港人口七百萬,港漫到現在叫「衰退期」一期還有四萬本
: 台灣人口2300萬,不夠多?
: 講到體育就更有趣,2010世界盃的八強國裡面有四個人口比台灣少
: 烏拉圭人口300萬人
: 迦納人口200萬人
: 荷蘭人口1600萬人
: 巴拉圭人口600萬人
: 2300萬人不夠多? 一切都是藉口而已,台灣不小,是台灣人的心小
香港電影的成功, 源自一件事, 當臺灣和大陸不斷在搞所謂國貨化, 忙
於建立一些大堆頭的國語片時, 香港推出了一個規定, 「所有港產電影
都要配中英字幕」.
港產片一向都是低成本(俗話七日鮮, 即七日成片), 題材低俗, 市井,
意識下流暴力色情, 所以一向被臺灣和大陸視為垃圾. 但這些電影配上
英語字幕之後, 意外開發了全世界的市場, 因為裡面找回很多當年電影
人遠離了的東西, 夠市井, 夠低俗, 夠亂七八糟, 而受到世界歡迎. 香
港電影的市場一向是拍自己的東西賣給全世界, 沒有, 你覺得好笑的東
西譯成英文就行了.
"Why are you stabbing the rice for an hour?! What did it to do
to you?! Did it scold you?! Did it kill your father?! Why do
you want to kill the rice?! And even if you want to kill the
rice, you only need to stab it once!"
這是英文版的「破壞之王」, 外國人也很喜歡看.
市場是甚麼? 好的東西是不分國界的, 除非你一開始就想把自己限在國
界裡, 那是自己的問題, 拍出沉悶的東西想要別人因為愛國而看, 不如
拍有趣的東西不是嗎? 市場喜歡血腥暴力廢萌那就做啊, 更大的問題是
不去理解別人想看甚麼吧?
說遊戲, 香港遊戲界最出名的遊戲叫「金錢帝國」.
http://en.wikipedia.org/wiki/Capitalism_%28video_game%29
打從一開始就賣去西方市場, 在西方得到很大的成功, 那可不是甚麼大
製作, 找天野喜孝做人設, 就只是以香港的角度, 以遊戲的方式去表達
「我們對資本主義的看法」而遊戲化.
難道臺灣人就沒有能力做出同樣的遊戲? 拍出同樣的電影? 鬼佬也不是
懂聽粵語, 都是配字幕而已, 有甚麼特別的原因不容許臺灣這樣做嗎?
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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◆ From: 118.142.17.238
推 acidrain:出資者的腦袋(完) 09/13 11:57
推 adst513:這頁居然只有三種語言XD 09/13 12:04
推 draw:推這篇 09/13 12:21
→ blackone979:台灣的遊戲只需要內掛跟商城 其他一點都不重要 09/13 12:28
→ arrakis:你說的東西, 全盛時期的台灣電影一樣也不缺. 09/13 12:28
→ arrakis:而台灣電影現在也積極地重新站起來. 09/13 12:30
→ blackone979:"曾經"的全盛期 但是後來就給所謂的藝術電影所把持 09/13 12:30
→ blackone979:一直痿縮到今天絕大部分市場都給外來電影分食了 09/13 12:31
→ blackone979:雖然近年幾部國片都造成話題 但是我還是看不見有復甦 09/13 12:33
→ blackone979:的跡象 09/13 12:33
→ arrakis:拍片跟發片量就是很明顯的指標了. 09/13 12:36
→ arrakis:但還是會因為行銷不足而施展不開. 09/13 12:37