推 gino0717:只花3000萬做寶石方塊應該不錯 09/12 13:28
推 asleisureto:3000萬不少了耶 做個中規模MMORPG也沒問題了 09/12 13:29
推 MisakaMikoto:系統有趣度 耐玩度有趣才是重點阿 09/12 13:36
推 SDNiceBoat:有辦法回本嗎? = = 09/12 13:37
→ jyping73:我印像中台灣RPG、RSLG就是三四千萬搞定的 09/12 13:37
推 asleisureto:OLG回本沒問題,單機或手機賠錢,以上以3000萬開發來說 09/12 13:40
→ asleisureto:單機要賺3000萬要賣60~100萬套以上 這可不是小數字 09/12 13:42
→ asleisureto:OLG的話商城夠賤的話不到半年就回本 之後都是賺 09/12 13:43
推 Komachionozu:內銷很難賣到這麼多... 賣到國外去才有可能 09/12 13:44
推 asleisureto:抱歉上面數據算錯 單機10~20萬套就能打平了@@ 09/12 13:46
→ asleisureto:19885篇有賣量數據可參考一下 09/12 13:47
推 Komachionozu:還想說60,100萬套 內銷能賣到這麼多也太困難了... 09/12 13:49
→ LeeSEAL:我腦袋壞掉才只賣"只"行銷台灣內需 ..╮(﹋﹏﹌)╭.. 09/12 15:10