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作者: LeeSEAL (新參者海豹) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 … 時間: Sun Sep 12 13:25:27 2010 回顧整串完畢 發現大家都超熱血的, 幾乎都講角色扮演遊戲RPG還是戰略戰術戰棋SLG 要是我只花3000萬新台幣來做遊戲? 我去做手機game 還是NDS居多吧, 原因如下: 1. 可執行遊戲總平台數多 = 最大可能消費額比較大 2. 沒HD高清畫面, 成本在3000萬內可以打平 3. 不必堆RPG畫面 ; 不必堆RPG SLG設定 ; 不必買運動遊戲運動員肖像權 = 合預算 只花新台幣3000萬或更少想一步登天我看升天率頂天了 @@ -- 哪知天無絕人之路,一日這船突然駛入了大群海豹之中。謝遜用狼牙棒擊死幾頭海豹, 三人剝下海豹皮披在身上,宛然是上佳的皮裘,還有海豹肉可吃,三人都大為歡暢。 這天晚上,三人聚在船梢上聊天。殷素素笑問:「世上最好的禽獸是甚麼東西?」倚龍 三人齊聲笑道:「海豹!」便在此時,只聽得丁冬、丁冬數聲,極是清脆動聽。※天記 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.86.33
gino0717:只花3000萬做寶石方塊應該不錯 09/12 13:28
asleisureto:3000萬不少了耶 做個中規模MMORPG也沒問題了 09/12 13:29
MisakaMikoto:系統有趣度 耐玩度有趣才是重點阿 09/12 13:36
SDNiceBoat:有辦法回本嗎? = = 09/12 13:37
jyping73:我印像中台灣RPG、RSLG就是三四千萬搞定的 09/12 13:37
asleisureto:OLG回本沒問題,單機或手機賠錢,以上以3000萬開發來說 09/12 13:40
asleisureto:單機要賺3000萬要賣60~100萬套以上 這可不是小數字 09/12 13:42
asleisureto:OLG的話商城夠賤的話不到半年就回本 之後都是賺 09/12 13:43
Komachionozu:內銷很難賣到這麼多... 賣到國外去才有可能 09/12 13:44
asleisureto:抱歉上面數據算錯 單機10~20萬套就能打平了@@ 09/12 13:46
asleisureto:19885篇有賣量數據可參考一下 09/12 13:47
Komachionozu:還想說60,100萬套 內銷能賣到這麼多也太困難了... 09/12 13:49
LeeSEAL:我腦袋壞掉才只賣"只"行銷台灣內需 ..╮(﹋﹏﹌)╭.. 09/12 15:10