推 superrockman:我覺得是錢的問題 還有保守派當道(會開遊戲公司的 通 09/12 22:43
→ superrockman:常都不是要做理想中的遊戲 腦袋裡面只有錢) 09/12 22:44
推 brokensox:俠影記...神州八劍.... 09/12 22:49
推 ssarc:題材是強項?? 弱勢吧.....弱到不能在弱了 09/12 22:56
→ shadowsage:看來我不夠資深 這兩款我都沒跟上 XD 09/12 22:58
→ shadowsage:題材絕對是強項 問題不在題材 在說故事的功力 09/12 22:59
推 caten:題才一直是遊戲次而次之的東西,這前面有提過了 09/12 23:03
推 caten:如果題材真的有那麼大的影響力,垮的就不會是漢堂了 09/12 23:05
→ amimi0629:題材雙面刃 說故事很重要 09/12 23:25
推 amaranth:俠影記劇情不算特別深,但是有玩下去的吸引力而且非常歡樂 09/12 23:53
→ amaranth:遊戲難度也是不容易但是不至於讓你覺得不可能過關 09/12 23:54
→ amaranth:神州八劍是抄御封戰將的,在當時算是新奇的遊戲設計 09/12 23:56
推 gtfour:顯然武林群俠傳跟三國群俠傳都沒玩過吧?這兩款我覺得都不錯 09/13 13:41