精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 … 時間: Mon Sep 13 13:09:19 2010 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 說反了。 : : 題材才是華人遊戲最弱的地方。 : : 比起願意嘗試各種素材和玩法的國外遊戲。 : : 只會玩武俠和歷史的華人遊戲已經陷入一個跳不出去的小框框之中了。 : : 像我昨天去當代藝術館看Blizz的暗黑破壞神三的手稿時,看到那些有著明顯中國風的設 : : 定時,我再次理解到Blizz不是個故步自封的公司。 : : 諷刺的是,華人遊戲故步自封的情況愈來愈嚴重。 : 我一點都不覺得是題材問題 : 萬惡的K社 玩三國和信長玩了多久? : 題材一點都不是問題,問題在於這題材要怎麼玩才是問題 : 日本的國民RPG 覺得題材會很創新嗎? 單就三國來說...暗榮已經算是頗偏史實了... 三國人物那麼多,有些名不見演義在傳的暗榮也有去把它挖出來 相較之下奧汀你他●的去吃●●吧(買正版買到六代的人罵這句應該是有資格=3=) 而信長...暗榮每代的玩法都有所差異...像是天道就是道路大亨(誤) 再回到三國來看 7,8,10代都是具有角色扮演,不過戰爭方式都有所差異,就這點來說暗榮很敢嘗試 (所以才敢做真三五本傳和北斗無雙出來給人罵www) 而9,11代則是君主限定,相較於11代如果要種田有可能會玩得有點拖...9代就真的很爽了 (以上全都主觀看法) 他●的奧汀我就不知道我該從哪開始吐槽了... 然後看看台灣的單機? 最近幾年幾乎比較看到兩把劍,其他?我連出了什麼單機都不知道了誰知道好不好玩?! 宇峻奧汀也許有新作,但...(轉頭) 至於風色怎麼BL的感覺愈來愈嚴重了(半誤) 但看看遊戲性,兩把劍的戰鬥系統都有在改變,有沒有受到肯定...?這應該還好 可是拿風色的劇本來比,漢之雲就真的是(黑子)(黑子)(黑子)了,而且3D程度還是... 不要再說跟以前比起來3D已經進步很多了,然後又說國內不支持怎麼往國外衝 那種程度對被次世代主機養壞的人就是食不下嚥,更別提電腦的畫面照理說可以更好(1s) -- 正面戰我啊!! --           【推廣】一人一篇支持用(黑子)取代(嗶——)                            【推廣期間簽名檔(仮)】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.130.56
blackone979:我一直想不透的是 明明台灣自製的3D沒辦法拼過國外作 09/13 13:11
ssarc:除了兩把劍明明還有天地劫三部曲 09/13 13:12
blackone979:品 為何還要死撐著不放 為什麼不另尋出路? 09/13 13:12
blackone979:在現在華麗3D畫面當道的時代 只能做出這麼陽春的畫面 09/13 13:15
blackone979:註定沒有競爭力 09/13 13:15
rofellosx:兩把劍是? 09/13 13:16
m3jp6cl4:因為3D才會賣(大學教授語 09/13 13:16
Hevak:軒轅和仙劍 09/13 13:16
Hevak:因為3D才會賣(腦殘老闆語 09/13 13:16
Hevak:突然想到之前有人探討過2D和3D遊戲的成本問題 09/13 13:17
NOBUNAGA01:防拷弄到像病毒... 我現在都不想買某社產品了 09/13 13:17
Hevak:防拷已經不是防拷而是折磨正版玩家了,如同認證碼一般=_= 09/13 13:18
leonh0627:大推天地劫三部曲 雖然目前沒有一片在身邊 都流落在外QQ 09/13 13:29
blackone979:如果可以照軒三的風格做成2.5D絕對比像軒四軒五這種陽 09/13 13:29
blackone979:春3D好太多 09/13 13:30
Kavis:2.5D是還在發展中的技術,要台灣廠商去搞這個會死的 XDDD 09/13 13:31
gtfour:天地劫系列都已經是幾年前的東西了... 09/13 13:46
shamanlin:回1F,簡單來說3D比較便宜,2D繪製會耗費大量時間人力 09/13 13:53
blackone979:所以只好走進這條死路了@@ 09/13 14:04
Hevak:3D建模動畫的確比2D繪省下許多成本.. 09/13 14:09
PsycoZero:3D比較便宜 09/13 14:20
chjm52tslt:推天地劫系列~好玩~~(但也不知流落何方了~OTZ) 09/13 20:46