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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 … 時間: Sun Sep 12 20:23:02 2010 ※ 引述《cylo96 (waddler)》之銘言: : ※ 引述《aa17 (小眼睛)》之銘言: : 幾年後在 youtube 上看到完整的 game walkthrough : 只能感嘆: 這本該是個超越大宇雙劍的存在... : http://0rz.tw/WvIC3 : 看吧, 這串討論提到這麼多劇情片, 偏偏就沒人想起天地劫系列... : 所以我覺得, 軒轅劍針對遊戲系統, 介面, 畫面做改變, 是很合理的方向 : 最後成品讓很多人覺得新不如舊 : 也只能說是嘗試失敗, 或者另有敗因 (例如開發經費不足, 劇本真的太差勁之類的) : 不算路線錯誤 漢堂的遊戲 一直都是對玩家很不方便的 雖然說劇情上面比雙劍好上百倍 但是玩遊戲不只是在看劇情 容易上手與否也是很重要的... 這點天地劫就不如雙劍了 所以很意外嗎? 一點也不.... -- 你比較喜歡哪一位? 1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學 2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走 3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調 4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢 5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.216.191
rabbitball19:玩天地劫沒多久就腦羞... 09/12 20:32
ssarc:之前很多人強調用心做好品質的遊戲,漢堂證明了台灣市場養不 09/12 20:37
ssarc:起硬派、靠內容不靠廣告的遊戲(就算是用心做的好遊戲) 09/12 20:38
ssarc:漢堂有自己風格(粗黑線畫風)、用心、好品質、知道自己定位 09/12 20:40
ssarc:但他鎖定的市場層級人數太少、沒有廣告、沒有推銷。結果倒閉 09/12 20:40
ssarc:個人認為他是個非常好的「反面教材」 09/12 20:43
iincho:硬派喔? 我不覺得是這樣,純粹就是當年企劃照自己喜好惡搞. 09/12 21:18
iincho:那幾位似乎還停在古早美式RPG回憶裡面, 做出來就那個味... 09/12 21:19
amaranth:那是整人不是硬派吧,漢唐似乎沉迷於整玩家等於耐玩有深度 09/12 22:54
bluecsky:漢堂的根本不是硬派 那是刻意在惡搞玩家 又不是人人都M.. 09/13 08:19