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作者: newage5566 (56新世紀) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 … 時間: Mon Sep 13 10:55:45 2010 我是覺得為什麼台灣動漫體育這些老是發展不起來主要原因是 以前重視教育勝於一切(現在還是),還有一個很大原因是人口不夠多。 拿精美的刺陵來講好了,維基上說台灣票房1400萬,大陸票房3億五千萬 大陸人多,傻子還是比較多的。 藝人歌唱得再爛,作家書寫得再糟,由於大陸人多傻子多,就是能賺到錢 還沾沾自喜以為自己作品不錯.. 十幾年前動漫遊戲台灣比大陸發達,但社會風氣和政治因素問題, 連在自己家鄉都發展不起來了,也沒辦法去對岸分一杯羹, 即使作品再好,買的人就這麼多不然是能怎樣,賺的錢只能養家糊口和籌備下個作品, 就算硬要賣到對岸,那時候大陸自己經濟也沒多好,買的人也不見得多, 如今大陸動漫產業已經發展起來了,台灣還是在草創..更是賣不過去, 而且很多公司也撐不到這時候了,只能賣些olg繼續養家糊口,賺錢搞大製作..甭想了 因為已經掉進惡性循環裡爬不出來了。 總結就是,台灣就是小國,消費者就這麼多,很悲哀的原罪。 台灣有心的動漫公司永遠賺不到更多的閒錢發展能行銷國際的遊戲, 其實當初是有的,如果及早在大陸發芽生根或許有希望成為大公司, 但是這個機會因為賺不到多餘的錢已經錯失了... 現在的困境還是跟以前一樣---沒有一大筆資金弄個曠世巨作一次定生死 不過看看靠__,不知道該說什麼..還是乖乖讀書好了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.78.13
scarface:講人口是說不過去的~看看澳洲~歐洲~2000萬不算小國了~ 09/13 11:12
w3160828:大陸真的傻子比較多 很多片子被貼上國產 就狂賣 == 09/13 11:15
chenglap:我想很多人不知道芬蘭只有 600 萬, 澳洲人口少過臺灣. 09/13 11:19
newage5566:所我以我們也看不到澳洲遊戲和澳洲電影呀 09/13 11:19
chenglap:澳洲是全球其中一個最具影視影響力的國家之一. 09/13 11:22
w3160828:澳洲主要是靠礦產吧? 09/13 11:23
chenglap:你知道 Matrix 其實是澳洲電影嗎? 09/13 11:23
chenglap:況且說人口, 你把香港電影擺哪裡去... 09/13 11:24
香港在發展電影和漫畫時,台灣和大陸都還在草創 他們有吃到台灣和大陸的版圖,賺到足夠的錢發展 但是台灣連賺到第一桶金的條件都輸人,我是想表達這個 當初就算作品再好,買的人還是這麼多,賺的錢就這麼多,還是無法發展到國際 而且..香港電影有賣到西方嗎..也只是華人圈而已呀.. ※ 編輯: newage5566 來自: 59.113.78.13 (09/13 11:33)
PsycoZero:大家都當對面那種規格外是常態啊... 09/13 11:27
chenglap:我認為做一堆平庸垃圾靠人口來賣這是沒出息的想法. 09/13 11:28
chenglap:是不是受大中華教育太多, 華人總像老鼠一樣靠人數壯膽. 09/13 11:29
PsycoZero:就像靠X那樣? 09/13 11:29
chenglap:人數一少就自暴自棄. 把所有原因歸究於人數之上. 09/13 11:29
newage5566:再好作品出來以前本來就得靠消費者吃飯啊 09/13 11:33
newage5566:錢又不會從天上掉下來 09/13 11:34
chenglap:二千萬人的市場根本很大, 港產片都這樣做. 09/13 11:34
ssarc:可是我看漢堂一直失敗除了市場人口我不知道問題在哪,他該做 09/13 11:35
chenglap:至於香港電影吃大陸的錢? 想清楚大陸哪有付錢在看? 09/13 11:35
ssarc:都有做了... 09/13 11:35
chenglap:香港的電影一直都是賣到西方的, 你以為只賣華人圈? 09/13 11:36
PsycoZero:香港電影本來就有賣到美國去的... 09/13 11:36
chenglap:跟臺灣和大陸反而關係不大. 09/13 11:37
newage5566:大陸就算都盜版,買正版的人還是比台灣多-.- 09/13 11:37
chenglap:你是完全搞錯了現實了吧... 09/13 11:37
chenglap:... 在香港電影草創時, 大陸還在文革. 09/13 11:38
PsycoZero:如何確定啊... 09/13 11:38
newage5566:賣到西方也就幾部紅的,而且現在不是討論電影.. 09/13 11:38
newage5566:是討論遊戲,看看玻璃渣,賣到全世界 09/13 11:38
chenglap:賣到西方何止幾部紅? 香港電影在世界電影史有四十年歷史 09/13 11:39
PsycoZero:你先講電影的吧? 09/13 11:39
chenglap:玻璃渣也是靠代工, 小市場捱了二十幾年才出頭的. 09/13 11:39
chenglap:你只看人家成功的結果, 卻不看人家努力的過程. 09/13 11:40
玻璃渣也是靠家鄉市場慢慢撐起來,但他的家鄉人口比較多啊 我都說了台灣會買的人就這麼多人,是要怎麼撐20幾年 ※ 編輯: newage5566 來自: 59.113.78.13 (09/13 11:42)
chenglap:然後認為沒十二億人口就甚麼都不用做了. 09/13 11:42
newage5566:我沒說沒12億就沒機會做了,我是我們連撐到利用12億人 09/13 11:43
newage5566:的機會都沒有 09/13 11:43
chenglap:你知道 blizzard 的家鄉城市只有 20 萬人口嗎? 09/13 11:43
chenglap:根本就跟人口毫無關係. 09/13 11:44
chenglap:自怨自艾, 消極, 放棄主義這些才是問題. 09/13 11:45
ssarc:B設在一開始應該就有意識到「賣遊戲」這個問題 09/13 11:46
newage5566:玻璃渣不是在美國嗎..還是我搞錯了.. 09/13 11:47
newage5566:與其說自憐自艾,倒不如說台灣根本不適合發展這些 09/13 11:48
newage5566:也就不要責怪為什麼發展不起來了 09/13 11:48
chenglap:甚麼叫「根本就不適合」, 這就是放棄主義吧. 09/13 11:57
chewie:台灣人口是不少 不過內需市場消費能力一向薄弱... 09/13 11:57
scarface:可是澳洲歐洲體育很興盛阿 09/13 12:35
Runna:人數問題?我在台灣運動產業好像看到一個好笑的例子 他還草 09/13 13:19
Runna:創20年了呢 內需人口很重要 草創還是有外國人願意看 09/13 13:20
Runna:嘛 雖然一堆人希望他倒一倒比較好 回到正題 怎麼把餅做大才 09/13 13:21
Runna:是重點 內需不行就要向外 台灣不是沒有廠商不做這方面的努 09/13 13:22
Runna:力 09/13 13:23