●16428 m 3 9/14 LUDWIN R[問題] 畫技提升的方法...?
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作者: LUDWIN (暑假已經過完了) 站內: C_Chat
標題: Re: [問題] 畫技提升的方法...?
時間: Tue Sep 14 23:23:09 2010
※ 引述《PredatorSS (飛玄)》之銘言:
: 前幾天亂逛糟糕島
: 看到這則討論
: http://komica38.dreamhosters.com/3d/futaba.php?res=246424
: 又開始思考類似的問題...
: 因為到目前為止,
: 我都是自己練習,
: 自己抓一些雜圖來逆向工程
: 推算出大概要怎樣才能畫出那樣的效果(就是土法煉鋼)
: ...感覺這樣會忽略掉很多重要的細節
: 有時候就是覺得少了那麼一些韻味
: 且
: 基本工也很怕練得不好
: 看到一大票強者的作品
: 再對照討論串裡面所說的...
: 只覺得
: 在這個領域要有所成(單指用出很精巧 氣氛營造很好的圖)
: 天分不足的話還是作不到嗎... 有一點灰心
: 不知道有沒有過來人可以給一點建議呢
多練習,有目的的練習,抓興趣,抓毒舌觀眾批判XXD
多練習就是強迫自己每天有進度,一天一張什麼都好,強迫自己習慣每天畫
畫圖是一個手眼腦協調的過程,眼睛看到的不一定畫的出來,腦袋指揮的不一定
手會聽話,跟運動的練習一樣,繪畫的練習都是讓技巧更加手眼腦合一的過程
看到什麼都會畫,這不是天份,只是要不要練而已
天份這東西請到職業級再來哭,之前看過某素描書,裡面就有教過中年學生
不是相關科系完全不會畫圖,幾個月就可以鉤勒出物體的型態,進而有信心進步的
我同學專科時只會描徽章,描的亂七八糟還搞不懂哪裡錯了,完全沒比例觀念
結果退伍去唸工設系被強迫訓練,一年後就會畫產品觀念圖和簡單的透視圖
現在居然在相關產業畫設計圖。。。(囧)
有目的的練習就是說有固定的進度,比方說本週決定研究手指的變化,就每天
用手指變化當主題練習每天的課表,就跟唸書要排時間表一樣,這樣才會有心去作
興趣則是說先從喜歡的方面去練,有所成後提振信心後再來挑戰沒興趣或很難的
沒有信心的時候還要畫沒興趣的圖是最痛苦的,就跟棒球打擊不好的人還要練打擊一樣
可能打個一輪都揮空就完全失去信心了,這時候就是要改變練習的方式
去練一些比較簡單的東西提振信心,之後再來挑戰重大科目
抓毒舌觀眾這個要看狀況,等級提升到一定程度後才可以實行,但一定要作
除非你是在設計相關科系念書身邊一堆高手大家都很毒舌
否則大部分人應該都不會畫圖,你只要會畫可愛的東西或速寫就一堆人捧
(我以前會用尺規作圖畫Q版的三商虎頭就一堆女生捧XD)
這時候就要找會畫得人來看,自己畫不一定很仔細或很正確的地方
別人來看就很容易懂,會畫圖的人更能教你問題在哪
比方說我以前二技有練圖,自己畫很爽沒發現整體跑掉
拿去給漫研社長老婆看,被指教了一個晚上後才知道自己問題在哪
(順就一直畫,比例全跑掉)
針對這個問題修整以後後來就沒有這個缺點了XXD
總之就是練啦,我記得我畫技進步最大是五專三年級暑假
那年沒打工就畫圖,一天至少一張斐頁,去暑修就拼命塗鴉
等開學回來進步的程度連學弟妹都害怕XXD
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◥██◤「Let's Go ! 」 赤星 チャンス切り開け ████ ████
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