●16149 m 5 9/13 cylo96 R[閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 …
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作者: cylo96 (waddler) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 從國內遊戲來看民族遊戲的狀況,以及世 …
時間: Mon Sep 13 12:48:59 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 武俠本身不是問題... 問題是, 華人以為把外國的遊戲, 系統抄一抄過
: 來, 包一塊武俠皮的習慣.
: 西方設計遊戲, 是為題材設計系統, D&D 是因為「想將題材遊戲化」才
: 產生的, 東方設計遊戲, 卻是傾向「抄遊戲套題材」.
: 武俠這觀念該用怎樣的系統去表達? 想這問題的人很少, 把魔法和武功
: 當成同一種東西的人則不少.
武俠也是有分門派的
金庸: 格鬥/動作冒險遊戲. Ex: 華山論劍對應到 KOF
古龍: 射擊/懸疑解謎遊戲. Ex: 小李飛刀一刀封喉對應到 CS 的 headshot
黃易: Galgame. Ex: 族繁不及備載
還珠樓主: 坊間常見的武俠遊戲
所以我覺得把武功搞得像魔法並不會比較不 "武俠"
如果目標市場是歐美的話, 這些微妙的設定就更加沒差
例如一點都不像忍者的火影忍者, 在歐美還不是照樣大賣 XD
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◆ From: 128.189.189.92
推 chenglap:不是把武功搞得像魔法, 而是把魔法改名為武功... 09/13 12:49
→ arrakis:哈哈, 平江不肖生的武功描述要分大概會踩在黃易跟還珠樓主 09/13 12:51
→ arrakis:那邊wwwwww 09/13 12:51
推 Komachionozu:你在講流星蝴蝶劍嗎?? 09/13 12:56
推 Yanrei:推黃易Galgame....XDD 09/13 13:01
推 chenglap:黃易是 h-game , 金庸才是 galgame 09/13 13:03
→ Yanrei:啊...原來我直接把H跟Gal畫上等號了 09/13 13:07
推 Swampert:你把黃玉郎擺哪了? 09/13 19:52