精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 哪些戰棋遊戲的反派給玩家操縱會贏的 時間: Wed Sep 15 19:41:56 2010 ※ 引述《mosicom (無人)》之銘言: : 回味了一下光明與黑暗續戰篇1.2發現這兩作故事真的差很多 : 然後覺得電腦布陣就是犯了分散兵力的大忌,不然一定能贏主角 : 而其他更難的作品像FFT,皇家騎士團就更不用說了 : 還有噩夢般的千年帝國興亡,德國滅蘇聯的假想劇本最後一關 : 德國六個軍團,蘇聯.........18個,這是要亡國前的兵力嗎 : 更別提滅英的海獅作戰和打美國那海上和陸上盛大的歡迎陣容 : 我看過主角軍力遠勝的遊戲好像只有好感度最高時櫻花大戰系列 : 少數有限定條件的關卡像土蜘蛛或是大魔王才有機會 : 黑之巢會和黑鬼會都絕不可以加入,歹路不可行啊 機戰應該就是了吧 如果玩家是操縱敵人那邊 1.本來的玩家方不會放精神指令 2.如果是玩家操縱的話 肯定把會修理的機體先打爆(而且那種機體通常來說又很軟) 3.打爆修理機之後 當然馬上圍毆第二軟的母艦... 就算主角方是鬼神等級機體也無法回天~ -- 夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死) 夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死) 民明書房-宇宙世紀的說話技巧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.132.203
enfis:機戰J撫子號表示: 09/15 19:43
superrockman:林有德表示: 09/15 19:45
Layase1:機戰W 跟主角機合體的母艦表示: 09/15 19:47
robo3456: 5人份精神 2L 高裝甲高血量 09/15 19:58
VIP:不是6人份嗎 09/15 19:59
zseineo: 高迴避 無限覺醒 魂X熱血 09/15 20:05
robo3456: 地圖砲 高射程 09/15 20:07
carllace:w的主角是機戰史上最硬的母艦了吧.... 09/15 20:07
allfate:我還會加掛高性能雷達... 09/15 20:09
carllace:插4個走一步回1sp的零件+兩個人覺醒輪流放=合法無限行動 09/15 20:14
abombe:w的主角太強大了,比魔王還像魔王 09/15 20:56
iamsocool:W母艦超硬 超會閃 超痛65535 根本是無恥XD 09/15 21:45
aftermathx:敵方少用精神是現代機戰 以前小兵會放集中 魔王會放個 09/15 22:30
aftermathx:必中 鐵壁之類的 真的讓人想摔手把 09/15 22:31