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作者: palsuet (.....) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 格鬥遊戲中的反擊,反擊返,反返擊,擊 … 時間: Wed Sep 22 21:59:56 2010 ※ 引述《hmsboy (一 身 是 宅)》之銘言: : 格鬥遊戲玩了不少 2D 3D的也不少 : 想說的是對敵方攻擊接觸下的反應技等應用 : AB互打 : A打擊B B防守彈開A A被彈開後馬上受身攻擊B B同時攻擊A是用攻擊反擊 : A被攻擊反擊時攻擊見切 B同時見切迴避再攻擊 A出技要承接攻擊反擊 : B攻擊取消再攻擊 A切換人物(閃避)攻擊 B截擊入場人物 A人物被攻擊時爆氣彈開B : ‧‧‧‧‧‧ : 可能打半天雙方是一直攻防但沒有損到多少血 甚至高手間對打沒損血 : 有達人見識過如此激烈的交手嗎 印象比較深刻的大概就是火影忍者吧,兩邊一直替身替身替身, 互砍半天都是木頭,真不知道是格鬥遊戲還是砍柴遊戲... 另外快打旋風3有段逆轉影片,最後的紅血連續格擋逆襲也蠻猛的 http://www.youtube.com/watch?v=v7cW2nMf1gk
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a12073311:砍柴***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ*** 有幾隻是砍水或沙 09/22 22:01
lrk952:武裝煉金不是有諷刺過那種現象 就兩人一直繞背啊 09/22 22:07
zealeliot:砍柴遊戲 XDD 那個影片是經典逆轉劇 09/22 22:08
abccbaandy:跳恰恰 09/22 22:08