●17822 3 9/28 wizardfizban R[閒聊] 文明帝國V玩了一下的感想
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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 文明帝國V玩了一下的感想
時間: Tue Sep 28 12:26:46 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 而且隨著生產力和貿易量的暴增, 生兵不用錢, 動不動就幾十隻兵
: 棟起來衝過去, 一無戰術戰略可言, 二是戰鬥極度浪費時間, 三是
: 可觀性零, 做那麼複雜的規則其實根本無事可玩, 反而部隊數多還
: 要到處跑去收拾四周的殘兵敗將, 電腦沒甚麼厲害就是破壞建設,
: 見縫插針厲害. 這遊戲的軍事就是年年忙剿匪. 煩得要命.
所以五代改了呀!
不能疊兵,生產力變低了。
部隊升級比重生省超多。
資源量有限制,再加上兵吃資源,限制了部隊的數量。
戰鬥方面變成了一種戰棋遊戲,而且還有ZOC。
這代算是徹底地改革了很多東西。
除了核心架構外,很多東西都改變了。
再加上道路變的沒法亂建,這代的戰鬥和前幾代可以說是二回事了。
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It is difficult to communicate a life with words.
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◆ From: 220.128.170.19
※ 編輯: wizardfizban 來自: 220.128.170.19 (09/28 12:28)
推 LeeSEAL:有不能橫衝直撞Zone Of Control就要改很多硬吃戰術了~ 09/28 12:36
推 chenglap:其實在 Civ 1 也有 ZOC, 但不知為何電腦可以閃過去. 09/28 12:54
→ spock:我第一次玩到處蓋道路,國庫就被拖垮了...XD 09/28 15:33
推 LUDWIN:ZOC文三才有吧XD 09/28 23:20
→ LUDWIN:不過當時的控制區觀念很小,幾乎沒幾個適用的 09/28 23:21