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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 文明帝國V玩了一下的感想 時間: Tue Sep 28 12:26:46 2010 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 而且隨著生產力和貿易量的暴增, 生兵不用錢, 動不動就幾十隻兵 : 棟起來衝過去, 一無戰術戰略可言, 二是戰鬥極度浪費時間, 三是 : 可觀性零, 做那麼複雜的規則其實根本無事可玩, 反而部隊數多還 : 要到處跑去收拾四周的殘兵敗將, 電腦沒甚麼厲害就是破壞建設, : 見縫插針厲害. 這遊戲的軍事就是年年忙剿匪. 煩得要命. 所以五代改了呀! 不能疊兵,生產力變低了。 部隊升級比重生省超多。 資源量有限制,再加上兵吃資源,限制了部隊的數量。 戰鬥方面變成了一種戰棋遊戲,而且還有ZOC。 這代算是徹底地改革了很多東西。 除了核心架構外,很多東西都改變了。 再加上道路變的沒法亂建,這代的戰鬥和前幾代可以說是二回事了。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.170.19 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 220.128.170.19 (09/28 12:28)
LeeSEAL:有不能橫衝直撞Zone Of Control就要改很多硬吃戰術了~ 09/28 12:36
chenglap:其實在 Civ 1 也有 ZOC, 但不知為何電腦可以閃過去. 09/28 12:54
spock:我第一次玩到處蓋道路,國庫就被拖垮了...XD 09/28 15:33
LUDWIN:ZOC文三才有吧XD 09/28 23:20
LUDWIN:不過當時的控制區觀念很小,幾乎沒幾個適用的 09/28 23:21