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作者: windpeter (風之夜月影) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 日本遊戲 跟 歐美遊戲 的自由度 時間: Tue Sep 28 22:47:20 2010 ※ 引述《frozen1314 (紳士。佛紳1314)》之銘言: : http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52378403.html : 剛剛看到這篇文章 : 主要是開頭的人說「日本人會那麼討厭歐美遊戲,是因為自由度太高了吧?」 : 下面日本鄉民就開始講了 : まず触れる機会がない : (要討厭之前)那也要有機會接觸到吧.... : 洋ゲーを嫌ってるんじゃないよ : 洋ゲーを知ろうとしてないだけなんだよ : 不是討厭外國遊戲 : 是根本沒辦法去了解阿!(日本遊戲商鎖國...吧?) : 洋げーで言うところの自由って : 通行人殺したり店の店員殺したりするだけじゃん : 歐美遊戲說的自由度,不過就是可以殺路人、殺店員而已嘛! 某個外國叫bone town(骨頭鎮)的遊戲,就是讓你到處揍人搶錢搶裝備, 然後八歲到八十歲看到的路人都可以推的遊戲。 不過路人是隨機的打扮,看順眼就可以上了。 像掉出去3那種好像也是路人居多。 : 日本人の言う(好きな)自由度 : 日本人說的(喜歡的)自由度 : ・シナリオ分岐 : ・マルチED : ・プレーヤー次第の育成要素 : 有劇情分歧 : 有多種結局 : 角色育成要素 カスタムレイド4、人工少女3這種,都是既定的角色, 可是可以換上各種不同的衣服、換聲音、換個性。 : 外人の自由度 : ・どこでもいける(オープンフィールド) : ・なんでもできる(主に犯罪方面) : 哪裡都能去(OPEN FIELD) : 什麼都能做(主要指犯罪方面 : 萌えないから : 因為沒有『萌』 掉出去3有不少小蘿莉還不錯呢。 應該是開發方向的問題,畢竟歐美的現在以3D居多, 或是吃慣萌系後就不習慣的美漫風格 : 洋物のエロゲーってある? : 阿歐美是有工口遊戲喔? : ================================= : 我自己是比較喜歡日式的啦 : 不過我也很愛WOW,暴風雪萬歲! 用裏物的觀點來下結論,外國人喜歡路上看到順眼的推下去, 日本比較喜歡一個固定的角色打扮成想要的樣子再推。 其實你們都只是想推人的紳士嘛!(翻桌) ---------------------------- 不過其實兩邊的自由度還是有些地方是像的啦。 比如說paradox的hoi系列,可以玩盧森堡大公的野望, 信長之野望系列總是會有人po蝦夷王戰爭之類的, 這種自由度感覺是給玩家自虐的東西, 對多數人來說只是個新鮮感,但不會長久使用,遊戲的本質還是比較重要。 像之前版上討論過的俠客行,我個人就覺得太過自由不知道要幹什麼... 拿捏得好比較重要吧。 -- 織田信長:杜鵑不叫就殺了他。 豐臣秀吉:杜鵑不叫我就一定要讓他叫啊! 德川家康:杜鵑不叫就等他叫。 伊達政宗:我的眼睛是被杜鵑啄瞎的...(咦) 雜賀孫市:(砰!)(砰!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.65.188
blakespring:拿策略遊戲比我看全球都差不多吧 09/28 22:50
libramog:同是紳士心 相煎何太急 09/28 22:51
metsuan:bone town不就是可以推女生的俠盜獵車手嗎 09/28 22:54
s870262:簽名檔是太四創新武將選項嗎XDD 09/28 22:56
metsuan:應該是太閣三吧 09/28 22:58
ben101068:推盧森堡大公的野望 09/28 23:05
justeat:哦哦 我好想玩bone town 09/29 00:05