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●17898 19 9/28 frozen1314 □ [閒聊] 日本遊戲 跟 歐美遊戲 的自由度 文章代碼(AID): #1CeTrA6W 作者: frozen1314 (紳士。佛紳1314) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 日本遊戲 跟 歐美遊戲 的自由度 時間: Tue Sep 28 20:19:07 2010 http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52378403.html 剛剛看到這篇文章 主要是開頭的人說「日本人會那麼討厭歐美遊戲,是因為自由度太高了吧?」 下面日本鄉民就開始講了 まず触れる機会がない (要討厭之前)那也要有機會接觸到吧.... 洋ゲーを嫌ってるんじゃないよ 洋ゲーを知ろうとしてないだけなんだよ 不是討厭外國遊戲 是根本沒辦法去了解阿!(日本遊戲商鎖國...吧?) 洋げーで言うところの自由って 通行人殺したり店の店員殺したりするだけじゃん 歐美遊戲說的自由度,不過就是可以殺路人、殺店員而已嘛! 日本人の言う(好きな)自由度 日本人說的(喜歡的)自由度 ・シナリオ分岐 ・マルチED ・プレーヤー次第の育成要素 有劇情分歧 有多種結局 角色育成要素 外人の自由度 ・どこでもいける(オープンフィールド) ・なんでもできる(主に犯罪方面) 哪裡都能去(OPEN FIELD) 什麼都能做(主要指犯罪方面 萌えないから 因為沒有『萌』 洋物のエロゲーってある? 阿歐美是有工口遊戲喔? ================================= 我自己是比較喜歡日式的啦 不過我也很愛WOW,暴風雪萬歲! -- 「你忘記的事情就是,你要是在這裡殺了我,你借我的電玩遊戲就別想拿回來了!」 ………這真的行得通嗎? 『你……你打算借摟不還嗎!?』───出乎意料的,似乎還挺管用的。 「這個嘛~既然你要採取這種強攻策略,我也無可奈何地只能使出這一招囉~」 『…………』 「你好像很煩惱呢?」『因為偶豆零用錢很少,沒辦法重新買……』 雖然很想吐槽,但是這條權利必須附加自己的一條小命,所以自律。 《鄰居的日常對話》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.81.2
attacksoil:推日本人的自由度和歐美不同XD 09/28 20:20
howerd11:我一定是怪咖...我超討厭自由度 還是以前單一劇情好 09/28 20:20
sixpoint:魔獸世界打不進去的國家就知道多鎖國了 09/28 20:20
PsycoZero:當然有,網路上一堆(喂 09/28 20:20
cloud7515:也是有日本人很喜灣歐美遊戲的 NICO上也不少洋GAME玩家 09/28 20:20
ShikiEiki:マルチED還以為是跟ToHeart有關(誤 09/28 20:21
PsycoZero:魔獸世界那個問題是代理商... 09/28 20:21
※ 編輯: frozen1314 來自: 114.42.81.2 (09/28 20:22)
theyolf:wow的自由度加上日式的多角色攻略路線和多重結局多好 09/28 20:22
fetoyeh:大哥 這話題無謂生事啊 XD 09/28 20:22
ben101068:例如paradox社的遊戲 日本就有不少玩家 重點是對不對味 09/28 20:23
PsycoZero:說歐美沒有ero game的一定沒有去過美國網站... 09/28 20:23
frozen1314:WOW主要是賣副本吧? 是要怎麼做多重結局? 09/28 20:23
Gwaewluin:據說SC2在日本廣告算大,結果還是沒啥人買 09/28 20:23
PsycoZero:聽說因為SC是韓國人玩的,日本人因此排斥... 09/28 20:24
io45for222:觀念真的有差 09/28 20:24
gino0717:美國工口遊戲喔...每次都看到一堆阿凡達的廣告... 09/28 20:25
korsg:...FALLOUT3 老滾4想搞工口的話隨便找都有mod可以裝 09/28 20:27
korsg:上古少女 輻射少女不是叫假的啊~ 09/28 20:27
attacksoil:\人工少女4/\人工少女4/\人工少女4/\人工少女4/\人工 09/28 20:27
attacksoil:google oblivion和eyecandy就知道老外有多瘋狂 09/28 20:28
libramog:台灣則是 要蘿有蘿 要熟有熟(被打 09/28 20:28
TheJustice:日本人根本不會去玩RTS吧=3= 09/28 20:29
IMGOODYES:日本人想玩WOW代理版還玩不到... 09/28 20:30
SHINUFOXX:不要讓我想起洋妞版的純愛手札.... 09/28 20:31
trigungo:SHINUFOXX:不要讓我想起洋妞版的純愛手札.... XDDDD 09/28 20:33
hien:沒有人提到日本遊戲與美式遊戲裡的角色(外表)差異嗎? 09/28 20:36
PsycoZero:畫風就不要提了,那是美感的差異... 09/28 20:38
TYS1111:SC的悲慘遭遇據說是因為當初代理一代時代理商亂搞 導致玩 09/28 20:41
TYS1111:家不爽 結果拖垮2代 09/28 20:41
kusowan:黑島對日本來說相當於黑船XD 09/28 21:02
redmario:日本有異域神劍這款神作,可以當作典範了 09/28 22:07
egg781:我想說歐美RPG近年都在截取日本的優點改變了 09/28 22:20
egg781:但是日本呢?有沒有截取歐美的優點融合自己? 09/28 22:20
egg781:就像美式動畫有模仿日本的過度期,但過度期熬過了 09/28 22:21
egg781:就誕生了降世神通這部經典動畫 09/28 22:22
egg781:以前的美式動畫是完全跟日式沒得比,現在起碼距離拉近了 09/28 22:23
egg781:已經變成兩種不同的風格,美式也不再一直為人詬病作畫偷懶 09/28 22:24
egg781:近幾年的美式RPG都加入了適當的限制,也就是有明確的主線 09/28 22:25
egg781:我是沒玩過從前那種自由度超高的美式RPG 09/28 22:25
egg781:但是ME2很成功的把我這種不碰美式RPG的玩家拉進去 09/28 22:26
egg781:最後進攻先驅者基地真的是熱血到爆炸 09/28 22:27
egg781:我應該回文的,但是等打完已經來不及=_= 09/28 22:32
egg781:最後一次讓我破關感動到不行的日式RPG,是冒險奇譚1 09/28 22:33
CrowOnTorii:日本並不是沒有在嘗試新玩意 09/28 23:12
CrowOnTorii:像異域神劍就融入了一些線上遊戲的要素且做得很成功 09/28 23:13
FlyinDeath:美式RPG的經典:激戰M星雲2 09/28 23:46