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作者: blauncher (.....) 站內: C_Chat 標題: Re: [閒聊] D&D的陣營 時間: Tue Sep 28 20:12:31 2010 其實陣營最早是L跟C D&D那九宮格是後來的東西 那要分L跟C其實很簡單 就看行為是讓世界的秩序維持還是擾亂世界的通常秩序 跟個人或團體的本意幾乎無關而是結果論 而L跟C陣營在多重宙進行著無數幾乎永無止盡的鬥爭 在L跟C上面還有一個叫Balance的境界 在沒有所謂L跟C陣營神明跟Champion的宇宙依自然律運行著 L跟C往往走向Balance 而且Balance也有最強的工具人 雖然Balance的Champion不一定知道自己真正的老闆是誰 -- 跳開GE之後陣營其實比較有意義 不然就是陷入基督教義的自我審判道德系統打轉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.241.202
TYS1111:這種設定蠻有上古二元神話風的 但似乎不太適用於個體差異 09/28 20:24
TYS1111:極大的人類或智慧生物? 單獨個體的行為不太可能不受本身意 09/28 20:25
s100421:討論到現在還沒人提獸人和餅的小任務耶 真難得 09/28 20:26
TYS1111:意念的影響而行動吧 而且個體也無法預先得知其行為的後果 09/28 20:26
TYS1111:會導致秩序或混亂的結局 感覺還是加入GE屬性會比較人性化~ 09/28 20:27
blauncher:這東西是一系列小說的主題啊,不是給個人遊戲的東西 09/28 20:28
s100421:可憐的四版D&D陣營規則沒人理 哭哭XD 09/28 20:28
blauncher:而且Chmpion其實是很不自由的,可以選擇但是世界運作法 09/28 20:29
blauncher:則不會因此有何改變啊 09/28 20:30
TYS1111:嗯嗯龍槍系列的確是建立在這個基礎之上 但是D&D本身是角色 09/28 20:30
TYS1111:扮演"遊戲"的規則不是嗎? 還是我有誤解?? 09/28 20:31
blauncher:我在講的東西叫Eternal Champion 09/28 20:33
blauncher:自由意志善惡這是在D&D的東西,永恆戰士的重點是陣營對抗 09/28 20:34
blauncher:跟平衡,這系列最有名的是個叫Elric的Chaos champion 09/28 20:36
※ 編輯: blauncher 來自: 114.37.241.202 (09/28 20:46)