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作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat 標題: R: [心得] 黑暗靈魂-2011最好的遊戲之一 時間: Sun Sep 2 14:30:49 2012 : → artyman:另外 個人是認為 無法隨時存檔 和 死掉可能掉錢 09/02 04:14 事實上你能隨時存檔,你殺一隻小怪或換個裝備系統就馬上存檔啊。 你登出也是存檔啊,只是只有一個檔案就是了。 至於死掉掉錢,我是不清楚什時開始遊戲不在懲罰你犯錯 而且說真的,一般遊戲不讀檔不就代表你輸了嗎? 只是讀檔完全沒懲罰,導致SnL被成大招。 ds只是很直接的告訴你,你輸了,請重來。 跟瑪莉歐沒甚兩樣啊??!! 至於怪物重生,這點實再沒什麼。 既然你都打過一次了,也就能打贏第二次, 打不贏第二次,就只是代表你第一次只是走運。 此外遊戲本身設計得很完善,運氣成份已經降到非常低了。 況且很多機歪的怪物都是一次性而已,不會重生。 : → artyman:只是純粹增加難度(或玩家的麻煩度) 不太能算是遊戲特點 09/02 04:15 : → zeuklie:呵呵 虐待玩家的不貼心設計被當成優點來宣傳 09/02 10:28 這是遊戲的核心價值,你每一步驟都是要經過細心考慮, 觀察、判斷、執行。 而且像我前面所說,遊戲難度不會比wow新副本剛開還難。 基本上手後上每個區,我都只跑兩次, 第一次收括寶物,第二次跑去打王。 而且事實上,有殘酷的懲罰,才讓這個遊戲玩起來這麼快樂。 真的希望你等steam特價後,來買玩玩看, 沒有想像中不理性的欺負玩家。 : → zeuklie:death crimison現在推出大概也是神game 09/02 10:29 : → zeuklie:一後可以推出禁止SAVE、被摸到就GAMEOVER的作品為神作 09/02 10:31 哪個rpg剛開始被摸到會不容易死的? 每個epg中期以後主角不都碾壓小怪跟王了,ds也不例外。 : 推 lovelylion2:樓上一定不懂I wanna be系列會紅的原因吧(茶) 09/02 10:53 : → lovelylion2:順便說,Fromsoft的出道作國王密令比靈魂系列更機車 09/02 10:54 : 推 lovelylion2:Fromsoft的支持者根本就是一群斗M,鍋島P在ACV的宣傳 09/02 11:00 : → lovelylion2:活動上說"お前らみんな殺す",觀眾還會拍手叫好喔ww 09/02 11:01 http://www.youtube.com/watch?v=eX4MdXF3OWI
不是m,只是一個挑戰。 有些人玩遊戲是玩爽,有些是玩挑戰的。 雖然我很愛挑戰,但是ds卡關時,我也會開lol打ai紓解一下壓力。 : 推 xxx60709:對一個講求難度和生存的遊戲來說,很多不便設計來增加困 09/02 11:07 : → xxx60709:難度很適合吧 09/02 11:07 : → mikejr:簡單說是個給M屬性玩的遊戲(扭) 09/02 12:18 : 推 efreet:增加難度有很多方式,可以從AI、關卡設計去著手,不便的設 09/02 12:33 : → efreet:計只是考驗玩家耐心而已 09/02 12:34 我可能在前文沒解釋清楚,遊戲的ai很厲害, 剛開始你打一隻不死騎士,他會跟你一樣舉著盾繞來繞去的。 會格檔,反擊....。你能用的招式他都能用,只是中期你抓到ai行為模式後, 都只小菜一疊。 至於關卡設計,真的是不下Deus Ex:HR, 每個陷阱都有一些暗示,只是你要細心的找看看。 : 推 alejandroW:感覺會被入侵好討厭 不是聽說還會有用修改器的 09/02 12:36 可以別在聽說了嗎?修改只有單機有效而已,利用bug從360 ps3開始都有在用了。 : 推 alejandroW:還有為什麼會最喜歡pinkiepie 我一向把她排最後 09/02 12:38 因為我很嚴肅,所以我嚮往我沒有的特質。 : → efreet:怕被入侵可以離線玩,修改問題應該是無解... 09/02 12:39 : → efreet:家裡有PS3/360的話,還是建議玩主機版本,問題比較少 09/02 12:40 最後,既然ds在steam上有了,就代表某一天會降價個50 75啪 誠心建議,去買來玩玩看,真的真的不是不理性虐待玩家, 真的真的沒有很難,就只是wow新的"五人"副本剛開的難度而已。 btw大部分boss沒有witcher2的章魚難。 -- 冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富... 可以不要抄襲嗎?還有改成英文的那個混蛋,這原文是日文啊~白爛 chunlin05普奇神父 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.178.86 [部份違規或廣告推文已被系統自動刪除]
tsunamimk2:推一個dark soul 被虐的很爽中 09/02 14:42
BSpowerx:這遊戲正因為"難" 所以相當有趣。你每見到一個新的怪物都 09/02 14:43
BSpowerx:會提高警覺,而不會像其他遊戲都無腦衝上去亂砍 09/02 14:44
BSpowerx:且每種敵人的頗具特色,像D3那種我實在分不出最後一關的 09/02 14:44
BSpowerx:巨大惡魔跟一開始的小殭屍有什麼差別 09/02 14:44
tsunamimk2:這遊戲一開始就和人說是最hardcore的啊 09/02 14:45
tsunamimk2:序章的boss就給一個震撼教育了 沒有提示 沒有警告 09/02 14:46
tsunamimk2:被摸到兩下就死 09/02 14:46
tsunamimk2:死了還會掉靈魂和人性 得去跑屍 跑屍途中死了就沒了 09/02 14:47
BSpowerx:這遊戲強調玩家自身的"成長" 而不是單純等級上數字的提昇 09/02 14:47
tsunamimk2:D3? D3算哪門子對玩家不友善 這才是整人整到玩家說讚 09/02 14:47
gp99000:我死掉好幾次才知道,繞道樓上直接跳下來砍算偷襲加成 09/02 14:47
tsunamimk2:打過去的成就感也不是能相提並論的.. 09/02 14:48
tsunamimk2:還有他那個可以摸到對方世界的pvp.... 09/02 14:49
newgunden:Dragon's Lair:有人提到整玩家嗎? 09/02 16:22
newgunden:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14868142 09/02 16:23
bben900911:看來很多人被寵壞了... 09/02 23:39