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作者: vaisarqa (GhostExMachina) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台版的式姬草子... 時間: Thu Sep 6 13:14:50 2012 先晒一下女兒 http://imgur.com/mqZkc 目前金階卡住了... 打些比較弱的龍穴 還有遠征七八日 都常常差一兩下打贏 但就是沒打贏-_- 現在天羽斬砍人幾乎沒有傷害 感覺似乎真的不得不開始通合女兒了 不過問題就在這裡 目前我的前排主力是天羽斬和鈴鹿御前 要開始通合的話我是希望第一次可以先調整技能 把鈴鹿改成誘餌+要害 然後天羽可能轉近戰dd變成要害+怒髮 不知道這樣是不是比較好 但是目前實在是打不贏座敷童子orz 直接通合的話 五隻烏天狗在那邊轟 我的女兒有點撐不太住 參考網路上的攻略 有人是放一隻反擊皆傳的烏天狗在前面吸砲火反擊 再開始靠其他遠程掃過去 所以現在又開始再練一隻烏天狗 現在碰到的問題是很猶豫到底要怎麼配置他的技能... 該是挑釁+術反還是術反+術增 哪個長久下來會比較有用 想請高手給意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.100.236
wizardfizban:你需要的是避雷針... 09/06 13:17
id25394:有了誘餌坦怒髮就很難發揮了 09/06 13:17
hdjj:天羽學了怒髮,結果敵人都跑去打誘餌坦,那不就搞笑了嗎. 09/06 13:18
對吼...沒想到鈴鹿有要害 天羽斬就不會被打了 只有在想怎麼增加傷害
wizardfizban:挑釁 + 術閃 最通用 鈴鹿其實可以用要害 + 術閃 09/06 13:18
主要是我想要有個能坦又能反擊的讓我可以輕鬆打過遠征3日 挑釁+術閃我怕我五回合不夠打完遠征3日 ※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 13:21)
reader2714:卡金實在很不合理...wwww 09/06 13:19
我一開始也覺得應該可以輕鬆過... 可是7日boss術閃武守不斷發動 實在打不死他 有在想換掉天羽斬火力可能就夠了 只是遠程還沒練上來沒人遞補位置
hdjj:烏天狗學術反加挑發,再帶個腕輪上的術閃,就是很棒的避雷針了 09/06 13:19
samejoe:陣容豪華...不過一般怒髮會給斧系吧? 畢竟看基礎攻擊力 09/06 13:21
我是看前面有討論問到底怒髮好還要害好 好像大部分的人都推要害@@? ※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 13:26)
wizardfizban:遠征三你只要有避雷針就好了... 09/06 13:22
wizardfizban:鈴鹿用要害+術閃的原因是這樣很泛用之外 也是打酒吞 09/06 13:23
lothc:座敷我那時是靠雙弓去毒 因為我只有一支術炮能用 09/06 13:23
wizardfizban:最好的組合 09/06 13:23
謝謝 會考慮看看
samejoe:遠征3日...你的金姬陣容應該快可以物理強制突破了? 09/06 13:25
烏天狗術增兩次 天羽斬和鈴鹿都得死阿 orz
Minihil:我的話我會配鈴鹿要害+術閃 天羽挑釁+要害 木葉遠弓+要害 09/06 13:26
天羽斬配挑釁@@?
samejoe:我當初是座敷丟給御前要害+怒髮去反擊,攻擊力跟你差不多 09/06 13:26
samejoe:而已,還沒有其他金姬... 09/06 13:26
Minihil:砂華姬可以當避雷針(走法傷)、再搭配一術炮 09/06 13:27
※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 13:30)
samejoe:要害很棒,不過我的鈴鹿是怒髮加要害,術閃可能等晚點... 09/06 13:27
wizardfizban:怒髮要被打才發動 要害是打或被打都會發動 09/06 13:28
wizardfizban:但怒髮在高力的式姬身上會很暴力 因為怒髮傷害用乘的 09/06 13:29
wizardfizban:要害就是不管怎樣發動時加武器傷害的一半 09/06 13:29
wizardfizban:怒髮皆傳時好像是乘1.6到2倍 09/06 13:30
Minihil:打錯了...是誘餌 XD 翻譯一直搞混= = 09/06 13:31
可是天羽斬雖然好像迴避很高 但是不能穿鎧甲感覺很多時候 當做坦還是還是不夠穩定的感覺 ※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 13:33)
Minihil:應該是沒通合過的關係,建議主力都通合一次順便弄技能吧 09/06 13:34
wizardfizban:天羽羽斬要坦就拿小太刀系列 內建武器守 09/06 13:35
想請問如果有帶避雷針 有給鈴鹿學要害+術閃的意義嗎@@? ※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 14:07)
samejoe:啊,不過要說的話,要害搭怒髮有一個好處,那就是同時發 09/06 14:02
samejoe:動時,要害的傷害也會被怒髮乘倍,等於非常穩定的傷害... 09/06 14:02
Minihil:你遇到對面一群術反皆傳的時候就會了解術閃的好... 09/06 14:17
喔喔 原來如此 沒有想到... ※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 14:21)
gbwind:遠征三我是用術防高達85的反擊無雙木葉姬去掃烏天狗這樣 09/06 14:42
我也有點想這樣做 可是木葉姬只有一隻 為了這關特化反擊皆傳 總覺得有點捨不得 ※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 14:47)
id25394:之前我把無口貓要害+術閃皆傳就過了 09/06 14:51
gbwind:其實還好 因為如果你愛夠的話之後至少會再通合兩次 09/06 15:08
gbwind:目前我古椿弄完接下來應該就是養一隻可樂掛要害遠弓餵他 09/06 15:09
attacksoil:不懂@@ 為什麼要把鈴鹿和天羽斬定位互換? 09/06 15:14
因為我原本以為鈴鹿可以穿威鎧比較穩 比較適合當坦@@ 天羽斬要拼迴避我覺得有點不穩定 而且說不定我10年後(?)會有天羽斬腕輪 就不需要誘餌心得了... ※ 編輯: vaisarqa 來自: 114.42.100.236 (09/06 15:22)
samejoe:鈴鹿不放誘餌也可以當坦啊,善加利用地型跟走位的話. 09/06 15:30
samejoe:像遠征常見的一本道,就很適合沒有誘餌心得的坦塞上去 09/06 15:31
gbwind:問題在於 對上弓兵海沒誘餌吸不住 09/06 15:39
Minihil:這組合就是術坦不夠穩而已,選天羽當坦也只是技能方便 09/06 15:41
Minihil:外加鈴鹿可以拿來打酒吞,不然就碰運氣吧... 09/06 15:41
attacksoil:有點想把我的羅剎洗成術閃+要害 09/06 15:42
samejoe:恩,所以說要檔弓兵時出誘餌,其他就可以不需要了 09/06 15:53
samejoe:比方說虎熊童子或大入道,其實挺容易被沒誘餌的坦全吸住 09/06 15:53
Minihil:後面打黃泉蜘蛛和火明,沒誘餌和挑釁+術閃大概只能F5了... 09/06 16:00
gbwind:虎熊連飯糰都坦得住了... 09/06 16:03
samejoe:海到像黃泉蜘蛛那樣是一定要靠誘餌坦卡位沒錯啦 XD 09/06 16:07