推 v800982004:3A...那升的上去MLB嘛(誤) 09/07 13:04
推 kullan:不管說什麼 總之已經預購了ww 09/07 13:05
推 chuag:刺客教條4才是MLB級的(? 09/07 13:06
推 doomleika:大陸網站先扣40分 09/07 13:07
推 songgood:3A之後就是4A在來5A6A7A8A9A10A11A12A13A14A15A16A17A18A 09/07 13:17
→ nekoares:triple A 的胸部最好(〞︶〝*) 09/07 13:18
推 kaj1983:三條A細打不打得贏Fullhouse? 09/07 13:19
推 johnny3:3A上去當然是S 09/07 13:27
推 sft005:聽起來就比5A弱 09/07 13:50
→ superLM:我們有9A不是? 09/07 14:14
→ a12073311:重點其實是BCDEF 疑? 09/07 14:22
→ lovemeangel:存錢中OTZ 09/07 14:22
→ kerry0496x:真的 在主機平台上的大型單機遊戲 越來越少 09/07 14:37
→ kerry0496x:到最後只會剩幾個最能賣或真正強的大作 09/07 14:37
推 Mooooose:糟糕 MLB看多了 還以為是酸文 09/07 14:38
→ w3160828:印象Bethesda開發人員數量 一張合照就全進去了.... 09/07 14:47
→ w3160828:這種數量的開發團隊已經是在打造WOW這種等級的了吧 09/07 14:48
推 redhound:看到Ezio SAGA的價錢 只有@.@..... 09/07 14:50
推 adst513:那要怎樣才能拿到賽陽獎等級的製作 09/07 16:34
推 ts00422832:認真一下 3A的全稱? 09/07 16:42
→ Mauvaiskw:AAA 09/07 17:30
→ talan:單機大型遊戲哪有越來越少...是開發團隊 預算越來越高 09/07 19:05
→ talan:造成的錯覺吧 現在在家機上賣的光碟遊戲至少成本都是PS2時代 09/07 19:06
→ talan:的2、3倍 開發人員也比以前多 但端出來的作品不一定會被認 09/07 19:07
→ talan:為是大作。 講難聽點 PS2時代大作只有3、40個人開發就行 09/07 19:08
→ talan:這年代已經非要2、300人製作出來的東西才會被認為是大作 09/07 19:08