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●10698 12 9/07 pl132 □ [閒聊]創意總監:刺客教條3是3A級的超豪華大作 文章代碼(AID): #1GIN-4Lo 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]創意總監:刺客教條3是3A級的超豪華大作 時間: Fri Sep 7 13:00:48 2012 http://www.ali213.net/news/html/2012-9/52821.html 《刺客教條3》創意總監Alex Hutchinson在日前接受採訪時將他們的新遊戲形容為「恐龍 」,並認為它將是最後一批3A級大作之一。 UBISOFT蒙特婁共有600多位工作人員在為《刺客教條3》服務,此外,UBISOFT的其他工作 室也在支持著這款大作,比如魁北克工作室、布加勒斯特工作室和新加坡工作室。但 Hutchinson告訴Edge雜誌,像這樣的「巨型遊戲」就快消失了。   「《刺客教條3》是最後一批恐龍。我們的遊戲還是3A級的超豪華大作,擁有龐大的 團隊,每個細節都有專人負責。這樣的遊戲越來越少了。」   「這對我們來說是不可多得的機會,我們有經驗豐富的團隊,有一個熟悉的系列,有 UBISOFT的無條件支持,有近3年的時間,這對現在的遊戲市場來說是不可想像的。我們的 技術和硬體平台都非常成熟,只需要運行不需要構建,而且,所有平台的用戶數量都是相 當龐大的。」   「這些元素在不久的將來就會消失,所以我們中的很多人都相信,這是一生一次的機 會。  Alex Hutchinson不是一個人在戰鬥,此前已有多位業界巨頭表達過對「3A級大作即將 消亡」的擔憂,因為新一代主機的到來,大型遊戲造價愈發高昂,他們的輝煌期可能已到 盡頭。 ======================== 這是在暗示下一代主機遊戲變成網路商城化? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.0.176
v800982004:3A...那升的上去MLB嘛(誤) 09/07 13:04
kullan:不管說什麼 總之已經預購了ww 09/07 13:05
chuag:刺客教條4才是MLB級的(? 09/07 13:06
doomleika:大陸網站先扣40分 09/07 13:07
songgood:3A之後就是4A在來5A6A7A8A9A10A11A12A13A14A15A16A17A18A 09/07 13:17
nekoares:triple A 的胸部最好(〞︶〝*) 09/07 13:18
kaj1983:三條A細打不打得贏Fullhouse? 09/07 13:19
johnny3:3A上去當然是S 09/07 13:27
sft005:聽起來就比5A弱 09/07 13:50
superLM:我們有9A不是? 09/07 14:14
a12073311:重點其實是BCDEF 疑? 09/07 14:22
lovemeangel:存錢中OTZ 09/07 14:22
kerry0496x:真的 在主機平台上的大型單機遊戲 越來越少 09/07 14:37
kerry0496x:到最後只會剩幾個最能賣或真正強的大作 09/07 14:37
Mooooose:糟糕 MLB看多了 還以為是酸文 09/07 14:38
w3160828:印象Bethesda開發人員數量 一張合照就全進去了.... 09/07 14:47
w3160828:這種數量的開發團隊已經是在打造WOW這種等級的了吧 09/07 14:48
redhound:看到Ezio SAGA的價錢 只有@.@..... 09/07 14:50
adst513:那要怎樣才能拿到賽陽獎等級的製作 09/07 16:34
ts00422832:認真一下 3A的全稱? 09/07 16:42
Mauvaiskw:AAA 09/07 17:30
talan:單機大型遊戲哪有越來越少...是開發團隊 預算越來越高 09/07 19:05
talan:造成的錯覺吧 現在在家機上賣的光碟遊戲至少成本都是PS2時代 09/07 19:06
talan:的2、3倍 開發人員也比以前多 但端出來的作品不一定會被認 09/07 19:07
talan:為是大作。 講難聽點 PS2時代大作只有3、40個人開發就行 09/07 19:08
talan:這年代已經非要2、300人製作出來的東西才會被認為是大作 09/07 19:08