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●10782 6 9/07 harisea 轉 [問題] 創作時參考資料的重要性? 文章代碼(AID): #1GIUXD4G 作者: harisea (sdfwe) 看板: C_Chat 標題: Fw: [問題] 創作時參考資料的重要性? 時間: Fri Sep 7 20:27:55 2012 ※ [本文轉錄自 Comic 看板 #1GIUUe_m ] 作者: harisea (sdfwe) 看板: Comic 標題: [問題] 創作時參考資料的重要性? 時間: Fri Sep 7 20:25:09 2012 之前看一本關於手塚的書 在他那個時後就常常運用許多參考資料了 我想這就是為何他的作品內容包羅萬象的原因吧 我又想到 灌籃高手或是JOJO冒險野郎 以前有網友在雜誌上找到和漫畫中一樣的人物姿勢 大概是暗示作者參考資料參考很大 我不確定這算不算爭議 但要所有構圖都憑作者想像也太難了吧 那麼參考是一定要的呀 也許開始都是靠自己 沒有助手幫忙 那麼會花多少精力在搜羅資料呢? 除了構圖外 劇情的合理性也要靠一些資料來增加說服力吧 有了很多的參考資料 是可以增加作品的豐富程度呀 不論是電影或是動漫產業發達的國家 這種作法好像很普遍呀 台灣的創作者在這方面的功夫又做得怎麼樣呢? 大家在這方面有研究嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.129.115 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: harisea (220.136.129.115), 時間: 09/07/2012 20:27:55
chenglap:不: 編輯. 09/07 20:35
rockmanx52:台灣人不看書的.... 09/07 20:39
biglafu:萩原一至表示 09/07 20:39
Hevak:二樓別這樣,台灣還是有很多人在看書的 09/07 20:39
biglafu:40K表示 09/07 20:39
kerry0496x:台灣人已經算很愛看書了 09/07 20:40
Xavy:等等,灌高就算了,要跟JOJO姿勢相同也太詭異了吧 XD 09/07 20:58
ciafbi007:想到仿JOJO那張吃拉麵送報圖...XD 09/07 21:03
Hevak:樓上wwwwwwwwwwwwww 09/07 21:46