→ wizardfizban:還有GW2的帳號綁伺服? 好像不能跑去其它伺服創角玩 09/11 18:59
→ actr:你會被戰XD 09/11 18:59
→ wizardfizban:會跳出來說轉移什麼的.... 09/11 18:59
→ killme323:說穿了就是不用接任沒錯..... 09/11 19:00
→ robo3456:只能選一個家伺服,然後可以guest去其他世界 09/11 19:00
推 redhound:所以 如果WOW是6分 那GW2會是? 09/11 19:01
→ wizardfizban:所以帳號綁伺服哦...XD 好妙的設定 09/11 19:01
推 std94003:一個家伺服器 可以造訪其他伺服器 09/11 19:01
→ std94003:但是目前因為伺服器大爆滿 所以不能造訪 09/11 19:02
→ tn00364477:因為有伺服器戰,所以才要綁伺服器XD 09/11 19:02
→ std94003:不過目前可以免費轉服 只是不知道次數的限制 09/11 19:02
推 finaltrial:guest還沒開放,不過不同伺服器間的玩家還是可以互相寄 09/11 19:02
→ finaltrial:信和一起組隊下副本 09/11 19:02
→ robo3456:免費轉的時候就可以轉爽爽,不過小心轉不回去這樣 09/11 19:03
推 Roobamm:所以怎樣的任務才能稱之為"動態"任務阿? 09/11 19:03
→ wizardfizban:WoW應該不只6分吧....GW2有幾分我不知道 09/11 19:04
→ wizardfizban:至少比九陰真經好玩是真的 09/11 19:04
→ wizardfizban:我那知怎樣才能稱為動態任務系統 = = 09/11 19:04
→ wizardfizban:PvE本來就是看秀呀! 至少WoW和GW2的表演度都很棒 09/11 19:05
→ wizardfizban:九陰玩起來會想睡...這就是等級差呀! 09/11 19:05
→ wizardfizban:一個遊戲好不好玩絕對不會是它塞了多少設定進去 09/11 19:06
→ wizardfizban:而是玩起來好不好玩 至少我目前覺得GW2玩起來好玩... 09/11 19:07
→ hydra6716:我之前也說過動態比起我期待的差距很大.. 09/11 19:07
→ odin1206:希望是可以完善到跟網遊小說那樣吧 不過困難度好像很高QQ 09/11 19:07
→ wizardfizban:所以不要塞一堆有的沒的 有需要我自己會去找資料... 09/11 19:07
→ aulaulrul4:像SAO那樣失敗了真的會世界末日的動態任務嗎www 09/11 19:08
推 kaj1983:動態任務只是一個新名詞,用來騙玩家的... 09/11 19:08
→ redhound:動態任務..不就是靜態+trigger? 09/11 19:08
推 finaltrial:有人在問所以我貼官方wiki的連結啊,這樣不用在那爭辯 09/11 19:09
→ finaltrial:不是很好嗎 囧 09/11 19:09
推 odin1206:騙玩家...恩..我覺得是做出來還不到玩家們所希望的那樣吧 09/11 19:09
→ actr:真的要搞到玩家能改變世界.. 這遊戲一定很驚人.. 09/11 19:11
→ wizardfizban:玩家能改變世界的遊戲有出過呀 SB就是了 09/11 19:12
→ wizardfizban:但那玩起來太累了 亞服沒多久就收了 09/11 19:12
→ odin1206:看官方之後會不會繼續把這動態弄得更好吧 09/11 19:12
→ odin1206:我原本是認為真的能改變世界 Orz 09/11 19:13
→ aulaulrul4:真的改變世界的話新手會很辛苦吧... 09/11 19:14
推 OK8066889:剛某篇文我提動態任務才被戰而已,哭哭 09/11 19:14
推 f31535:能改變世界的問題點在於 萬一玩到世界毀滅之後要怎麼辦 09/11 19:17
→ f31535:大家一起打掉重練嗎 會被罵翻 保持原角色狀態嗎 09/11 19:17
→ wizardfizban:SB的做法是世界的東西全都玩家建立的 09/11 19:17
推 finaltrial:先挑起戰火跑來這邊喊哭哭,真有趣 09/11 19:17
→ f31535:那沒多久世界又要毀滅了 09/11 19:17
→ wizardfizban:從法律到建築都是.....遊戲一開始是沒有人工建築的 09/11 19:18
推 odin1206:等救世主出來拯救世界wwwwwww 09/11 19:18
推 ryvius0723:要戰了要戰了 你觸動到GW粉脆弱的心靈了 09/11 19:18
→ wizardfizban:除了少數的GM城做為起點 其它地方就是野地要玩家去建 09/11 19:18
→ wizardfizban:設 所以SB玩起來很累呀....但印象很深 那才是PvP 09/11 19:18
→ finaltrial:算是sandbox式? 09/11 19:19
推 f31535:HD的麥塊阿XD 09/11 19:20
推 xxx60709:好有趣 09/11 19:20
推 hoyunxian:不可質疑你的GW2(喂) 09/11 19:21
→ attacksoil:今天得半夜起來做實驗+1 W 09/11 19:23
推 wi:目前的動態任務說穿了真的就是差在不用接而已.... 09/11 19:25
→ rofellosx:官方作了好幾年的動態系統只為了騙玩家? 09/11 19:26
推 attacksoil:還沒玩gw2 但目前聽到就算是好評 動態任務也不是重點 09/11 19:27
→ hydra6716:動態任務是不是重點我不知道,我只知道他是A社 09/11 19:27
→ hydra6716:主打的特點之一。 09/11 19:27
→ hydra6716:然後給人的<期待很足,但成果不足,如此而已 09/11 19:27
推 wi:至於做了好幾年是不是為了騙玩家...看看B社的D3 就好了..... 09/11 19:27
推 f31535:我只知道GW2滿足很多登山控 自從WOW不能爬山之後... 09/11 19:28
推 kaj1983:D3也是期待很足,但成果不足啊XDD 09/11 19:28
→ wi:其實蠻像是玩文字遊戲的一個噱頭(? 09/11 19:29
→ kaj1983:如果目動態任務只差在不用和NPC接任務的話,那真的沒什麼 09/11 19:29
推 sft005:動態經驗跟等級我覺得才是好系統阿 會讓你想翻完所有地圖 09/11 19:29
→ hydra6716:是不是好系統見仁見智阿,至少沒吸引到我XD 09/11 19:30
→ sft005:不是WOW時在某地圖解到等級差不多就離開去別張地圖了 09/11 19:30
→ wi:樓上這就試看個人了 有人喜歡慢慢翻地圖 有人喜歡接任務跑 09/11 19:30
→ kaj1983:反正gw又不只有動態任務可以玩,有一個新名詞當行銷花招 09/11 19:30
→ kaj1983:也是很正常的啦XD 09/11 19:30
推 std94003:動態事件=不用接的任務 路過補個幾刀也會有任務獎賞XD 09/11 19:31
→ kaj1983:要說騙or不是騙這就是用字上的感受了,講好聽一點叫行銷 09/11 19:31
→ wi:是這樣沒錯 但跟當初WOW的鏡像比起來是有點新意不足0.0 09/11 19:32
推 sft005:動態任務應該是個捕刀系統 路上看人解任務去丟兩下一起解XD 09/11 19:32
→ wi:就看動態系統後續要怎更新了 更新頻率跟程度決定這系統的耐玩度 09/11 19:33
推 finaltrial:可以故意讓任務失敗產生新後續事件,但人多要這樣搞很 09/11 19:34
→ finaltrial:難 XD 09/11 19:34
推 xxx60709:動不動態沒差吧,重點是內容 09/11 19:35
推 maikxz:但是他宣傳是以這當特色 所以... 真的很有難度 XD 09/11 19:35
→ hydra6716:動不動態沒差的話就不會拿這打廣告了 09/11 19:35
推 std94003:動態事件好像是真的有很多種可能結果 09/11 19:36
→ hydra6716:上次前半年做宣傳的時候製作人把動不動態事件說得很生動 09/11 19:36
→ xxx60709:弄得像某些遊戲一堆怪奇怪狀的任物不就好了? 09/11 19:36
→ hydra6716:有點那種"你可以改變世界" "你永遠不知道會發生什麼" 09/11 19:36
→ std94003:因為有些是連續性的 第一個觸發的成功失敗 影響到接下來 09/11 19:36
→ hydra6716:的感覺,但目前來看是還好。也許我玩太少 09/11 19:36
→ std94003:第二個 第三個的任務 09/11 19:37
→ xxx60709:那我想世界會被玩家屠殺一次,再來個末日重建這樣(?) 09/11 19:37
→ hydra6716:那也只是讓任務有不同的發展而已 09/11 19:37
→ hydra6716:更慘的是很多時候你還不能決定你要玩哪個方向 (? 09/11 19:38
→ hydra6716:像是人馬,因為玩家人太多,根本都被秒假的 09/11 19:38
推 reader2714:有人心得八十的動態就比較有fu.... 09/11 19:42
→ std94003:我80的感受 最後三張地圖是比較有連續事件的fu 09/11 19:47
→ std94003:會有營地被攻擊 沒一定數量玩家幫忙會被屠城 09/11 19:48
→ std94003:或是npc帶頭攻擊某處 一路上有一堆任務解 09/11 19:50
推 maikxz:玩家喜歡看起來很自由的東西 但實際做的事情是差不多的 09/11 19:51
→ maikxz:就這點 動態其實不錯 09/11 19:51
→ ZMTL:目前世界Boss被秒假的是真的XD 至於動態... 不如預期也是真 09/11 19:57
→ ZMTL:的,可以說是噱頭但我想還不致於到欺騙啦。 09/11 19:57
→ ZMTL:所謂的動態除了拿掉接任務外 大概就像A->B->C/D/E -> 更多支 09/11 19:58
→ ZMTL:線,不用被綁死你經過可以隨時參與並推動任務進展與方向。 09/11 19:59
→ ZMTL:雖然本質上一直發生的任務不能說是完全的動態,但至少他不是 09/11 19:59
→ ZMTL:主打"隨機任務"這種XD 09/11 19:59
推 ONISUKA:不期不待 不受傷害 D3關心您 09/11 20:00
→ robo3456:80等動態很有趣,但很容易bug... 09/11 20:00
→ ZMTL:還是會給玩家一種"因為你做了什麼而導致什麼"的感覺 09/11 20:01
推 darkbrigher:WLK因為有鏡像 結果造成同地圖但可能進度不同而無法幫 09/11 20:22
→ darkbrigher:打之類的... 09/11 20:22
推 longtimenoc:來偷加瘋法好友XD 09/11 21:18
推 darkcaster:糟糕...我也想玩了 不知道如何入手ORZ 09/11 21:21
推 zseineo:最近新的一批到貨了,可以去店裡問問 09/11 22:02
→ zseineo:或者網拍/信用卡 09/11 22:02