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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩了一下GW2的感想 時間: Thu Sep 13 00:20:33 2012 ※ 引述《windycat (wCat)》之銘言: : 只是硬要用速食的習慣來評一道新的料理,個人認為是有點不公平 很抱歉! 但被說成這樣我只好問你,我的看法那個部份速食了? 我只是單純指出這系統可能的問題,沒說這系統不好。 所以請指出速食的部份是?我要如何改進才對? 我很驚訝被人說我的玩法很速食。 : 至於另外有一些人認為食物都嘛吃進去拉出來都差不多的就... : 謝謝你們的寶貴意見,真的非常有建設性:) 這才是速食的看法吧! XD 如果這樣,我很好奇我是那個部份的看法呈現出這種情況。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.70.66
flamer:....為什麼這麼神速回文 才剛好耶 09/13 00:20
wizardfizban:剛進來就被人酸我很速食 所以很好奇我那做錯了 09/13 00:21
id25394:我在P1掛掉前一刻發的文被吃了XD 09/13 00:22
maikxz:講速食習慣很有趣 這明明是 mmo 偏偏喜歡當成單機遊戲看待 09/13 00:49
maikxz:mmo 中速食玩家才是佔主流大多數不是嗎 XD 09/13 00:49
mikejr:主要是GW粉現在很容易就要戰別人吧... 09/13 01:13
mikejr:明明兩種模式各有優缺點 GW粉一定要爭個我最好...XD 09/13 01:13
killme323:只要有人刺到動態任務就會很敏感... 09/13 01:22
windycat:看斥候認識地區 看右上角顯示事件內容 09/13 01:42
windycat:這兩點都很容易幫助中途參與事件的玩家瞭解現在在幹嘛 09/13 01:43
windycat:只是移除了"接任務"作為唯一的開始和介紹 09/13 01:44
windycat:這樣會不知道事件是在幹嘛 就算是接任務也一樣不會看 09/13 01:45
windycat:「只要告訴我到哪裡、殺幾隻」 09/13 01:45
windycat:我想說的是 對世界背景和區域故事有興趣的話 09/13 01:46
windycat:資訊不少 只是沒有這個「接任務」的介面來解說而已 09/13 01:47
windycat:另外 最後那兩句是在講別人:P 跟瘋法你評系統無關:PPP 09/13 01:51