精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩了一下GW2的感想 時間: Thu Sep 13 09:59:10 2012
windycat:看斥候認識地區 看右上角顯示事件內容 09/13 01:42
windycat:這兩點都很容易幫助中途參與事件的玩家瞭解現在在幹嘛 09/13 01:43
windycat:只是移除了"接任務"作為唯一的開始和介紹 09/13 01:44
windycat:這樣會不知道事件是在幹嘛 就算是接任務也一樣不會看 09/13 01:45
windycat:「只要告訴我到哪裡、殺幾隻」 09/13 01:45
和斥候聊天的功能是開地圖和聽地區情況簡報,這是地區資訊。這本來就要有呀! 而右上方的任務說明不是都只寫著幫誰做什麼,把○○幹掉......之類的嗎? 這樣說好了,我之前到了一地區,斥候跟我說這一帶有盜賊問題,路上也真的常遇到盜賊 的事件。然後在看地圖時看到有一個黃圈四處亂跑,二話不說衝過去看到的任務是把BOSS 打死,而他也四處亂跑殺人沒錯。 所以最後把他圍死了......然後 我不知道他為什麼會跑出來殺人,他應該是盜賊沒錯!看來是BOSS級的,可能是首領之類 的。這地區有盜賊自然會有盜賊的首領,這很正常沒錯。 大家合力解決他也沒錯! 不過我好奇的是為什麼他會跑出來亂殺人,有人跑去他的營地亂?有人殺了他太多手下? 只是定期出來嚇嚇人?...... 我只是好奇嘛!好玩是好玩,但我想知道前因後果。 -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.140.190.238 ※ 編輯: wizardfizban 來自: 223.140.190.238 (09/13 10:00)
zzzdragon:BOSS:我不想被人叫阿宅 出來晃晃 錯了嗎? 09/13 10:02
P2:BOSS:我出來看看有沒有小蘿莉來到我的營地附近撿柴 錯了嗎?? 09/13 10:07
kullan:Boss:GW2的世界這麼美 我不能出來逛逛嗎 09/13 10:08
andyleeyuan:BOSS:巡視我家後花園錯惹嗎 09/13 10:09
iceonly:boss:我在開地圖不行嗎? 09/13 10:10
zseineo:BOSS:每次我出門逛街就會有一堆人圍上來打啪我嗚嗚嗚嗚 09/13 10:11
VIP:或許一般NPC增加點對話選項會更好? 問NPC發生什麼事情之類的 09/13 10:16
Yanrei:其實蠻多npc可以講話的,只是常常都沒人去點他XD 09/13 10:17
redhound:因為大多數玩家 還是比較在乎更多exp&寶物 09/13 10:19
redhound:交談最多次的NPC 大概是倉管&商人&交管之類的 09/13 10:20
fearimba:動態事件前後NPC都會講話說發生了甚麼,要去看看然後我們 09/13 10:24
fearimba:就可以復活他了(誤 09/13 10:24
henry1234562:對於這篇我認為你引用的推文說得沒錯 09/13 10:29
henry1234562:你是個冒險者 你在冒險途中遇到了一群人再討伐盜賊 09/13 10:30
henry1234562:然後你也二話不說的就上去幫忙 那不知道前因後果正常 09/13 10:30
henry1234562:一個剛到這地區的冒險者就能力馬了解盜賊王的事蹟 09/13 10:30
gn00399745:我覺得他引起你的好奇以後,你有去探究嗎? 09/13 10:31
llabc:Boss:幹我出來逛街看到很多人,想要解個動態任務然後就死了 09/13 10:31
henry1234562:這沒有比較合理吧 我認為這世界這樣很真實 09/13 10:31
gn00399745:還是說透過任務描述或是其他方式讓你被動的接收資訊 09/13 10:31
gn00399745:你覺得這樣比較好? 09/13 10:31
henry1234562:想要了解盜賊王的事蹟 那你應該要自己主動去找情報 09/13 10:31
henry1234562:今天這就是個讓你好奇的契機 你願不願意去把握而已 09/13 10:32
gn00399745:主動跟被動的差別,也許個人品味不同,喜歡的方式不同吧? 09/13 10:32
DEVIN929:盜賊王:作賊的喊抓賊 09/13 10:33
henry1234562:或許是被動接受資訊習慣了 就不習慣主動去搜尋情報 09/13 10:33
Yanrei:大概就是天之音或是某個NPC出來講解劇情才做得到吧XD 09/13 10:33
gn00399745:當然另一個問題就是玩家要怎麼去主動了解背景的劇情 09/13 10:34
wizardfizban:一 我不知道他那來的 二就我看到時他亂跑很遠了 09/13 10:35
wizardfizban:當然你要說我把全地圖都解光就一定能遇到也沒錯 09/13 10:35
henry1234562:那就對啦 只是路過怎麼可能知道所有故事 09/13 10:36
wizardfizban:所以我要請你把之前的文章都看完嗎? 09/13 10:37
art1:當你接觸範圍更大的World Event時會更明顯 09/13 10:37
wizardfizban:我之前說過很多次了 這系統會造成因果關係模糊化 09/13 10:37
wizardfizban:當然你可以說讓玩家自行去推理是目的 我同意 09/13 10:38
henry1234562:看完了 理解你的想法 不過我想法沒變就是 09/13 10:39
wizardfizban:但這不如傳統的任務模式有明顯的脈絡可尋也是事實呀 09/13 10:39
henry1234562:這種設定更接近於現實 讓各個玩家更接近一個推手 09/13 10:40
wizardfizban:在遊戲中尋找現實......我無法評論這個看法 09/13 10:40
henry1234562:也就是玩家不像wow 那種類型一樣容易覺得自己是英雄 09/13 10:40
ntk168:一個美國人來台第一天剛好遇到大稻埕放煙火 他參與了 但他 09/13 10:42
henry1234562:就我看到的 這遊戲也不是只有這種事件吧 09/13 10:42
ntk168:不去問就不會知道為什麼要放煙火 GW2想營造的不就這種真實? 09/13 10:42
ntk168:如果要完全的被動就接受所有資訊 那還不如直接看小說最實際 09/13 10:43
wizardfizban:當然有別的 所以? 09/13 10:43
epephanylo:問題在於這種經驗能不能深化吧 09/13 10:44
wizardfizban:所以你的看法是玩GW2的動態事件不如去看小說? 09/13 10:44
epephanylo:WOW的阿拉希 GG谷 大戰 參與者也很少問原因 但是大家 09/13 10:45
henry1234562:如果要求所有任務或事件自己都能理所當然的知道全部 09/13 10:45
ntk168:我是說你想要的不如去看小說 動態事件本來就是模擬真實 09/13 10:45
epephanylo:為什麼會記得? 因為WOW一直鋪陳的就是部落聯盟是敵對的 09/13 10:45
henry1234562:那與看小說差不多 大概是這種意思吧? 09/13 10:45
wizardfizban:我會問原因呀! 我會把所有NPC都點過一次看為什麼 XD 09/13 10:45
ntk168:我覺得下面一篇回文的撿皮包比喻也很貼切 09/13 10:46
wizardfizban:我玩遊戲最愛煩NPC了 09/13 10:46
henry1234562:簡單說就是 這設定想營造出你無法參與所有事件的狀況 09/13 10:46
wizardfizban:這就是這系統最大的缺點呀! 09/13 10:49
libramog:感覺就像WOW走在路上看到其他人在解護衛任務阿 想了解的 09/13 10:49
wizardfizban:我之前的文章就提過了..... 09/13 10:50
libramog:人就去守著等觸發吧 XD 09/13 10:50
henry1234562:所以這算是你不喜歡這系統吧 因為我覺得這是目的 09/13 10:51
wizardfizban:我喜歡呀! 為什麼喜歡就不能討論缺點? = =? 09/13 10:53
henry1234562:喔 我的意思是 你所謂的缺點 是這系統原先的本意 09/13 10:54
henry1234562:而這讓你認為是缺點 所以我推論你不喜歡 09/13 10:54
wi:本意是"隨時都能參予的隨機事件" 是為了增加不確定要素保持樂趣 09/13 10:55
wi:而不是啥鬼"模擬真實" 要真實我乖乖玩人生ONLINE不是更真實... 09/13 10:56
henry1234562:但不是每個人都跟你一樣想法 09/13 10:57
henry1234562:就是有人會想在假想世界中體驗真實 09/13 10:58
wi:缺點就是很容易搞不清楚來龍去脈 要花更多時間去搞懂 有好有壞 09/13 10:58
ntk168:GW2非常強調的一點不就是探索兩個字嗎?探索不是狹義的踩 09/13 10:59
wi:那這樣說用"真實"這名詞反而怪怪的 但在說下去就變成文字遊戲 09/13 10:59
ntk168:地圖而已吧? 所有的動態事件來源去脈 遊戲裡一定都有交代 09/13 11:00
henry1234562:或許這些動態事件自己都有一條支線? 我是不知道 09/13 11:01
ntk168:想要清楚 就是需要靠自己去探索..這是遊戲目地 但要把這目 09/13 11:01
henry1234562:如果有的話 那動態事件大概就是給你探索動機用的 09/13 11:01
ntk168:地當缺點看...那只能說製作小組想給的剛好不是你想要的了. 09/13 11:02
wi:所以 當有人說這只是任務系統修改了觸發條件跟推進模式而已時 09/13 11:03
wi:也何必這麼急著否定這種說法lol 09/13 11:04
windycat:一個和人類長期對立的人馬族 出來掠劫、抓人作奴隸 09/13 11:29
windycat:這還需要什麼前因後果 人被抓了就去殺爆他們把人救回來 09/13 11:30
windycat:這也不用什麼很複雜的解說 09/13 11:30
windycat:知道區域裡有哪些好人哪些壞人 就可以理解事件來龍去脈 09/13 11:31
scvb:殺幾隻 09/13 11:36
maikxz: 到哪裡殺 09/13 11:40
mikejr:很多粉絲想戰 但是看到是瘋法發文就忍住了 XD 09/13 12:51
attacksoil:這樣聽我反而覺得蠻有趣的耶 好奇的人可以去探險 09/14 06:29
attacksoil:看看能不能發現前因後果 09/14 06:30
ssize:你只是沒看到完整的而已吧 09/14 08:32