→ std94003:不過系統好像會根據人數調整怪物數量 雖然無感XD 09/15 13:09
→ std94003:老實說GW2的拍賣場也和D3一樣常常崩潰 09/15 13:10
不覺得有調整過。 XD
不管人多人少怪還是一樣多呀!
再加上GW2高等去低等地圖會把你降級到該地圖水平。
所以GW2的動態任務問題就是......
人多時,玩家虐怪物。有時我連NPC的話都來不急看就結束了......
人少時,怪物虐玩家。嗯......這時就需要朋友?
推 gn00399745:所以70-75那個神殿才很少打下來 暴民的結果 09/15 13:10
GW2的動態任務我目前覺得需要二個東西。
一本好的日誌,不只是My story,還要把旅途見聞寫一下呀! (就是請註記一下遇過的事
件,大概提一下也好。)
另一個就是人數平衡系統,平衡一下怪和玩家之間因人數造成的差距。
→ std94003:不過伺服器品質真的沒話說 根本沒甚麼關機 09/15 13:10
WoW早就沒在關機了,因為線上維護。
而關不關機和伺服好壞無關......
推 KYALUCARD:所以現在都沉溺在PVP..XD GW2的PVP是真的不錯 09/15 13:21
→ KYALUCARD:只是後PVE的遊戲體驗並不是很好 09/15 13:21
PvP沒玩過....
PvE我只能說讓我回想起WoW在WotLK時看到的秀,只是不用接任務。不過也常搞不懂遇到
什麼事......XD
PvE本質上就是個秀而已,WoW的WotLK在這方面可以說幾乎滿分。GW2目前看來還不錯,只
是常漫無目的一直跑來跑去有時會覺得煩。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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◆ From: 114.35.29.110
推 maikxz:大概缺點就是阿薩斯看起來像是個跑出來搞笑的=..= 09/15 13:36
推 scvb:那就學D3吧,人越多怪物越強這樣 09/15 13:38
→ Gravity113:/players 128 09/15 21:56