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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 玩了一下GW2的感想 時間: Sat Sep 15 14:59:04 2012
Akabane:死靈會講condition疊太久應該是玩法有問題...... 09/15 14:05
wizardfizban:我才11級呀 ..XD 09/15 14:14
Akabane:傳染病一開始就能點了啊 09/15 14:56
wizardfizban:我condition上到一半 怪就死光了 要怎麼快疊呀..? 09/15 14:57
直接問比較快 怎樣快疊呀! 常放到3、4個就看到怪被其它人宰了,或是被打趴。 有時疊到5個以上怪也差不多死了...... 要怎疊呀! (發問狀) -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.29.110
QHsin:"被其它人宰了"... 團戰要搶怪的話不要用condition搶啊XD 09/15 15:01
ZMTL:單打跟搶怪要用不同打法XD 09/15 15:02
QHsin:搶小怪用瞬傷,打王用condition,比較合適啦 09/15 15:02
gn00399745:學WOW的術士阿 每支丟一個dot以後等其他人打死拿loot 09/15 15:03
naturer:瞬傷ae 提前算準 差兩秒暴民就把一群秒殺了 09/15 15:05
XenoGear:暴民團人一多元素都吸不太到了後期你傷害不夠分不到東西 09/15 15:05
zseineo:解動態總之就是有打到就好XD 09/15 15:05
zseineo:80的暴民團怪在0.5秒之內就會死光了XDD 09/15 15:06
XenoGear:有點想改練戰士在那轉啊轉 感覺超好賺的... 09/15 15:07
wizardfizban:玩死靈不玩condition的話 那我去玩幻術或元素好了.. 09/15 15:22
jeffreyshe:玩幻術還是要condition 09/15 15:23
wizardfizban:幻術是玩分身和幻影呀... 09/15 15:23
QHsin:每個職業都會準備一兩套技能組吧,一組技能吃天下就不好玩了 09/15 15:28
wizardfizban:我的二套技能組都是用來疊condition的.... 09/15 15:29
wizardfizban:只是疊的方式和做法不同 XD 09/15 15:30
jeffreyshe:甚麼時候產生幻術只有分身和幻影的錯覺- -|| 09/15 15:30
QHsin:所以建議換換別的技能看看,死靈還好,守護有3-4種要換 09/15 15:30
wizardfizban:嗯....玩別的職業好了 XD 09/15 15:30
wizardfizban:幻術不能玩分身和幻影 那就不好玩了 09/15 15:31
wizardfizban:我玩死靈是因為可以疊狀態很有趣 玩幻術是因為有分身 09/15 15:32
wizardfizban:就這樣呀! XD 09/15 15:32
jeffreyshe:我的意思是不只有這兩種 09/15 15:32
jeffreyshe:因為在wvw或pvp condition的用途會很大 09/15 15:32
wizardfizban:而且我死靈的武器技能全練滿了 全都換著玩呀.... 09/15 15:32
QHsin:那就換職業吧,搶快的話首推工程師!地雷跟超遠程AE! 09/15 15:32
jeffreyshe:打怪 condition的作用就比較悲劇了 09/15 15:33
wizardfizban:阿職業特性就這樣寫不是嗎.... 09/15 15:33
wizardfizban:我是說要我不玩condition 我寧願換職業 XD 09/15 15:33
jeffreyshe:僅供參考(?) 09/15 15:33
wizardfizban:所以我才問要怎疊才快呀 = = 09/15 15:34
wizardfizban:不是說我打法有問題....= =? 09/15 15:35
QHsin:職業設定僅供參考啊~~ 守護者常常拿大劍上去傷害>.< 09/15 15:35
wizardfizban:這遊戲的職業特性是寫好看的? 09/15 15:36
jeffreyshe:我自己是80幻術 想說給點意見而已 09/15 15:36
QHsin:因為他的理念就是不希望XX職業就只會做XX事吧 09/15 15:36
windycat:每個角色都可以傷害/狀態/輔助 看狀況調整吧 09/15 15:38
wizardfizban:我玩XX職業就只是想做XX事呀.... 09/15 15:39
XenoGear:死靈沒玩過 不過在一群人在打怪需要的是快又痛的招 09/15 15:39
XenoGear:怪都活不到3秒了 還想疊傷害上去不實際 09/15 15:40
wizardfizban:玩debuff職業就是要慢慢虐才好玩嘛.... 09/15 15:40
wizardfizban:所以我常都一隻怪只放到一個condition XDXD 09/15 15:40
ZMTL:賊都有狀態流/一波流/遠戰流了XD 我在研究坦賊... 09/15 15:41
QHsin:那....就練一個元素/工程搶怪,有世界王的時候再換死靈 09/15 15:41
wizardfizban:所以職業都是全精的呀 難怪近戰的會強 XD 09/15 15:41
zseineo:打暴民de的話沒辦法,怪在你疊好之前就會死掉了XD 09/15 15:42
zseineo:金邊以上的王才有空去慢慢跌condition 09/15 15:42
zseineo:*疊 09/15 15:42
wizardfizban:不過死靈要玩快殺是拿雙匕首? 09/15 15:43
jeffreyshe:可能我是玩人少的server吧 除了80地圖以外 09/15 15:43
jeffreyshe:一路打上來很少看到大團的暴民 09/15 15:43
wizardfizban:我是覺得玩PvE就要堅持角色的特性才叫PvE 09/15 15:43
wizardfizban:不是在玩劇情就沒差了 09/15 15:44
wizardfizban:那大概是我對RP的定義太古老吧... 09/15 15:44
windycat:暴民事件就隨便解解吧 升到中高級多的是硬怪讓你慢慢疊 09/15 15:44
ZMTL:角色的設定不一定是職業特性啊XD 09/15 15:44
wizardfizban:以前玩D&D 連行為和做風都要受職業限制的 09/15 15:44
wizardfizban:職業總有背景吧....嗯 這遊戲好像這部份不明顯 09/15 15:45
wizardfizban:看到我的死靈在把女侍時我的反應是@口@ 09/15 15:45
ZMTL:就像我這隻賊是沿用我D&D Rouge的設定,所以本來就偏敏戰XD 09/15 15:46
ZMTL:剛好這遊戲也可以一手劍一手匕首 09/15 15:46
jeffreyshe:如果不跟暴民團 要自己打怪的機會還是不少吧 09/15 15:46
Akabane:我回在本來那篇了 單體你還沒有BIP可以用 09/15 15:46
ZMTL:這遊戲職業影響的只有大方向,但法師你依然可以點血點防 09/15 15:46
wizardfizban:我沒跟過暴民團 都是撞到暴民團 我都隨心情亂跑的.. 09/15 15:47
ZMTL:誰說元素師不能又厚又硬呢XD 09/15 15:47
zseineo:算是你要堅持角色特性也行 逆天也行吧XD 09/15 15:47
wizardfizban:我看到了 謝謝 09/15 15:48
QHsin:元素當坦、守護當遠程,感覺這兩個是最困難的 09/15 15:48
Akabane:怪多你已經可以兩秒AE6層 三秒AE10層流血了 09/15 15:48
ZMTL:我自己是覺得像賊總是偷襲輸出-這是職業特性(或者說職業印象) 09/15 15:48
jeffreyshe:而且死靈的AOE還不算少吧 09/15 15:48
Yanrei:死靈好像有流派是瞬間疊好幾層的樣子,我有一次在pvp碰到 09/15 15:49
ZMTL:但故事背景沒有強調你這個人物角色一定要是這種特性XD 09/15 15:49
Yanrei:一瞬間就被疊10…… 09/15 15:49
wizardfizban:回去再試試A大說的 09/15 15:49
jeffreyshe:雖然平衡的確滿奇妙的 09/15 15:50
jeffreyshe:pve弱的職業可能到wvw或pvp很強 09/15 15:50
Akabane:對了 不過你那隻還幼幼可以先不玩狀態 因為裝備還沒堆起來 09/15 15:52
Akabane:就算流血堆高了也是跳出一堆小數字-_- 09/15 15:53
ZMTL:我倒是建議除非你有對你的人物做出性格設定,不然可以嘗試看 09/15 15:54
ZMTL:看一種職業的各種玩法XD 09/15 15:54
ZMTL:(PVP地圖進去後是隨時可以重制的80等天賦+全武器免費+標靶) 09/15 15:54
Akabane:後面是放血比堆power直接炸快 (不算打醬油摸一下的話 09/15 15:55