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●12842 40 9/17 howdoyou3456 □ [閒聊] GW2的心得 理性 勿戰 文章代碼(AID): #1GLXSEzg 作者: howdoyou3456 (阿華田) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] GW2的心得 理性 勿戰 時間: Mon Sep 17 02:14:35 2012 玩了GW2這買斷制的MMORPG之後 才發現MMORPG也能這樣玩 基本上這遊戲設計得很難讓人討厭它 就畫面來說他有韓國的技術 像是啥法線貼圖 真實材質貼片 這些韓式OLG常見的技術他都有了 而骨子裡依然做得像美式遊戲 拿動畫來比喻 就像是降世神通科拉傳奇這樣吧 而且他的PVP系統有點像是參照LOL那種完全公平的理念來完成 現在很多遊戲的PVP已 經淪為比誰台幣多了 然後大型PVP系統(國戰)雖然有裝備的差距 不過在攻城武器的加入 下 個人的力量真的沒啥用處 而且是採取三方作戰 能盡量避免一面倒的問題(不過HOD 太強啦,對上它三個伺服器都打不贏呀,遑論兩個) 玩到60等我覺得最善良的應該是它的升級曲線 對於不喜歡農怪的玩家來說,非常輕易就 能升級 至於副本的用心程度我覺得還是比不過魔獸 不過玩起來好玩很多 玩魔獸的副本 真的太有壓力 妳打得不好看 下次可能就沒人想組你 妳也分不到好裝 GW2的副本戰 利品是大家都一份 而且是用0運氣成分的代幣制 妳想要這副本的武器存足夠的代幣 去換就OK 不會像魔獸要靠一點運氣 也因為戰利品每人都有 所以團長的壓力也比較小 分贓總是很容易分到火氣上來呀 有玩過應該懂 我覺得最棒的是這遊戲的.劇情大概是魔獸以外我唯一在乎劇情的MMORPG了 中離狗羅根 火爆的夏爾老大 還有蠻族妹子 加上毒舌矮子 還有墮落邊緣的樹精靈 這一個號稱命運之刃的團隊有辦法擊敗災嘆嗎? 我真的很在意呀~~ 而且它的種族劇情是分開的 讓你練小隻的時候還有點樂趣 它的劇情系統應該是這樣: 50等之前有5條種族故事線 然後根據你的出身背景會有些小支線的差別 50等之後加入三大社團故事線 這邊的劇情應該就跟種族無關 65之後應該就剩一條主線去挑戰災嘆 當然劇情深度沒有魔獸那麼深 不過也足夠吸引人了(反觀D3我一直以為破完煉獄會有影藏結局,竟然沒有!) 還有這遊戲在跳跳樂上花得心力真是超級誇張,不過我對這種沒啥耐心,就不評論了 總之我覺得這遊戲真得頗適合現在的玩家玩 它真的有蠻多善意的設計 像是神奇的傳送材料功能讓我背包從沒滿過 還有四次元的材料倉庫可以放入一狗票 的東西 副本的限制也大幅下降 妳不需要一套一套的換裝備才能打更高階的副本 GW2的副本限制只有等級而已 因為它把裝備SKIN化 玩家的技術才是決定你能打多難 的副本 這遊戲也沒有成就加能力值這鳥東西 成就得本意本來就是紀念而已 有副加 能力值之後,反而變成一定要取得的必需品 最爽得還是過完主線任務會噴一堆經驗值啦 那種看到自己經驗條暴衝的感覺真是有夠爽! 以下戰文 很多玩GW2的粉絲,總愛順變酸WOW兩句 我真得覺得這非常奇怪 因為玩過兩款遊戲之後 妳會發現GW2就是WOW原來的樣子而已 今天WOW如果也是買斷制 那它一定也能像GW2一樣 還是要怪BZ為了賺大錢塞了太多拖台錢的東西 月費遊戲就是這樣妳也沒辦法 所以我 不打算回去玩熊貓人 不是說熊貓人不好 只是BZ真他媽的該開發新遊戲了 妳把WOW收一 收 去研發WOW2 應該更讓人期待 GW2遊戲本體真得很難讓人討厭 但是有些粉絲順道一酸的感覺真得就很讓人討厭 連帶得討論版得人上也會討厭這遊戲 妳就會有一種感覺不想承認這遊戲有多好 然後會拼命找它得缺點 為何我這麼清楚呢? 因為我也是其中之一阿~~~(不過我是因為D3被酸材 找到GW2的) 講到D3就順便提一下好了 D3遊戲體驗真他媽的爛 不過它還是創造了很多輝煌紀錄 像是200傳奇獨立模組和獨立2D圖片,說真的這實在很誇張 沒看過哪個遊戲花這麼多心力 來設計裝備和武器 還有D3的三層畫面也是一絕 環境破壞和多種怪物死法更是沒有遊戲 能做到 當然 鳥劇情和可悲的操作性D3板已經罵了100次有了 就不要再背刺了 給END人看得簡短心得:GW2就像不拖台錢的WOW 完 M5他媽的開打了沒呀~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.67.177
mmrhahaha:其實會酸的ID看來看去都是同一票人,無腦護航也是 09/17 02:17
WindSignal:這不是傳說中的會長大人嗎~ 09/17 02:20
wizardfizban:其實因為動態的關係 GW2的升級路線有點亂 09/17 02:21
wizardfizban:我亂玩到現在卡住了 可能要去龜動態才能再升下去吧.. 09/17 02:22
wizardfizban:可是我不太喜歡要刻意重覆打怪的升級法... 09/17 02:23
howdoyou3456:會員好呀 09/17 02:23
wizardfizban:WoW至少可以一路解下去自然升級... 09/17 02:24
howdoyou3456:動線有點亂就要用不要升級的心態玩XD 09/17 02:24
wizardfizban:沒升級的話我很難打高我4級以上的怪呀! XD 09/17 02:25
howdoyou3456:我玩到現在70小時60等 雖然沒效率不過挺有趣的 09/17 02:25
howdoyou3456:我40等晃到50等的地方混任務超刺激的 09/17 02:25
howdoyou3456:就沒想要升級 到處晃反而升蠻快的 09/17 02:26
wizardfizban:不過其實仔細想想 GW2就是要打怪的任務其實也很多 09/17 02:27
howdoyou3456:升級曲線跟他們宣傳的1小時半升一級差不多 09/17 02:27
wizardfizban:和WoW真的差不多 就差在任務觸發模式上 09/17 02:28
howdoyou3456:打怪任務是超多吧 不過我的做法是打煩了就跑 不執 09/17 02:28
wizardfizban:另外就是升級路線有點亂 或著說以動態的本質來看... 09/17 02:28
wizardfizban:玩家本來就不太會真的順著你規劃的路線走 09/17 02:29
howdoyou3456:著金牌 但是愛心任務就一定要解完才有經驗 09/17 02:29
wizardfizban:麵包屑任務的相接性不好 09/17 02:29
howdoyou3456:不順著路線走真的比較好玩 40等去50等混經驗超刺激的 09/17 02:30
angelicwing:這遊戲要升級要到處跑 跟著主線走 會跟不上主線的等級 09/17 02:31
wizardfizban:不過跨等級的話有些職業很難打 變成要跟暴民走 09/17 02:31
howdoyou3456:我看開發日誌本來是連愛心任務都沒有 我想他們本來想 09/17 02:31
angelicwing:卡關了就去其他種族地圖解解愛心之類的 09/17 02:31
wizardfizban:我沒在理主線的 都是地圖解光才去解主線 09/17 02:31
madeinheaven:這間公司就是韓國公司當然有韓國的技術 09/17 02:32
wizardfizban:所以說升級路線很亂呀 09/17 02:32
howdoyou3456:作出完全不定型的升級路線吧 只是怕玩家不適應 09/17 02:32
wizardfizban:我一個角色解一個種族的路線 不想互混 09/17 02:32
wizardfizban:才能保持新鮮感 09/17 02:32
howdoyou3456:A社是美國公司好嗎? 照你這種說法LOL也是大陸作的? 09/17 02:33
angelicwing:要混在一個種族的地圖就真的會有點卡..我是跑樹跟人 09/17 02:33
windycat:本來就沒有什麼升級路線 一區一區排 打不過就去別區 09/17 02:33
howdoyou3456:妳一定要解主線呀 主線的經驗值超多耶 09/17 02:34
angelicwing:兩個種族的地圖 等級還卡一點 09/17 02:34
wizardfizban:怎沒有升級路線 你有觀察過愛心任務的等級嗎 09/17 02:34
wizardfizban:還有各地圖上也都有標等級區間哦! 09/17 02:34
howdoyou3456:不知道耶 我都一個一個地圖玩 等級永遠都跟主線一 09/17 02:35
madeinheaven:LOL跟A社那個又不一樣 不然你看各家官網底下掛的LOGO 09/17 02:35
howdoyou3456:樣差不多呀? 不清楚為何這麼多人都卡等= = 09/17 02:35
hydra6716:GW2上市一個月。 WOW上市8年。 09/17 02:35
windycat:我說沒有路線是因為只做愛心絕對不夠 09/17 02:35
windycat:剩下來填充經驗的是不固定的事件 09/17 02:36
howdoyou3456:騰訊想掛也能掛上去呀= = 09/17 02:36
madeinheaven:LOL沒掛騰訊 A社卻有掛ncsoft的 09/17 02:36
windycat:就跟主線任務階段之間會有等級差距一樣 09/17 02:37
howdoyou3456:恩 上市8年我真的認為該出2了 09/17 02:37
madeinheaven:不過現在比較期待2013年的第三代網路遊戲 09/17 02:38
windycat:本來就是要玩家多探索 多做不同的事都有經驗 09/17 02:38
hydra6716:WoW出二沒啥意義,劇情該吃的都吃完了 09/17 02:38
hydra6716:真的要也是他們說的下一個世代的MMORPG 09/17 02:38
windycat:時間往前 但是玩家需求和心態其實沒什麼改變 09/17 02:39
Fewer:不知道幾代後才會有SAO之類的MMORPG產生 09/17 02:39
angelicwing:之前不是有傳說BZ有在做一款新的MMORPG?Y 09/17 02:39
ysanderl:WoW 不太可能收掉 畢竟為這款遊戲已經砸入了太多資金了 09/17 02:40
hydra6716:泰坦阿,不是傳說,在年表上有 09/17 02:40
windycat:就算出很創新的遊戲 大概也很難達到以前的顛峰 09/17 02:40
howdoyou3456:新的好像是科幻射擊MMORPG叫泰坦 09/17 02:41
madeinheaven:2013年就有超像SAO的MMORPG了喔 09/17 02:41
howdoyou3456:那還比較讓人期待呀 09/17 02:41
howdoyou3456:哪個呀? 2013年的遊戲沒研究 09/17 02:42
madeinheaven:上古世紀阿 MMORPG.com期待度排名第一的那個 09/17 02:43
howdoyou3456:韓國的遊戲荷包傷很大耶 龍之谷讓我不敢玩韓國的了 09/17 02:46
madeinheaven:上古應該是月費的 09/17 02:50
howdoyou3456:月費的AION我也玩了一點 後面官方的態度真的挺白爛 09/17 02:52
LayerZ:以前是人跟人 gw2是人跟世界 09/17 03:11
reader2714:沒卡過等..要記得穿插個人劇情 等級就會夠 09/17 03:21
windycat:我是一開始就五大主城+獅子拱門100% 之後通通高打低 09/17 03:24
windycat:所以從來不知道什麼叫做設計好的升等路線lol 09/17 03:24
ilovewr:買斷的比較省錢.. 09/17 03:29
ching7896:我只想說 愛玩PVP的一定要嘗試 真的很公平 也不需要練 09/17 03:49
ching7896: 等 09/17 03:50
jacklin2002:叫別人不要酸,你自己還不是酸WOW收一收算了 XDDDD 09/17 06:12
superLM:XDDDDDDDDDDDDD 09/17 06:55
shadowdio:d3 1.04開2天GW2開了練到80才首次進了拍賣場的神秘遊戲 09/17 08:07
shadowdio:然後就跑回去玩D3沒開過了,身為wow資深睪丸GW2實在失望 09/17 08:08
Eagle47:抓馬也有抓馬的樂趣在阿 (啃爆米花的角度) 09/17 08:12
filet:也才開一個月,還有得看 09/17 09:14
filet:而且事實上喜歡玩PVP的人沒你想像中的這麼多 09/17 09:15
gn00399745:上古是哪點超像SAO? 09/17 09:27
gn00399745:看來看去用不到超這樣的字眼吧 09/17 09:28
tsairay:要說ncsoft沒技術支援,鬼才相信 09/17 10:00
tsairay:混到韓系血統又不會怎樣,要純正美系血統才較高尚嗎? 09/17 10:01
tsairay:gw2的基本骨架算不錯,但畢竟還沒經過時間焠鍊,還有進步 09/17 10:02
tsairay:空間,捧上天就太誇張了些 09/17 10:04
milkfox:看GW2實況... 有個問題... 我的英文閱讀能力太差 = = 09/17 10:27
maikxz:mmo鐵則:玩家總遊戲時間=收入機會多寡 09/17 11:00
rofellosx:如果WOW是買斷制 GW就不會存在.. 09/17 13:10
rofellosx:上古世紀期待排第一是因為gw2上市了 09/17 13:15
ZMTL:不打算看懂故事的話英文能力也沒很重要...XD 09/17 13:37
ZMTL:我也期待上古世紀就是了 09/17 13:38
tamtom:理性 物戰 以下戰文 09/17 17:49
justeat:不拖台錢的wow 是指滿級就可以quit了嗎? 09/17 18:07
finaltrial:等級只是個過程,樂趣要自己尋找 09/17 18:42
pilimovies:孤兒遊戲哭哭喔 等著看撐多久結束營運XDDDDDDDDDD 09/17 19:32