推 wizardfizban:怎沒有升級路線 你有觀察過愛心任務的等級嗎 09/17 02:34
推 wizardfizban:還有各地圖上也都有標等級區間哦! 09/17 02:34
其實仔細注意一下愛心任務,會發現任務等級是一路相接的。
這就是A社的預定升級路線。
還有動態任務和愛心任務之間其實有一定規則。
主要像是愛心任務完成後會觸發下一階任務。
常都是 愛心任務 → 打王或防守 → 護送
A B C
而護送去的地點好像都是會接到下一個愛心任務。
我想這就是A社預定的升級路線。
但因為任務系統是做成動態的,變成動態路線的觸發和你解到的順序無關。
所以有可能你要去解A時剛好遇到B或C,或是路上遇到其它任務的B或C被引去其它地方。
這算是動態任務造成的問題吧!
不過也因此相鄰區域的怪物等級都盡量接近以免出問題。
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我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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◆ From: 123.240.70.66
→ howdoyou3456:恩 不過我都沒在管愛心的等級耶 好像等級不夠也 09/17 02:43
→ howdoyou3456:解掉呀? 不知道愛心旁邊的等級有啥意義? 09/17 02:44
→ wizardfizban:職業強度問題吧 我玩死靈 怪大我個4級就有難度了XD 09/17 02:44
→ wizardfizban:玩幻術一開始還被同等級的怪打臉打假的 09/17 02:44
→ jeffreyshe:我都是追求地圖100% 跑完60~70地圖我就80了 09/17 02:45
→ jeffreyshe:其實不是很能了解等級跟不上地圖的問題 09/17 02:45
推 jellyfishtea:幻術會被同等級打臉嗎...我練到80只覺得打同等很無感 09/17 02:45
→ jellyfishtea:有時也無法理解怪物拼命打分身的心態是... 09/17 02:46
→ wizardfizban:我也是地圖全解光才去下一張的 照官方寫的等級區間跑 09/17 02:46
→ wizardfizban:幻術我一直到換巨劍才比較好打 09/17 02:46
→ wizardfizban:一開始拿權杖的問題是怪的仇恨會跟著本尊跑....XD 09/17 02:47
→ jellyfishtea:老實說探索地圖+工藝+副本就夠你升了... 09/17 02:47
→ jeffreyshe:幻術真的不要因無損磨死怪物而覺得高興 09/17 02:47
→ jeffreyshe:隔壁的戰士損點血都打死兩隻了 09/17 02:48
→ howdoyou3456:打高等的動態事件就要巧妙的利用路人當作肉盾 09/17 02:48
→ wizardfizban:而權杖又要三發才一個分身出來 09/17 02:48
→ jellyfishtea:權杖可以配火炬或是手槍其實都很優 09/17 02:49
→ howdoyou3456:攻擊只求沾到拿經驗值 一切保命為主 這樣就能輕鬆打 09/17 02:49
→ wizardfizban:一開始又沒給你....XD 我是自己去拍賣場買的 09/17 02:49
→ jeffreyshe:低等的時候我會比較推手槍或雙手劍有直接傷害技的 09/17 02:49
→ wizardfizban:我認真覺得幻術一開始要給巨劍才對呀! XD 09/17 02:49
→ jeffreyshe:低等的時候可以用 雙手劍/單手劍+手槍這種搭配 09/17 02:50
→ wizardfizban:那很單純了 你有練工藝 我沒有 09/17 02:50
推 Yanrei:其實我第一個角色沒什麼等級問題說,等級常常在不知不覺間 09/17 02:50
→ howdoyou3456:我都不喜歡照官方的建議等級跑耶 這樣才有冒險的感覺 09/17 02:50
→ wizardfizban:我知道呀! 但一開始拿的武器是權杖呀 XD 09/17 02:51
→ Yanrei:就升上去了……後來甚至都高過地圖10級左右 09/17 02:51
→ wizardfizban:因為工藝吧 我少這個的經驗值 09/17 02:51
→ Yanrei:可能因為是第一個角色,玩的很仔細,什麼鬼地方都要去晃晃 09/17 02:51
→ wizardfizban:製作類的我都是等級到一定程度才開始做 要不然很無聊 09/17 02:52
→ jeffreyshe:gw2的生產技能給的經驗暴多的 沒練真的會比較慢就是 09/17 02:52
推 zzzdragon:到後面反而會升很快 因為動態給的經驗值大幅上升 09/17 02:52
→ wizardfizban:那看來是官方的問題了 預定玩家一定會邊玩邊練工藝 09/17 02:53
→ howdoyou3456:工藝的經驗好像真的很多 09/17 02:53
→ zzzdragon:但是錢沒有(炸) 09/17 02:53
推 jellyfishtea:等到40就可以去刷人類新手地圖右上的CM副本 09/17 02:53
→ jellyfishtea:有錢又有經驗 09/17 02:53
→ wizardfizban:其實我也討厭刷副本 玩WoW最討厭的事 拓荒我沒差 09/17 02:53
→ jellyfishtea:工藝經驗主要來自於玩家的研發而非生產 09/17 02:53
→ wizardfizban:要農就開始無聊 09/17 02:54
→ howdoyou3456:說到副本可以加我的工會 只打副本的喔 09/17 02:54
→ jellyfishtea:那就單純去WvW裡面打打殺殺也是升很快 09/17 02:54
→ wizardfizban:那個研發系統和生產沒二樣 換個名義而已 09/17 02:54
→ wizardfizban:都把每個材料可以做幾種東西寫給你了 09/17 02:55
→ wizardfizban:配方錯了還不能按 完全沒研發的感覺 XD 09/17 02:55
→ Yanrei:就像把以前的設計圖省去,由玩家自己研發的感覺 09/17 02:55
→ jellyfishtea:就只是要你拼裝而已,零件自備 09/17 02:55
→ Yanrei:因為材料很貴啊XDDDD 如果會研發錯燒掉材料那應該超可怕 09/17 02:55
→ wizardfizban:玩過那種配方要猜 還能調比例變效果的 才叫研發呀 09/17 02:55
推 zzzdragon:比較特別的東西還是得買設計圖就是了 09/17 02:56
→ jellyfishtea:那個前提你要只是變效果而不是直接變灰... 09/17 02:56
→ Yanrei:還是老樣子 太Hardcore最後玩家只會直接上網查XD 09/17 02:56
→ jellyfishtea:後面材料不是一句研發失敗這種回應可以帶過去的 09/17 02:56
推 windycat:與其說是路線 我認為更像是門檻 09/17 02:57
→ jellyfishtea:血尿也要有底線..Orz 09/17 02:57
→ wizardfizban:調錯就整個壞掉沒錯呀 研發就是要有機會失敗才好玩 09/17 02:57
→ windycat:不是做完這個就一定夠打下一個 地圖等級跳很快 09/17 02:57
→ zzzdragon:說材料貴其實也還好 藍材料真的貴的也只有T6血 09/17 02:58
→ wizardfizban:有MMORPG真的這樣搞 EQ2 效果還會不固定 09/17 02:58
→ windycat:一開始出來的時候 多少人在唉唉叫說等級/經驗不夠往下打 09/17 02:58
→ wizardfizban:後來被玩家罵就改回傳統做法了 09/17 02:58
推 Yanrei:藍材料其實都算貴……玩家的金幣會拿來買寶石的話 09/17 02:59
推 jellyfishtea:這樣對輕鬆玩玩家很痛苦,只是想穩穩拿產物而非賭博 09/17 02:59
→ jellyfishtea:結果出現失敗真的很挫敗阿www 09/17 02:59
→ Yanrei:如果大人刷寶石,然後金幣全部留下來那也許真的不算貴XD 09/17 02:59
→ jellyfishtea:我金幣拿去買豪華版升級了Orz 09/17 03:00
推 howdoyou3456:茼憪羲漪蒫o會讓人崩潰呀 09/17 03:00
→ jellyfishtea:樓上注音崩潰了 09/17 03:00
→ howdoyou3456:我玩上谷卷軸都上網查 不然好浪費材料 09/17 03:00
→ howdoyou3456:我怎又亂碼了= = 09/17 03:00
→ Yanrei:我現在寶石買了三個倉庫 還有300左右,豪華版要多少寶石啊? 09/17 03:01
→ jellyfishtea:GW2就單純把能做的事情變多,然後比較偏食的玩家就會 09/17 03:01
→ jellyfishtea:有些不適應 09/17 03:01
→ jellyfishtea:2000而已 09/17 03:01
推 zzzdragon:大部分的藍材料都不會過一銀 就那T6血是獨樹一格的1X銀 09/17 03:02
→ howdoyou3456:2000喔 送你小夏爾英雄 09/17 03:02
→ zzzdragon:做起橘裝來有夠累的... 09/17 03:02
→ jellyfishtea:玩到無聊時我都習慣跑去跳Jumping Puzzle來打發時間 09/17 03:02
→ howdoyou3456:T6材料造作傳奇所以很貴吧 09/17 03:02
→ jellyfishtea:跳過會有莫大成就感www 09/17 03:03
→ howdoyou3456:玩到無聊我就想打副本 不過大家都只想探索火山 09/17 03:03
→ jellyfishtea:到後面副本比較像是在存裝備外觀了.... 09/17 03:03
推 Yanrei:目前感覺平衡抓的還不錯,pfu跟pff之間 09/17 03:05
→ zzzdragon:沒辦法 血比起其他同階材料本來就比較貴 再加上T6血難掉 09/17 03:05
→ Yanrei:想認真玩可以衝神裝跟PVP、WvW,休閒的也有很多東西可以慢 09/17 03:05
→ zzzdragon:需求量又很大 所以就價格高漲... 09/17 03:05
→ Yanrei:慢玩,探索爬山換衣服養女兒之類的XD 09/17 03:06
→ LayerZ:打不贏就不要打阿XD 代表你只是雜魚XDD 09/17 03:12
→ jeffreyshe:目前就看gw2的endgame理念能不能賭贏哩 09/17 03:15
推 windycat:GW2理念 1等就是endgame.. 09/17 03:23
→ windycat:除了等級門檻限制以外 低等級做的事情跟高等級差不多 09/17 03:23
→ killme323:問題在玩家滿等開始沒等級可以練才是重點... 09/17 03:26
推 windycat:滿等還是會繼續升級拿技能點 (其實是另一種代幣 09/17 03:27
推 redhound:GW2 推出多久了呢? 09/17 03:33
推 windycat:八月底上的 所以還不到一個月 09/17 03:34
→ redhound:嗯嗯嗯 收到 09/17 03:34
推 ZMTL:升級路線很重要嗎,昨晚打了整晚的WvW也升了3等XD 09/17 08:59
→ ZMTL:我從人類第一張地圖開始(當時只有額外玩採集+製作)沒打重複動 09/17 09:00
→ ZMTL:態也到17級左右才離開15等地圖,到後面等級幾乎一直遠高於地 09/17 09:01
→ ZMTL:圖等級XD 09/17 09:01
推 SansSouci:GW2的愛心任務是跟著主線任務等級交叉配合的 09/17 10:04
推 xujo:玩到現在有總升級反而沒有明顯感受到變強 09/17 10:55
→ xujo:反倒是用skill point學到的強力技能才感受到變強 09/17 10:56
→ xujo:如果等級低升級會卡住,就到處跑各個種族的新手區拿skillpoint 09/17 10:57