推 windycat:我只是認為 以MMORPG但是做出與以往不同的設計 09/17 16:47
→ windycat:一定是背後有與以往不同的理念才會這麼做 09/17 16:47
→ windycat:加上之前翻譯那篇 設計樂趣和玩家需求樂趣的觀點 09/17 16:48
推 windycat:所以我一直很希望把討論觀點提高到設計背後的理念 09/17 16:51
→ windycat:而不是停留在「形式類似所以都差不多」 甚至不如以往 09/17 16:51
我玩的不是設計理念,而是我實際拿到手的遊戲。
如果要看理念,地獄之門和戰槌online的理念也很好呀!
但卻失敗了?
不是設計理念好就會好玩,就像你的理想不會和現實是等值一樣。
不管你的理念有多好,如果呈現出來的是差不多的東西那還是差不多呀!
我覺得真要做到GW2的理念,乾脆一點引用UO的做法會比較好。
「UO是生活,EQ是冒險。」那個年代的二大巨頭呀! (遠目)
→ windycat:反過來說為什麼一定要超過WOW 超過是在什麼方面 09/17 16:55
嗯......我不覺得有超過WoW,就伯仲之間而已。
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.140.197.185
→ andyleeyuan:瘋法覺得GW2好不好玩說真的我一點都不在意 09/17 17:14
推 sft005:我覺得你太激動了,一直回文.... 09/17 17:15
推 letibe:有些玩家看到設計理念就滿足了,這點GW2做得很優秀 09/17 17:15
→ jeffreyshe:瘋法一直唸還是一直玩 GW2滿成功的(?) 09/17 17:17
推 aulaulrul4:一直唸跟好不好玩本來就沒有正相關吧... 09/17 17:18
→ leo79415:D3也是一直罵一直幹一直草 玩的人還是有固定人數... 09/17 17:18
→ diablo81321:能讓人愛念又愛玩 就已經見證了玩家的有愛 09/17 17:19
推 windycat:我看到理念是符合我分析自己想要的幾個點(改善) 09/17 17:19
→ windycat:所以我就買了 實際玩起來離完美還有距離 但是整體合格 09/17 17:19
→ windycat:所以我也一直在強調玩家要尋找/確定自己想要的樂趣是什麼 09/17 17:20
→ windycat:也並不是說「形式」/「呈現」就不重要 09/17 17:21
→ windycat:只是在討論的時候只從表象 就不夠全面 09/17 17:22
→ wizardfizban:不在意就別回了呀 XD 09/17 17:23
→ wizardfizban:至於激不激動....在C洽的都知道我發文是一串發下來的 09/17 17:24
→ wizardfizban:倒是第一次有人說我回太多..... 09/17 17:24
→ wizardfizban:a wizardfizban 明明就一堆串文 09/17 17:25
※ 編輯: wizardfizban 來自: 223.140.197.185 (09/17 17:25)
推 leonh0627:因為這陣子GW2 最明顯回文的就是瘋法你阿 XDD 09/17 17:26
→ wizardfizban:明明我式姬草子也回不少 09/17 17:26
推 kaj1983:我看等一下會有人說...你當這裡是你個版啊?XDDD 09/17 17:26
推 windycat:不過制少沒有「日記文!C洽當個板!」這種聲音XDDDDD 09/17 17:27
→ andyleeyuan:真的滿像個版的 09/17 17:27
→ windycat:草子串是因為都嘛空白文 看的到本文的人不多(誤 09/17 17:27
推 sft005:不覺得今天頻率有點高嗎? -.- 09/17 17:27
→ wizardfizban:你也可以把這當個版呀 記得要有ACG點就好 09/17 17:28
→ kaj1983:不過閒聊的tag本來就沒什麼發文限制,會覺得多也蠻奇怪的 09/17 17:28
推 maikxz:你當這裡是你個版啊?( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦!! 09/17 17:28
→ wizardfizban:我還真的第一次被人嫌發文太多 發文頻率太高 09/17 17:28
→ wizardfizban:好有趣的經驗 09/17 17:28
→ windycat:就跟猜謎剛開始的時候一樣吧 洗太多總是會有人覺得不好 09/17 17:28
→ leonh0627: ( ′▽`)-o█ █o-( ̄▽ ̄") 乾了啦!! 09/17 17:29
推 ping1777:這段時間有些zeals硬要把GW跟WOW一直打實在很惱人Orz 09/17 17:29
推 tsairay:言之有物,講多少也沒關係啊 09/17 17:29
→ Xavy:主要是沒人跟你一來一往的回文吧 09/17 17:29
→ windycat:我是覺得理性討論意見交換言之有物都OK 09/17 17:29
→ wizardfizban:我以前在WoW版發文發到洗版 這小兒科而已.. 09/17 17:29
→ windycat:因為我都躲推文 這串我只發過兩篇(吧? 09/17 17:29
→ wizardfizban:我之前那串文也是一堆我在自嗨呀 = = 09/17 17:30
→ ZMTL:單主題同一人多次發文這在C洽從以前到現在都不是怪事啊XD 09/17 17:30
→ ZMTL:所以這點我倒是覺得還好(? 09/17 17:31
→ windycat:跟wow扯一起沒辦法 因為wow的影響太深 就算下山還是一樣 09/17 17:31
→ wizardfizban:我是真的很認真把C洽當聊天版在用耶 XD 09/17 17:31
→ windycat:OK啦 就閒聊嘛 09/17 17:31
推 scvb:以瘋法來說這數量算少數了吧 09/17 17:31
→ wizardfizban:我以前a wizardfizban 可以有500篇左右呀! XD 09/17 17:33
推 sft005:WOW是當代最強MMORPG 被抓來比的確很正常 09/17 17:33
→ sft005:不應該說"最強" 應該說目前還算最指標的 09/17 17:34
推 windycat:wow集大成之作 歷史地位不可動搖阿 09/17 17:34
→ sft005:就像當年WOW發售時也是處處被拿來跟EQ比較 09/17 17:35
推 ZMTL:WOW的確是指標這沒話說XD 09/17 17:35
推 ping1777:說起來也是沒錯,那就慢慢看下去吧(持續農D3)ˊ_>ˋ 09/17 17:35
→ windycat:後來的作品被拿來比較 也是想知道能不能再往前進 09/17 17:35
→ sft005:我為了玩WOW測試還會翹EQ的RAID XD 09/17 17:35
→ sft005:後來EQ要出RAID居然要會長先開WOW去烙人XD 09/17 17:37
推 angol1337:要說WOW是最強的也沒錯 玩家人數.營收都是最強 09/17 17:37
推 Saza:理性 勿戰 09/17 17:39
→ windycat:但是如果拿這兩者就否定其他遊戲的價值/樂趣就... 09/17 17:39
推 maikxz:wow現在表現就公務員心態 lol 09/17 17:40
→ gn00399745:wow只須要想怎麼維持就好 不需要什麼突破了 09/17 17:40
→ windycat:只看表面數據而不探究原因 很難得出什麼有用的結果:P 09/17 17:40
→ gn00399745:但是目前很明顯維持都做不太到了 09/17 17:40
→ Saza:昨天上去wow看一下順便找人 公會只有2個online= = 慘 09/17 17:41
→ windycat:英雄不死只是凋零這樣吧 問題是玩家口味是會變的 09/17 17:41
→ windycat:再好吃的東西天天吃還是會膩 喜新厭舊是人性阿~ 09/17 17:42
推 maikxz:24H銷售量可以看到 MoP 到底會如何 09/17 17:42
→ windycat:MoP? 09/17 17:42
推 sft005:其實我想問現在實體通路都買的到GW2了嗎? 09/17 17:43
→ maikxz:過去三張資料片 24H銷售量都在破上一片的紀錄 09/17 17:43
推 attacksoil:<瘋法的全盛時期> 09/17 17:43
→ maikxz:MoP 能跟 Cata 或是至少 Wotlk 持平 就代表玩家還是差不多 09/17 17:44
→ maikxz:若是還繼續破紀錄的話......(默) 09/17 17:45
推 angol1337:在一串文章通常能保持70%發文數,有時可達110% <這樣? 09/17 17:47
推 ZMTL:聽說順發明天會進,不過這是小道消息 09/17 17:47
→ ZMTL:實體通路很多地方都買的到,只是會被秒... 09/17 17:47
→ windycat:喔喔 是在說熊貓人.. GW2實體包可以去guildwars板看看 09/17 17:47
推 scvb:MoP不是可以用下載的嗎 09/17 17:51
推 jadestar:Shift+S後,何其壯觀 09/17 18:01
推 zseineo:GW2的實體要去現場問才會準XD 09/17 18:06
推 zzzdragon:說別戰 但是氣氛卻微妙地緊繃呢... 09/17 18:12
推 maikxz:是說現在不是開放線上購買了嗎= =? 09/17 18:15
→ maikxz:MoP 歐美皆須付費開通... 09/17 18:15
推 zseineo:有些人沒辦法線上買啊 沒信用卡XD 09/17 18:21
推 sft005:包裝也是遊戲(玩具)的一部份啊 09/17 18:23
推 kingroy:WOW是指標沒錯,老實說自從玩過WOW直到不玩為止,其他的MMO 09/17 18:32
→ kingroy:RPG我大概都是玩兩下就不想玩了.. 09/17 18:32
→ kingroy:雖然說後來跑回去玩TwRO,可是那個跟別的玩家聊天的時間還 09/17 18:33
→ kingroy:比較多w 09/17 18:33
推 howdoyou3456:我也覺得跟WOW差不多好玩 只是可以省很多時間和錢 09/17 19:10
→ howdoyou3456:但是我幹D3絕對不是一邊罵一邊玩 D3是真的很難玩 09/17 19:10
推 prismwu:不管怎麼說D3 還是一堆人邊罵邊玩才是事實 09/17 19:18
→ siriya:還好算不上我 我連蟲族之心都懶的去測試了 09/17 19:21
→ siriya:不期不待 沒有傷害 09/17 19:21
推 greedypeople:你沒玩過UO對吧 7GM之前變幽靈吹泡泡常有的事 09/18 02:28
→ wizardfizban:我在阿褔玩了好一陣子好嘛 = = 09/18 09:38
→ wizardfizban:而且會死和探索的樂趣是二回事... 09/18 09:40