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作者: y2468101216 (芸) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] GW2的心得 理性 勿戰 時間: Mon Sep 17 19:24:31 2012 我自己也是覺得副本設計的有點失敗 1.太難了 我自己玩死靈有兩條血,但實際情形是我連反應都反應不過來就死了。 王或小怪打我兩下,我就直接看星星,連死亡帷幕都來不及開啟。 2.副本不夠好玩 我一直覺得副本要很吸引人,因為這是PVE很重要的一部分 像我永遠忘不了冰冠城寨三副本一路殺進去的感覺, NPC出來立旗後,就被冰龍表了那一幕。還有逃離巫妖王, 世界BOSS在我後面追我壓力超大啊。 但我完GW2的40副本時,STORY MODE結束時我感到就這樣完了? 我原本以為最後BOSS會有啥超SPECIAL的演出,就像英雄死亡礦坑 最終BOSS會把船給炸了是一樣。 還有劇情,我感覺相當無趣, 雖然的確是有陰謀,但我真的對洛根的花癡跟猜疑感到感冒。 我還以為會像WOW要限時救女王......... 50級的副本,這劇情有跟沒有一樣,一開始兩大冤家(基友?)見面,萊洛克馬上就離開了。 然後到一半洛根又跟凱西吵架,說有他就不需要萊洛克,然後就因為凱西找了 萊洛克讓他臉上無光而離開了(這邊我看不太懂,有錯請指證),我到底是來揭發 夢魘的陰謀還是來看兩基友吵架的? 然後後來我們卡在那隻用毒的王,所以後面劇情我就不知道了.......... 總而言之,WOW在副本裡會鋪好幾個任務讓你了解你為啥要來這,以及你該做啥。 為啥要討伐他,但GW2不是這樣,你連夢魘都不知道就跑去打夢魘了。 打了一個半STORY MODE副本,都沒讓我有印象的王,我覺得真的副本要改進。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.12.134
gn00399745:所以還有探險模式 09/17 19:26
Yanrei:因為這是初期的副本啊,連BBSSD都稱不上XD 09/17 19:26
gn00399745:還有妳很多論點根本就是錯的 09/17 19:26
Yanrei:總不能要剃刀高地的劇情就跟巫妖王一樣充滿End game BOSS 09/17 19:27
gn00399745:所以部落刷死礦也會知道 狄菲亞是誰的意思? 09/17 19:27
howdoyou3456:這個...故事模式會很難嗎? 那你玩探索可能會吐血XD 09/17 19:27
oldriver:reroll吧 09/17 19:28
kaj1983:wow每個時期的副本都很讚啊,就算不是bbssd也很好玩 09/17 19:28
howdoyou3456:我覺得原PO不是理解錯 GW2的副本劇情和WOW不一樣 09/17 19:28
iliad221167:40的story是真的蠻無聊的 可是難度上真的非常簡單 09/17 19:28
gn00399745:植物人地圖跟主線滿滿的夢魘 你要說沒鋪陳 怪怪的 09/17 19:28
iliad221167:即使是explore不要無腦衝難度也還好 09/17 19:29
howdoyou3456:GW2的副本劇情是補充主線的 有點像外傳 主要的劇情 09/17 19:29
howdoyou3456:都放在個人故事裡了 原PO有這種感覺是可以理解的 09/17 19:29
gn00399745:還有連劇情都不知道就跑去打副本的是玩家自己的選擇吧 09/17 19:31
jeffreyshe:建議學者系的職業玩家可以試試看戰士(?) 09/17 19:34
jeffreyshe:有時候真覺得無奈 09/17 19:34
maikxz:大部分玩家還是不care這副本到底發生啥故事 只要 loot 吸引 09/17 19:35
maikxz:人就好(對 wow 而言) 當然 ICC 有個超級大的誘因--阿薩斯 09/17 19:36
maikxz:對於絕大部分玩家 魔獸爭霸3等於魔獸爭霸系列 阿薩斯地位無 09/17 19:36
maikxz:人能相提並論 09/17 19:37
zseineo:親手打暴阿薩斯真的很感動 09/17 19:37
howdoyou3456:*u的我希望親手打爆羅根那條中離狗 09/17 19:38
x56565656:80副本最後BOSS演出爛到我壓根不想打第二次... 09/17 19:40
x56565656:但為了個人故事還是被迫去看了那爛演出一遍... 09/17 19:41
std94003:80的副本真的是中間很棒 結尾很爛 09/17 19:49
gn00399745:真心覺得那隻災探根本未完成吧? 09/17 20:08
gn00399745:不然就是轉階段bug 怎麼可能連支雜兵都不出? 09/17 20:09
maikxz:我必較想知道 何時產生 mmorpg 玩家很在乎故事的錯覺 XD 09/17 20:10
filet:多數玩家只在意loot吧,幾時有很care lore的錯覺 :P 09/17 20:13
hydra6716:多數玩家在意loot != 不在意劇情 09/17 20:16
hydra6716:實際上WoW能成功除了他開創的各種遊戲方式之外 09/17 20:16
hydra6716:更大的原因是因為warcraft一直以來累積的故事背景和人氣 09/17 20:17
hydra6716:要說不care劇情,也是等中後期沒接觸過warcraft 09/17 20:17
hydra6716:的人越來越多才開始有人比較不注重劇情。 09/17 20:17
hydra6716:但實際上劇情還是非常非常重要,看每次劇情推進或者 09/17 20:17
hydra6716:官方小說更新WoW板的討論就知道了。 09/17 20:17
godivan:[戰文]TBC根本就是沒劇情的資料片 09/17 20:24
maikxz:真要說的話 wow 版吵劇情吵到洗版跟抓馬 戰場QQ文相比的也 09/17 20:28
maikxz:只有斯坦所姆那串而已...... 09/17 20:28
zseineo:最近多了一串戰5.0劇情的 超感動XDDD 09/17 20:38
Yanrei:珍娜:我看見他的第一眼,就愛上他了…… 09/17 20:39
godivan:(翻譯 我看見他的第一眼就知道是上等肥肉) 09/17 20:44
maikxz:那也不過幾個黨工(!!)在吵 跟斯坦相比根本小巫見大巫(丟) 09/17 20:45
godivan:犯我索爾天威者 雖遠必誅 09/17 20:46