→ www5566:停下來硬體商要賺什麼? 09/18 16:07
→ hydra6716:越往3D甚至4D邁進,我就有種越懷念2D的感覺 09/18 16:08
→ hydra6716:反正日本遊戲鎖國,再怎樣都可以生存 倒也慢慢才會倒 09/18 16:09
→ hydra6716:第三部是網球遊戲嗎?那是阿格西嗎? 09/18 16:10
推 senas:分的出來吧 真人的皮膚沒那麼好XD 09/18 16:10
推 Irenicus:===================返璞歸真才是王道================== 09/18 16:14
→ whe84311:所以說開發運動遊戲cp最高呀,畫面搞好就成功一半了 09/18 16:14
我是更在意遊戲性的部份 像是wow 畫面普通 但是遊戲性異常的強大
MGS系列 看看儀式之人的演出 會驚嘆MGS還可以這樣玩
推 adolphjong:我覺得還挺容易看得出來的 XD 跟真人畫面還是有明顯差 09/18 16:20
推 ricky764:真人沒那麼正 ;;;;;;;;;;;;;; 09/18 16:22
推 chin19581:我是覺得 正是因為不像現實 才是遊戲的趣味所在 09/18 16:24
推 tsubasawolfy:為啥那個老人舉手的影片感覺即視感好重..魔戒? 09/18 16:24
→ vythxsheep:FF那個是莉亞嗎O_Q 09/18 16:25
→ chin19581:我一直很想玩風之旅人 畫面質感高 非現實的夢幻感XD 09/18 16:25
推 redhound:WOW畫面普通? 剛推出無印的時候 也不是每款遊戲都能贏喔 09/18 16:26
推 kaj1983:全部都看得出來 09/18 16:26
大家都看得出來??? 看來我是木眼...
推 tsubasawolfy:不過我覺得下一世代應該朝非傳統螢幕發展 09/18 16:26
→ tsubasawolfy:期待GOOGLE眼鏡推出後能擠出第一世代的虛擬遊戲 09/18 16:27
→ tsubasawolfy:傳統螢幕用鍵盤滑鼠搖桿遊戲方式都陷入窠臼 09/18 16:28
→ tsubasawolfy:看板上討論最夯的GW2也不能脫離傳統MMO的固定限制 09/18 16:28
→ kaj1983:蠻同意樓上的,IO方式限制了遊戲方式 09/18 16:29
推 biglafu:人生ONLINE..... 09/18 16:30
→ kaj1983:只是科技要進步到脫離現有的IO方式,可能還要數十年吧@@ 09/18 16:30
→ kaj1983:或許這輩子都沒機會也有可能 09/18 16:31
一定有機會的
版主之一瘋法的研究就是一個可能 他在研究用白金電極取代神經
新聞不是也報過偵測眼球運動來移動滑鼠鼠標嗎 腦波貓耳也商品化了
我想新世代的操作方法在2020年以前出現都不會奇怪 只是使用普及程度的問題而已
推 cp394:玩到現在我最喜歡的類型還是畫面簡單的2D橫向捲軸動作遊戲 09/18 16:32
推 redhound:我覺得太真實 有時候反而會感到"不是在遊戲" XD 09/18 16:33
推 tsubasawolfy:我是覺得應該不遠了 虛擬鍵盤的硬體跟技術都有 09/18 16:33
→ chin19581:傳統操控的方式很難擺脫吧 原理簡單 反應快 易維護 09/18 16:33
→ redhound:就像全面啟動?(電影好像是這樣翻= =?) 09/18 16:34
推 weltschmerz:該怎麼說呢我每次玩遊戲都有種 知道什麼時候要閃招 09/18 16:34
→ weltschmerz:但是大腦已知 手卻沒有辦法做出最即時的反應 09/18 16:35
這單純缺乏運動...
推 kenq5566:我跟朋友都在賭說甚麼時候會有類似sao的遊戲上市 09/18 16:35
→ kenq5566:我猜大概15~20年 他猜10年就有了 09/18 16:36
推 tsubasawolfy:追瞳系統拿來取代滑鼠這點也不錯 可以更即時反應 09/18 16:36
→ tsubasawolfy:視角的切換 09/18 16:36
→ chin19581:到時候我們會在PTT懷念舊時代用螢幕的作品嗎XD 09/18 16:36
推 kaj1983:眼球運動那個已經很久了,腦波貓耳只能簡單動作而已 09/18 16:37
→ kaj1983:現在2012年,還有8年要出現我覺得蠻拼的就是 09/18 16:37
推 tsubasawolfy:之前看過某部韓國OVA動畫 有點忘了關鍵字 也是講述 09/18 16:39
→ tsubasawolfy:MMO裡的體驗 遊戲方式可以利用傳統PC+螢幕或者用全 09/18 16:40
→ tsubasawolfy:包覆眼鏡的方式提供更佳的遊戲經驗 這大概是比較有 09/18 16:41
→ tsubasawolfy:可能會先實現的下一世代遊戲方式 09/18 16:41
推 kkessherry:但是追求畫面還是會是一定要做的事情 無論如何 09/18 16:41
→ chin19581:追求畫面....是說這個世代的畫面也差不多到極限了呢 09/18 16:42
推 redhound:真實走向 一定要求畫面的吧 09/18 16:42
→ kkessherry:不是說有畫面而已 廠商自己當然也知道 09/18 16:42
→ chin19581:到時候可能就是以操作方式更新為賣點吧 09/18 16:42
推 kaj1983:要到極限還早,還沒辦法完全達到真實環境的畫面 09/18 16:43
→ superLM:電影獵殺代理人 操控代理人的樣子就很像RPG了吧 09/18 16:43
→ chin19581:不、仔細想想,體感和觸控AR等技術不就是這方面的突破嗎 09/18 16:43
XBOX360的Kinect Wii的手把 智慧型手機的觸控就是新突破啊
像是觸控 十幾年前在科博管就有碰過類似的東西 大概七年前突然暴發性普及
→ chin19581:結果開發開發,最後又回歸傳統之類的 09/18 16:45
推 redhound:過於真實的遊戲 不就回到現實XD? 09/18 16:45
→ redhound:當然這又變成哲學問題了 09/18 16:46
推 kaj1983:遊戲就在模擬真實啊XDD 09/18 16:46
→ redhound:喔喔? 我都選"超級系"的遊戲來玩耶XD 09/18 16:48
→ kaj1983:觸控雛型幾十年前就有,阿公家裡的電視開關就是觸控的XD 09/18 16:48
→ chin19581:太過真實的遊戲是會被玩家們討厭的XD 特別是難玩到靠北 09/18 16:48
→ chin19581:條件超壓摳 人物動不動就死掉之類的 09/18 16:49
這種遊戲我超愛XD
→ redhound:像某血尿靈魂嗎XD? 09/18 16:49
※ 編輯: johnny10724 來自: 175.180.116.247 (09/18 16:50)
→ npc776:真實模擬你的雙腿跟平衡感 讓你鍵盤走路 09/18 16:52
推 whe84311:16.5 09/18 16:54
推 darkbrigher:有人用觸控玩wow過 看水管影片就覺得出團會累死人 09/18 16:56
→ PrinceBamboo:遊戲性高比較重要+1 09/18 17:10
→ PrinceBamboo:如果真實出了刀劍online 畫面像畫圖也比像真的好玩 09/18 17:11
推 quetzal:我覺得人或動物還是分得出來 但場景已經能跟照片沒兩樣 09/18 17:30
推 Kingkuo:運動類遊戲的臉皮有朝一日能做到如此真實就好了ww 09/18 17:53
推 tsairay:場景要看是人造建物還是大自然 09/18 17:55
→ madeinheaven:第三代網路遊戲=>沙盒式MMORPG 09/18 18:18