●13160 10 9/18 ZMTL R[閒聊] GW2的心得 理性 勿戰
文章代碼(AID)#1GM7O076
作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] GW2的心得 理性 勿戰
時間: Tue Sep 18 21:24:12 2012
動態我個人是持錯過開頭結尾就算了,時間到了就該去下張地圖,
人生很多事情都是錯過,不是嗎?
在世界探索之中,我們都是旅者,都是過客。
當然每個人想法不同,不勉強,
提供一種不同的想法而已。
: 景觀點的設計,剛開始玩我覺得很新鮮,可是當我解到迪耶沙高原的時候我就火了
: 這個不看影片就得花上一兩個小時才有可能發現的景觀點是啥鬼?
: 不要跟我說:vista沒有強迫你去爬,你可以不要爬啊
: 「不強迫人爬的話你把技能點跟vista擺一起幹嗎?」
: 爬山很有趣,但是當這東西跟某些獎勵綁在一起的時候就一點都不有趣了
這遊戲技能點是無限的。
以盜賊來說,不算上種族技的的話全技能需要點數是105。
世界地圖上技能點的總數是202。
1~80級給的技能點數是80。
升到80級後每練一條經驗給你1點。
怎麼多這麼多?
因為一把傳奇武器的製作材料要200技能點。
不過傳奇武器對於正常玩家來說想製作沒個半年是做不成的...
然後傳奇武器比起一般橘裝... 聽說傷害只高1%。
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Guild War 2 激戰2
<Jade Quarry : Schrödinger's Rabbits> http://guild-sr.freebbs.tw
Zaious NightWind,來自遙遠異鄉的訪客,職業是
Thief(Rogue)。
在Tyria大陸時以人類的面貌四處旅行,並依著自己那顆已難以癒合的心來行事,
多數時總是沉默著望著月光,而真實的身分將永遠埋藏在夜晚之下。
May Sehanine's moonlight shine a foreign land.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.12.198
※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.12.198 (09/18 21:26)
推 sft005:主要是造型吧 還有拿在手上的爽感 就像在薩塔斯騎歐爾一樣 09/18 21:27
推 leo79415:爽最重要 09/18 21:28
推 epephanylo:融入感的差別吧 在現實世界的小人物 到了MMO還是小人物 09/18 21:30
→ howdoyou3456:我覺得也沒啥好躺論的了 有些人就喜歡WOW推副本的感 09/18 21:30
→ henry1234562:那跟這倒是兩回事... 09/18 21:30
→ howdoyou3456:覺 而GW2就是沒那麼多副本能推 09/18 21:30
推 zzzdragon:雖然講是這樣講 但是用語法預覽過的人好像都不是很滿意 09/18 21:31
推 Eagle47:消耗200技能點跟一堆東西做一把傳奇武器? 09/18 21:31
Y
其中包含了一堆稀有材料250個..
→ howdoyou3456:那是因為你預覽的部分只有模組 沒有特效 09/18 21:31
→ howdoyou3456:傳奇武器靠的是特效 模組真得不怎麼樣 09/18 21:32
推 zzzdragon:加了特效差真多... 09/18 21:39
推 odin1206:這特效真的有點帥... 09/18 22:22
※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.12.198 (09/18 22:28)
推 CHISN:傳奇武器的經典還是得推WOW的逐風 09/18 22:34
→ CHISN:別管是啥遊戲,有啥特效,重點穿上..根本是身分地位的象徵阿 09/18 22:36
推 kaj1983:逐風者讚! 09/18 22:39
→ kaj1983:不過只威到外域出來前...數字還是遊戲的王道 09/18 22:40
推 maikxz:另外一種是穿著掛在奧格瑪/暴風城 09/18 22:45
→ Saza:逐風你運氣不好半年都不知道有沒有一把 09/18 22:46