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作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] GW2的心得 理性 勿戰 時間: Tue Sep 18 21:24:12 2012 動態我個人是持錯過開頭結尾就算了,時間到了就該去下張地圖, 人生很多事情都是錯過,不是嗎? 在世界探索之中,我們都是旅者,都是過客。 當然每個人想法不同,不勉強, 提供一種不同的想法而已。 : 景觀點的設計,剛開始玩我覺得很新鮮,可是當我解到迪耶沙高原的時候我就火了 : 這個不看影片就得花上一兩個小時才有可能發現的景觀點是啥鬼? : 不要跟我說:vista沒有強迫你去爬,你可以不要爬啊 : 「不強迫人爬的話你把技能點跟vista擺一起幹嗎?」 : 爬山很有趣,但是當這東西跟某些獎勵綁在一起的時候就一點都不有趣了 這遊戲技能點是無限的。 以盜賊來說,不算上種族技的的話全技能需要點數是105。 世界地圖上技能點的總數是202。 1~80級給的技能點數是80。 升到80級後每練一條經驗給你1點。 怎麼多這麼多? 因為一把傳奇武器的製作材料要200技能點。 不過傳奇武器對於正常玩家來說想製作沒個半年是做不成的... 然後傳奇武器比起一般橘裝... 聽說傷害只高1%。 -- Guild War 2 激戰2 <Jade Quarry : Schrödinger's Rabbits> http://guild-sr.freebbs.tw Zaious NightWind,來自遙遠異鄉的訪客,職業是Thief(Rogue)。 在Tyria大陸時以人類的面貌四處旅行,並依著自己那顆已難以癒合的心來行事, 多數時總是沉默著望著月光,而真實的身分將永遠埋藏在夜晚之下。 May Sehanine's moonlight shine a foreign land. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.12.198 ※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.12.198 (09/18 21:26)
sft005:主要是造型吧 還有拿在手上的爽感 就像在薩塔斯騎歐爾一樣 09/18 21:27
leo79415:爽最重要 09/18 21:28
epephanylo:融入感的差別吧 在現實世界的小人物 到了MMO還是小人物 09/18 21:30
howdoyou3456:我覺得也沒啥好躺論的了 有些人就喜歡WOW推副本的感 09/18 21:30
henry1234562:那跟這倒是兩回事... 09/18 21:30
howdoyou3456:覺 而GW2就是沒那麼多副本能推 09/18 21:30
zzzdragon:雖然講是這樣講 但是用語法預覽過的人好像都不是很滿意 09/18 21:31
Eagle47:消耗200技能點跟一堆東西做一把傳奇武器? 09/18 21:31
Y 其中包含了一堆稀有材料250個..
howdoyou3456:那是因為你預覽的部分只有模組 沒有特效 09/18 21:31
howdoyou3456:傳奇武器靠的是特效 模組真得不怎麼樣 09/18 21:32
gn00399745:http://i.imgur.com/yC6K0.jpg 這是模組預覽 09/18 21:37
gn00399745:http://www.youtube.com/watch?v=plCpEbV158k 這是實機 09/18 21:37
zzzdragon:加了特效差真多... 09/18 21:39
odin1206:這特效真的有點帥... 09/18 22:22
※ 編輯: ZMTL 來自: 111.252.12.198 (09/18 22:28)
CHISN:傳奇武器的經典還是得推WOW的逐風 09/18 22:34
CHISN:別管是啥遊戲,有啥特效,重點穿上..根本是身分地位的象徵阿 09/18 22:36
kaj1983:逐風者讚! 09/18 22:39
kaj1983:不過只威到外域出來前...數字還是遊戲的王道 09/18 22:40
maikxz:另外一種是穿著掛在奧格瑪/暴風城 09/18 22:45
Saza:逐風你運氣不好半年都不知道有沒有一把 09/18 22:46