→ flysonics:R11 09/21 22:34
推 v800982004:弗丁表示:第一次撿尾刀就上手 09/21 22:35
→ rupcj8:我是覺得wow太過於玩家中心點了XD 09/21 22:35
→ godivan:我覺得這次賽拉摩事件就是這一類型 09/21 22:36
→ godivan:玩家無法主導or參與這事件的中心點 09/21 22:36
推 shadowblade:infinity系列玩家都搞不清楚自己是誰~ 09/21 22:39
→ adolfal007:因為玩家都失去記憶啦XDD 09/21 22:41
推 shadowblade:飛音有跑R11了嗎 09/21 22:45
推 flysonics:跑一半 09/21 22:53
→ shadowblade:跑完歡迎發文討論~ 這遊戲需要討論跟思考XD 09/21 22:54
→ shadowblade:很多我自己推理的地方一直感覺有思考盲點... 09/21 22:54
推 adolfal007:能讓人不斷思考就是玩家跟製作者的勝利了~ 09/21 23:02
推 shadowblade:這款設計上很屌,但是會翻桌的玩家佔大多數 09/21 23:03
推 songgood:真正的前夕 是 跨服大戰每日區 09/21 23:07
推 adolfal007:我是覺得有時候做遊戲應當如此就是XDD愈想愈恐怖 09/21 23:08
推 shadowblade:這種遊戲出一次公司就炸了阿,大概後無來者 09/21 23:09
推 adolfal007:其實不一定啦,我是很希望看到表面收得很漂亮,實際 09/21 23:10
→ adolfal007:上暗藏R11這類機關的遊戲 09/21 23:11
→ adolfal007:這樣就不會出一次公司就炸了XD 09/21 23:11
推 shadowblade:R11表面根本沒辦法收的漂亮,因為(ry 09/21 23:11
→ shadowblade:誰叫它遊戲目的就是那個 09/21 23:12
推 adolfal007:其實R11收得也蠻有衝擊性就是了XD 09/21 23:18
推 shadowblade:那個衝擊性很多人會翻桌阿XD 09/21 23:18
→ adolfal007:個人是蠻爽的(?)而且玩中文版時考察早就有了w 09/21 23:19
→ adolfal007:結局後就去翻考察,也不會太霧煞煞 09/21 23:20
推 shadowblade:不翻考察能自推的是神... 09/21 23:21
→ shadowblade:考察也有不少牽拖太過的部分,還是要自己會分辨 09/21 23:21
→ adolfal007:考察本身已考察得很神了,而且也列了很多考察上的原則 09/21 23:56
→ adolfal007:讓人注意到除了考察外,還有甚麼原則上的問題要注意 09/21 23:56