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●13683 14 9/21 godivan □ [閒聊]NPC主導事件而不是玩家主導 文章代碼(AID): #1GN7gICU 作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]NPC主導事件而不是玩家主導 時間: Fri Sep 21 22:32:47 2012 或者玩家不是處於事件的中心點 這種做法似乎很罕見 也容易被罵.....不外乎就是"我們在做什麼"之類的 -- 下列的人你喜歡哪位? 1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活 2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友 3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂 4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂 5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
flysonics:R11 09/21 22:34
v800982004:弗丁表示:第一次撿尾刀就上手 09/21 22:35
rupcj8:我是覺得wow太過於玩家中心點了XD 09/21 22:35
godivan:我覺得這次賽拉摩事件就是這一類型 09/21 22:36
godivan:玩家無法主導or參與這事件的中心點 09/21 22:36
shadowblade:infinity系列玩家都搞不清楚自己是誰~ 09/21 22:39
adolfal007:因為玩家都失去記憶啦XDD 09/21 22:41
shadowblade:飛音有跑R11了嗎 09/21 22:45
flysonics:跑一半 09/21 22:53
shadowblade:跑完歡迎發文討論~ 這遊戲需要討論跟思考XD 09/21 22:54
shadowblade:很多我自己推理的地方一直感覺有思考盲點... 09/21 22:54
adolfal007:能讓人不斷思考就是玩家跟製作者的勝利了~ 09/21 23:02
shadowblade:這款設計上很屌,但是會翻桌的玩家佔大多數 09/21 23:03
songgood:真正的前夕 是 跨服大戰每日區 09/21 23:07
adolfal007:我是覺得有時候做遊戲應當如此就是XDD愈想愈恐怖 09/21 23:08
shadowblade:這種遊戲出一次公司就炸了阿,大概後無來者 09/21 23:09
adolfal007:其實不一定啦,我是很希望看到表面收得很漂亮,實際 09/21 23:10
adolfal007:上暗藏R11這類機關的遊戲 09/21 23:11
adolfal007:這樣就不會出一次公司就炸了XD 09/21 23:11
shadowblade:R11表面根本沒辦法收的漂亮,因為(ry 09/21 23:11
shadowblade:誰叫它遊戲目的就是那個 09/21 23:12
adolfal007:其實R11收得也蠻有衝擊性就是了XD 09/21 23:18
shadowblade:那個衝擊性很多人會翻桌阿XD 09/21 23:18
adolfal007:個人是蠻爽的(?)而且玩中文版時考察早就有了w 09/21 23:19
adolfal007:結局後就去翻考察,也不會太霧煞煞 09/21 23:20
shadowblade:不翻考察能自推的是神... 09/21 23:21
shadowblade:考察也有不少牽拖太過的部分,還是要自己會分辨 09/21 23:21
adolfal007:考察本身已考察得很神了,而且也列了很多考察上的原則 09/21 23:56
adolfal007:讓人注意到除了考察外,還有甚麼原則上的問題要注意 09/21 23:56