精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: attacksoil (人の数だけ正義がある) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台版的式姬草子... 時間: Sun Sep 23 11:11:23 2012 現在有點想來準備第二隻誘餌 想請問一下 AI是如何判定的? 1. 如果敵方攻擊範圍(不必移動)內有兩隻誘餌 2. 如果敵方攻擊範圍(需移動)內有兩隻誘餌 3. 如果敵方攻擊範圍無我方式姬, 場上有兩隻誘餌 4. 敵方攻擊範圍(不必移動)內有一隻誘餌, 敵方攻擊範圍(需移動)內有另一隻 1~3和4有點不一樣... 不過問題相同 此時是會攻擊較近的還是會隨機找一隻打? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.200
Mauvaiskw:一般都先打近的 09/23 11:18
fonlinian:移動的到打誘餌 移不到打近的 感覺是這樣 09/23 11:25
yellowhow:打移動距離少的&防低的 不過這不是一定 09/23 11:27
yellowhow:我是不建議弄2隻誘餌啦 因為這樣很不穩 09/23 11:27
yellowhow:多養一兩隻防不低的進戰 用站位去卡就可以了 09/23 11:28
yellowhow:如果敵人太多 一隻誘餌檔不住的話 09/23 11:28
juicefish:如果有找WIKI看得懂日文的話其實有寫 09/23 11:34
juicefish:不過好像沒講兩隻誘餌的情況 09/23 11:34
attacksoil:因為反正得準備仙狸食材(80+) 想在弄隻座敷這樣y 09/23 11:57
attacksoil:剛好10~11日也會用到的感覺.. 09/23 11:57
yellowhow:大江山還殺生石? 大江山的話10只要夠硬的坦一隻11是雪女 09/23 12:23
yellowhow:火力的問題比較大 殺生石的話 有幾天有兩隻誘餌會比較 09/23 12:23
yellowhow:方便 但不是很必要 因為可以靠走位站位去調整 09/23 12:24