推 biglafu:我們來肉搏吧 09/24 02:35
→ Xavy:觸手不怕關節技,太imba 09/24 02:36
推 biglafu:用肉縛技吧 09/24 02:38
推 incenseuncle:我覺得最可怕的是把每個角色出招的幾F都記下來的人.. 09/24 02:44
→ incenseuncle:以此來對應先手或相殺 真的有這種人嗎@@? 09/24 02:45
→ Xavy:玩到頂你想要比人強就只能這樣在小地方斤斤計較阿 09/24 02:46
→ Xavy:前提是你要看的出幾frame才有意義 09/24 02:46
推 shadowblade:任何事情鑽研到頂都是很恐怖的 09/24 02:50
推 potionx:<<<接招連段什麼的手殘弄不出來那就沒啥救了 早早放棄XD 09/24 02:51
推 QBian:學學QB 早點放棄格鬥遊戲 專心做學術研究吧 09/24 02:53
推 jojohibs:我不喜歡玩KOF02的原因就是練PC連很煩... 09/24 02:53
→ jojohibs:BB的連段我還覺得比較簡單 因為連段的門檻很低 09/24 02:55
→ jojohibs:不過空中連段那又是另外一回事了... 09/24 02:55
推 potionx:手殘很多遊戲都會吃虧...像是ddr那種音樂遊戲也按不好orz 09/24 03:05
→ potionx:突然想到...要是把格鬥高手的指令做成ddr應該滿有看頭XD 09/24 03:09
推 jojohibs:用ddr跳舞墊玩格鬥遊戲( ′_>`) 09/24 03:13
推 ghoul0115:叫算不記得是幾F 至少要知道哪招對應哪招 還有判定範圍 09/24 03:15
推 darkbrigher:ACT FTG RTS FPS DDR 手殘者的禁區 09/24 03:16
→ hydra6716:手殘乖乖玩gal game啦 09/24 03:21
→ dx90c:galgame也有要求手速的 09/24 04:07
推 finzaghi:所以玩baldr系列 我都會調到簡單(手殘 09/24 04:25
→ doomleika:就是門檻太高才沒人玩啊 09/24 04:52
→ doomleika:下班回來半小時玩一下結果連發生甚麼是就you lose 09/24 04:53
推 egg781:有些人真的不適合玩格鬥遊戲,這不是靠練習就學得會 09/24 06:07
→ egg781:天份還是很重要,一般還不算格鬥白痴的練起來最高就中階吧 09/24 06:08
→ egg781:以前kof最風靡的時候,我差不多就是卡中階那種一般玩家 09/24 06:09
→ egg781:永遠打不贏有練習有天份的高階 09/24 06:10
→ egg781:其實這套用在很多競技遊戲都適用,譬如最難的即時戰略 09/24 06:10
→ tsunamimk2:那也不是不適合啊 只是能力有其極限 09/24 06:20
→ tsunamimk2:這不是很正常的嗎XD 09/24 06:21
推 iamnotgm:RTS我聽過有人說手殘是其次 重點是你要想清楚現在要幹嘛 09/24 06:24
推 tsunamimk2:主要是RTS需要和下棋一樣算 但是比快棋還快 09/24 06:27
→ tsunamimk2:控兵和手速則是執行面的 09/24 06:27
→ iamnotgm:我是理解成對狀況的把握的能力 資源分配敵我單位任何一切 09/24 06:27
→ tsunamimk2:所以情報就非常重要 09/24 06:29
→ iamnotgm:看資源生兵兵多了衝出去了對面突然打你後面你後面沒兵 09/24 06:30
→ iamnotgm:當下最重要的是要做什麼 這就RTS 事情很多做不完的 09/24 06:30
→ tsunamimk2:那就是比rush了啊 圍魏救趙 09/24 06:30
→ tsunamimk2:如果rush失敗了就GG 09/24 06:31
推 egg781:有些朋友妳光是解釋半天什麼是"取消""簡易轉法"就很難理解 09/24 06:40
→ egg781:我RTS超爛~大概是路邊石頭等級 09/24 06:41
→ egg781:不提觀念,就算觀念懂了,像什麼輕腳輕手直接打出無式 09/24 06:43
→ egg781:有些人就一直練不出來(我還是那種靠運氣的轉法-.-) 09/24 06:44
推 ttsieg:國民連段都練不順的我 放棄了 09/24 07:50
推 v800982004:不是打不贏就真人快打嘛(誤) 09/24 08:41
推 diablo81321:我還是比較喜歡SLG 09/24 08:49
→ diablo81321:RTS我常常會有戰略上想法但手速(戰術)跟不上的問題 09/24 08:49
推 yamatobar:RTG是控兵+生產要和腦袋想的策略一起連動 09/24 10:07