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作者: look1225 (Lonely) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 最近格鬥遊戲變得越來越難玩了 時間: Mon Sep 24 13:29:49 2012 ※ 引述《sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)》之銘言: : 希望金庸快打也有被MUGEN化的一天(期待開外掛的黃藥師XD) 覺得 你根本沒玩過其它格鬥遊戲 看你發文的語氣來判斷 『難道你只知道KOF嗎???』 喊著現在市場只有KOF 不要用台灣來比世界好嗎 XDDDD 笑死人 有些人總老喊著 XXX不好玩 不知道是不是只有錢買XXX 沒錢買OOO的人 很酸的 話說 KOF多代不平衡的緣故 個人認為標準在KOF99 設定有到水準 格鬥遊戲大勝 幾乎都在PS時期左右 那時後很多奇奇怪怪的格鬥遊戲 但是也非常有趣 到最後現在模式一些缺點都修正之後 變成現在有些格鬥遊戲的原型 現在格鬥遊戲的設定越來越好 SF4是最據代表的一代 不管從基本技巧 或是連技 任何一方精通都能成為高手 KOF招式寫不好 每招按法都差不多 從99開始後就脫節了 因為台灣一開始格鬥市場就是從KOF開始 搞得KOF真的很神一樣 當然還有其它好玩的.... 脫離格鬥遊戲很久了... 但是格鬥遊戲一直都是很熱門的!! 現在很多英雄大亂鬥 或是校園格鬥 所採用的技術原理 是從當時PS格鬥大勝時期 所傳承下來的 格鬥遊戲當然有人玩 才會一直出 並不落寞...... 心得是...標準沒錢買 硬要拿出來說哪裡爛 都沒人反駁 只好出來回應一下了 -- 我巢吹了... ▇▇ 小姐 ~ 小姐 ~ 你怎麼了? │▁ ◣▃ │╳╳╳│ ◢╲ |\\ ╲╳╳╱ |\\ by francistiger -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.227.53 ※ 編輯: look1225 來自: 122.118.227.53 (09/24 13:32)
hogiking:論平衡 私心覺得98最平衡...有援助根本不平衡 09/24 13:30
ryvius0723:98? 不要鬧了 09/24 13:31
entersoal:98 +1 09/24 13:32
都不錯 我個人比較愛99 ※ 編輯: look1225 來自: 122.118.227.53 (09/24 13:34)
rayba:98硬直超多的 97才是最平衡的 09/24 13:35
※ 編輯: look1225 來自: 122.118.227.53 (09/24 13:38)
rayba:還有台灣初期應該是快打旋風2、雙截龍、龍虎拳1 09/24 13:37
rayba:kof是1994才開始的新面孔 不過它是第一個一道可以玩三隻的 09/24 13:38
hogiking:97總覺得被嚕一下 就去個5-6割 不然就是直接KO 09/24 13:39
hogiking:99 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18590416 09/24 13:40
hogiking:才想到99還另外一個大魔王 姜 09/24 13:46
Lizus:KOF從來沒平衡過 98大門光立回就玩死你 連必殺技都免了 09/24 14:03
nekoares:但是98還是很好玩啊,所以說平衡和遊戲樂趣不完全相關 09/24 14:07
qazieru:99超不平衡的...= = 09/24 14:36
qazieru:KOF招式寫不好? 每招按法差不多?? 09/24 14:38
qazieru:覺得你跟原po一樣跟本沒了解多少... 09/24 14:40
qazieru:而且99一因為做太急了 很多明顯沒調整好 09/24 14:44
nekoares:但是短褲好棒 (;′Д`)ハァハァ 09/24 14:46
qazieru:像是良,羅伯龍虎亂舞不能接重攻擊,東丈的亂舞6B連接變不安 09/24 14:46
qazieru:定,瑪莉的亂舞也是一樣,然後這些招都沒單發的價值 09/24 14:47
qazieru:明顯都是沒調好..... 09/24 14:47
qazieru:還有香澄的觸身摔後不能房,爪子的6A真的是見鬼了....之類 09/24 14:56
entersoal:98 um 就好多啦,調過的,02um也不錯 09/24 15:02
qazieru:98 um比無印更糟.... 看那無良萬能克勞薩 09/24 15:09
qazieru:02UM...因為有3K關係算是跟無印差不多,只是強角換人當 09/24 15:11
qazieru:13家用版其實改的很好,蠻平衡的 可惜亞洲已經沒落了 09/24 15:12
entersoal:事喔,因為98um沒玩得很深入 09/24 15:33
qazieru:98um 你可以打克勞薩收尋看看 09/24 16:04
rockmanx52:事實上就算是日本 FTG市場也慘好多年了 09/24 17:37
rockmanx52:那段期間電動場幾乎是KOF的天下 直到SF4出來才大翻盤 09/24 17:38
johnnycgi:會嗎? GGXX 還蠻多人玩啊 09/25 08:55
CantaPerMe:這文章感覺像是只會玩KOF的玩家寫出來的 09/25 20:00
srx3567:kof在日本好像連上榜都沒有吧 09/25 21:46
事實上也是如此 日本從早期的討論場  也很少會有KOF眾在  就算也有只是少數少數 然後沒什麼好說 KOF只是眾多格鬥遊戲 稍微幸運一點點的項目 熱門度比他高的多的是 (幾年前就已經是這樣) ※ 編輯: look1225 來自: 122.118.254.63 (09/29 23:26)