●14590 9/25 belmontc R[閒聊] 玩了一下GW2的感想
文章代碼(AID)#1GOMKj61
作者: belmontc ( ̄▽ ̄#) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 玩了一下GW2的感想
時間: Tue Sep 25 16:02:46 2012
※ 引述《GY5566 (肛鐵人)》之銘言:
: 在下看到這篇,突然有個想法,
: 就是啊,像GW2 WOW 這些遊戲,
: 如果強制"第一人稱"視角,
: 像CS那樣,好像會很有趣耶(=゚ω゚)ノ
: 簡單說,就像SAO這樣,只看的到前方,這樣整個遊戲都會不一樣了呢!
變成第一人稱很有趣啊
但現實是現在許多遊戲並沒有達到作成第一人稱
的能力跟應有的條件吧?(或者可說他們不想作這
麼複雜)比方說移動時候的腳步聲,這點WOW根本沒有~
更別談聲音從遠至近的區別真正像人類視野一般的廣角鏡頭,
有人說160度,但真要講的話斜眼看人也算進去,應該大家都可以做到170-180度..
還有除了視線以外更重要的體感 像是風好像在哭(?)之類的
而即便如CS這樣可用第一人稱來玩...
想必很多狀況都是明明跟對方距離只有一個牆角卻完全感覺不到對方的存在
根本是把每個人當忍者看待了啊,這樣是要怎樣第一人稱下去呢?
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→ wi:要做聲源的話 還得要求客戶端音響...(望向自己的單邊耳麥XD 09/25 16:05
→ nekoares:不然地面振動做在振動手把上吧 09/25 16:06
→ hollynight:WOW有腳步聲啊 你去木板跟鐵板上跑步 都有不同腳步聲 09/25 16:37
→ hollynight:這畢竟只是遊戲 還是得向遊戲體驗妥協才行 09/25 16:39
→ relaxinrelax:不要自己沒設備就怪遊戲好嗎 lol 如果你有7.1聲道喇 09/25 18:35
→ relaxinrelax:叭組 一堆遊戲都嘛有支援環繞音效... 09/25 18:35
→ relaxinrelax:另外WOW早就支援多螢幕輸出 要多廣有多廣 09/25 18:36