→ jeffreyshe:運氣好的可以在電競公司有一份工作,運氣不好的就.. 09/29 15:35
有一份工作?
我蠻想知道工作內容的XD~
測試遊戲嗎?但是遊戲大多都代理的啊~當然若廠商可以接受請電競選手來測試自家產的
遊戲~當然樂見其成~
而其他的跟遊戲較無相關的...直接請專業人士不是比較高效率?
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (09/29 15:38)
推 biglafu:===========================招喚PP===================== 09/29 15:36
→ biglafu:========================招喚Kendai==================== 09/29 15:36
推 kira925:運氣好可以再轉新遊戲 沒遊戲的就..... 09/29 15:36
→ NormalX:台灣人引以為豪的科技業發展到現在有撐的過下個14年嗎 09/29 15:37
未來的事情我不知道,但反問一下,您認為現在當科技人員的人14年後會有絕大多數都沒
跟自身專長有關的工作嗎?
→ biglafu:(咬破手指滴血) 09/29 15:37
→ w3160828:運氣好可以進遊戲公司 或是電競幕後工作人員 09/29 15:39
→ w3160828:運氣不好就準備領福利津貼 09/29 15:39
→ NormalX:如果工作都靠著"穩定"去思考...那台灣才真是沒前景了 09/29 15:39
我個人的看法則是~你要不穩定OK,但自身能力要夠強~或許不穩定的思考可以創造出
極強的人....但是其他人呢?
每個人都能靠著自身的創意(不穩定)去開創自身的巔峰,但成功有幾人?
中途落馬的又有幾人?
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (09/29 15:43)
→ w3160828:現實就是台灣競技類都已穩定去想阿 09/29 15:40
→ w3160828:一個不隱定的產業,選手蓮說服自己都有問題了吧 09/29 15:41
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (09/29 15:48)
推 a524528:這本來就是職業選手的共通點不是嗎?所以要在生涯年好好賺 09/29 15:44
→ w3160828:職業選手能再生涯賺夠的也就頂尖的存在而已.. 09/29 15:45
推 Roobamm:這套用到其他職業運動也是..只是電競是剛起步... 09/29 15:45
我個人是覺得跟其他職業運動有點不一樣~
職業運動(EX:棒球 足球......等等)歷史永久~至少個人認為
在我掛掉之前大聯盟還是會繼續存在世界盃也是...只要有那個競技環境
即使巔峰的選手退下來了,後頭的出路還是不難找~拿王建民來說
就算過了幾年後能力不再,他要在台灣找一個棒球教練的工作應該不難
但電競對選手而言...
遊戲本身的風潮程度決定了他們的職業生涯...(職業運動比較沒有這個問題)
所以很簡單的問題...SC2或LOL不流行了怎麼辦,而這個問題或許不到10年就會發生...
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (09/29 15:53)
→ zseineo:韓國記得聽過會進企業做一般員工得樣子 09/29 15:48
→ w3160828:跆拳道草創9年成為國際賽事 5年後進入奧運..要起步多久 09/29 15:49
→ zseineo:基本上這問題跟職業運動一樣就是 09/29 15:49
推 biglafu:(繼續招喚) 09/29 15:49
→ zseineo:電競韓國搞了十年 可是只有他們自己玩自己的 09/29 15:50
推 waddler:跟職業運動差多了 棒球員老了可以當棒球教練 電競選手老了 09/29 15:50
→ zseineo:韓國以外的環境都很不成熟 09/29 15:50
→ waddler:他玩的那款 甚至那類型遊戲 也都老了 說不定沒人玩了 09/29 15:50
→ zseineo:韓國環境也沒多好就是 09/29 15:51
→ zseineo:這世界上不會需要那麼多教練啊 09/29 15:52
→ zseineo:中職有的退休了還不是去做生意什麼的 09/29 15:52
推 a524528:黃平洋還不是去賣便當= =他不夠強嗎? 09/29 15:53
→ zseineo:不一樣的地方就是運動那些打了幾百年了 遊戲沒辦法打這麼 09/29 15:54
→ zseineo:久就是 這有待時間驗證啦...電競發展到現在還沒十五年吧 09/29 15:54
推 waddler:至少你可以看到連續性的發展的可能 電競比較難 09/29 15:54
我個人是保持著電競會持續發展下去的態度~
或許可以長達好幾十年~
但這是對於投資者,對於廠商來說~畢竟只要有觀眾,他們就能賺錢,管他什麼遊戲
而我個人的重點是放在選手這個部分
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (09/29 15:57)
→ w3160828:黃是因為叛將條例才去賣便當的... 09/29 15:56
推 a524528:我覺得差別是在職業生涯的收入,職業運動高多了 09/29 15:56
→ zseineo:對於這種問題我的態度是那是要當職業選手的人自己要思考的 09/29 15:57
→ zseineo:就是 09/29 15:57
只是感覺最近的新聞...媒體或廠商好像把事情描繪的很美好,
但實際上"可能"是把選手當免洗筷再用?
推 liuned:黃平洋可是40歲才退休的喔 09/29 15:57
→ w3160828:職業收入低這不是差別吧 一堆職業比賽還不是新水超低 09/29 15:58
推 waddler:當然講的是選手 電競資方很容易能發展得下去 沒有談論必要 09/29 15:59
→ w3160828:更何況一堆根電競一樣靠獎金當薪水的 沒贏=沒收入 09/29 15:59
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (09/29 16:01)
→ w3160828:對廠商根本沒差...主要營收都是賣遊戲 比賽最多賺授權金 09/29 16:00
推 a524528:我覺得遊戲間轉換其實沒那麼難,同類型要上手很快 09/29 16:01
上手是一回事...能搬上檯面打比賽是另一回事XD
※ 編輯: a96932000 來自: 114.35.165.32 (09/29 16:03)
→ w3160828:偏偏遊戲熱潮都是不同類型再轉換... 09/29 16:02
推 mer5566:就練新遊戲吧 電競又不是像太鼓達人到最後是在比記憶力的 09/29 16:02
→ a524528:遊戲類型就那些吧,RTS,FPS,DOTA加個賽車遊戲 09/29 16:03
→ zseineo:競技類的遊戲就DOTA RTS跟射擊吧 09/29 16:03
推 liuned:那有人可提供台灣電競聯盟的平均薪資嗎? 09/29 16:04
→ a524528:TESL的FLY也是練不到半年就很強了,更別提KESPA那群人 09/29 16:04
→ zseineo:SC1那些轉SC2都很快 當然也有適應不良的就是 09/29 16:05
推 maikxz:職業運動幾乎數十年都不會有太大變動 09/29 16:06
→ liuned:被評為年年殺豬公的中華職棒平均薪資都有超過10萬 09/29 16:06
→ w3160828:AOE轉SC的好像都不見了 09/29 16:06
→ kira925:FLY之前打W3的....她基礎很強 09/29 16:07
→ maikxz:但電競一個遊戲十年都不一定能達標 09/29 16:07
推 a524528:這不能比拉,就連SEN年薪也剛破100萬 09/29 16:07
→ liuned:連兄弟象都有9萬4喔 09/29 16:07
→ maikxz:這時就要舉出581(拖走) 09/29 16:14
推 summerkof:太鼓也不是比記憶力 打到後面其實你還是看的到... 09/29 16:24
推 CHISN:我看法跟你一樣 09/29 16:32
→ w3160828:581就算整天逛夜店也比電競選手有錢 哭哭喔 09/29 16:33
→ w3160828:就算打國際賽 八支隊伍裡爭八強也有獎金喔 09/29 16:34
推 neo999:工作當然要穩定為前提阿 不然爸媽 老婆 兒子 怎麼養.. 09/29 17:09
→ neo999: 哪天家人躺醫院幾個月 不穩定的話 最後沒錢=GG 09/29 17:11
推 lm314v25:我們社會的人格塑造真是成功w不是最最頂尖就只能選擇穩定 09/29 18:55
→ lm314v25:穩定和穩定。無怪乎薪資連10多年倒退無人發聲(沒漲超過 09/29 18:57
→ lm314v25:通膨率的薪水實質就是倒退),勞基法偏向資方也沒有人有反 09/29 18:58
→ lm314v25:應...因為這不穩定嘛~還是去考國家保障的公務員實在 09/29 18:59
→ lm314v25:明明台灣也是鼓勵人要突破現狀的資本主義,怎麼會走成這樣 09/29 19:02