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作者: sign0 (no) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 絕望了 這個PSO2沒救了 時間: Sun Sep 30 17:26:45 2012 感覺很多人都對GU有怨念的樣子 不過我也是GU 也忍不住想要發表些心得 不過想要些說明一點 雖然GU算是射擊系的 不過戰法跟RA完全不一樣 但是這點我是蠻肯定的 雖然講白了 GU有弱到 可是這遊戲本來就不是追求最強啊 至少 我覺得GU玩起來有趣就夠了 如果單純像RA一樣遠距離輸出 反而沒新職業的特色 我的GU也練到40級了 雖然也感覺傷害輸人 不過也有成功撂倒雪狼夫婦的記錄 當然花的時間也比其他人長了一點 不過感覺蠻爽的 可惜還是都打到垃圾 就我對GU作戰方式的觀點 就是跟蜜蜂一樣游離在外 抓到機會打完就跑 相對於GU普攻的無力 PA威力其實蠻漂亮的 不過受限於PP值 打完就閃是必要法門 所以好的GU要先知道何時該進 何時該退 比其他武器多內建的閃避技巧不是沒有原因的 GU的技能樹上 個人覺得只有PP回復是一定要點滿的 因為PP值會直接影響到攻擊頻率 最右邊的閃躲能力技能 我後來發現沒有點也是能受身 所以完全沒點 至於GU賣點的連鎖技 感覺投資報酬太低 沒有點的必要 或許成功連鎖後打出來的數字 會比一發脆化彈高 可是脆化最多可以存4發..... 再來直接說明我的GU戰法 本來是想說直接撐高角色的射擊力後 或許會很好打 可惜普攻威力依舊差強人意 只有PA打下去可以輕易破千 所以就演變成單純用普攻集PP值 PA都只以三連發的方式為主 不過相對的 我的武器只帶兩把 一把是主武器 另一把是專門附加落毒的副武 而武器欄則是依戰況演變來切換PA配置的用途 不過大致上 我PA第一招都是突進技 後來的衍生招就看是對單或對多而不同 當然打王又是另外一套配置 不過基本上都是鐵山靠接連開兩鎗*2 畢竟王都不能擊飛 所以用鐵山靠突進非常好用 可是招式中沒有無敵 雖然不會被中斷 但傷害會直接吃下 所以看穿王的攻擊破綻就是必備技能 以上 就是我的GU心得 借著這裡來發表一下 謝謝啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.174.238
peterlph: (・ω|壁 09/30 17:31
Slas:連鎖系統如果改成跟PSPo2一樣可以常駐應該就完全不一樣了 09/30 17:44
Slas:現在只有22.5秒可以用還要CD60秒根本搞笑 囧 09/30 17:44