●43356 5 4/02 attacksoil R[閒聊] GW2陸服和美服的差異
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作者: attacksoil (擊壤) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] GW2陸服和美服的差異
時間: Wed Apr 2 21:28:25 2014
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: ※ 引述《madeinheaven ()》之銘言:
: : http://i.minus.com/iNrkYmBCESP1p.jpg
: : 剛無意間看到的...
只有淺嚐GW2就放著養灰塵的玩家(我)表示:
陸板除了創角造型少聽起來有點糟外
其他這樣限制似乎不錯?XD
原本GW2的概念似乎是PVE只是PVP的前置
所以給玩家很大的自由度
反而很難讓我有角色在成長的感覺(當然多少還是有在成長.. 但不會感覺突然變強)
再加上區域修正等級 玩得其實懶懶的
陸板這樣改 或許會讓玩家比較有動力練等?
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1396445307.A.805.html
推 amos9520:真心覺得區域修正等級讓人很倦怠 怎麼練打起來都一樣 04/02 21:35
→ attacksoil:技能一下就能全開也是... 04/02 21:38
推 iWRZ:放著養灰塵+1 04/02 21:44
推 Fron:歡迎來試試玩ESO 04/02 22:03
推 martintp6:生產沒經驗 = = 04/02 23:22
推 Daredevil316:GW2沒有跟LivingWorld感覺很可惜...... 04/03 00:06
→ Daredevil316:每兩到四週就有新劇情或是活動,我覺得官方很有誠意 04/03 00:07
→ Daredevil316:如果總把練等級當成一款遊戲的目標太可惜了 04/03 00:07
→ gn00399745:gw2跟當初的玩法有點不太一樣了 當初endgame幾乎沒內容 04/03 00:15
→ gn00399745:就是用一個超農的傳奇來拖住你 04/03 00:15
→ gn00399745:現在這樣的改版內容我覺得比較貼近當初的想法 04/03 00:15
推 ZMTL:現在的endgame遊戲重點是? 04/03 01:18