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作者: y2468101216 (芸) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Fri Apr 4 21:47:47 2014 公會戰新打法,前面狂疊應援,最後時段疊高祈禱,之後留一些bp打第一名。 運用低打高有額外gp,然後你變成第一名以後也不用怕別人打你, 因為你有血攻超高的風龍當門神,普通隊伍不狂疊guts補不回來,血少直接秒。 能打贏也不能開dash,因為你要時間疊guts,變相減少你打的時間,這打法真噁心。 官方應該會修改,不然變相鼓勵防守,到最後都變成拼最後10分鐘。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.19.98 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1396619270.A.FD2.html
aresa:五點以前疊祈禱都浪費BP阿,都會消失 04/04 21:49
aresa:能繼承的只有應援的SP而已 04/04 21:49
johnnymay:這打法有想過XDD不過不知實際應用如何?? 04/04 21:49
johnnymay:發文的版友知道阿,所以他是說最後時段才疊祈禱 04/04 21:50
Mchord:依然是晚上九點參加的人多贏面就大 04/04 21:50
minipig0102:傍晚想說晚上還有AP+泉水 結果AP用完沒回bp OTL||| 04/04 21:51
johnnymay:簡單說就是前面裝死,最後一波爆發..... 04/04 21:51
Mchord:前面三場就算領先五十萬也是被搶光光而已 04/04 21:52
samejoe:現在比較容易被搶的原因是因為應援變200? 不然的話之前100 04/04 21:53
samejoe:的時候就有這套戰略了吧? 04/04 21:53
zseineo:之前祈禱不會被打掉 九點一開始就第一也沒差 只要祈禱夠高 04/04 21:55
zseineo:現在祈禱不好疊 第一很容易被盯著打 就靠追分爆發了 04/04 21:56
zseineo:不過大原則沒變啦 人多=勝利 XD 04/04 21:56
Bamuth:剛剛就碰到這樣一隊,他們變超硬的時候GP還不高, 04/04 22:00
Bamuth:最後才全力出擊GP爆增 04/04 22:00
k1222:現在不就是大亂鬥,看誰打的人多 04/04 22:15
Xanphenir:←裝死爆發成功了兩天ˊ_>ˋ 04/04 22:17
johnnymay:哈哈哈XDDDXan版友隊友都很配合阿 04/04 22:21
OLafk:基本上一直都是這樣打 04/04 22:27
OLafk:今天的改版還可以減低你防禦力 04/04 22:28
OLafk:感覺平衡上還是有很大修正的空間 04/04 22:28
johnnymay:沒錯,當初知道改這樣就覺得還有修正的必要..... 04/04 22:38
johnnymay:一次扣2趴實在太多了,應該改成打贏扣1趴比較合理 04/04 22:39
kekking:扣2%就是要抵制那種重課金公會,雖然也沒什麼用ˊ_>ˋ 04/05 07:26
kekking:這樣改反而使那種祈禱不上不下的工會容易被圍毆到0 04/05 07:27
aresa:除非限制攻擊次數,不然怎麼改都是砍無課而已 04/05 11:43