推 aresa:五點以前疊祈禱都浪費BP阿,都會消失 04/04 21:49
→ aresa:能繼承的只有應援的SP而已 04/04 21:49
推 johnnymay:這打法有想過XDD不過不知實際應用如何?? 04/04 21:49
→ johnnymay:發文的版友知道阿,所以他是說最後時段才疊祈禱 04/04 21:50
→ Mchord:依然是晚上九點參加的人多贏面就大 04/04 21:50
→ minipig0102:傍晚想說晚上還有AP+泉水 結果AP用完沒回bp OTL||| 04/04 21:51
→ johnnymay:簡單說就是前面裝死,最後一波爆發..... 04/04 21:51
→ Mchord:前面三場就算領先五十萬也是被搶光光而已 04/04 21:52
推 samejoe:現在比較容易被搶的原因是因為應援變200? 不然的話之前100 04/04 21:53
→ samejoe:的時候就有這套戰略了吧? 04/04 21:53
→ zseineo:之前祈禱不會被打掉 九點一開始就第一也沒差 只要祈禱夠高 04/04 21:55
→ zseineo:現在祈禱不好疊 第一很容易被盯著打 就靠追分爆發了 04/04 21:56
→ zseineo:不過大原則沒變啦 人多=勝利 XD 04/04 21:56
推 Bamuth:剛剛就碰到這樣一隊,他們變超硬的時候GP還不高, 04/04 22:00
→ Bamuth:最後才全力出擊GP爆增 04/04 22:00
推 k1222:現在不就是大亂鬥,看誰打的人多 04/04 22:15
→ Xanphenir:←裝死爆發成功了兩天ˊ_>ˋ 04/04 22:17
推 johnnymay:哈哈哈XDDDXan版友隊友都很配合阿 04/04 22:21
推 OLafk:基本上一直都是這樣打 04/04 22:27
→ OLafk:今天的改版還可以減低你防禦力 04/04 22:28
→ OLafk:感覺平衡上還是有很大修正的空間 04/04 22:28
→ johnnymay:沒錯,當初知道改這樣就覺得還有修正的必要..... 04/04 22:38
→ johnnymay:一次扣2趴實在太多了,應該改成打贏扣1趴比較合理 04/04 22:39
→ kekking:扣2%就是要抵制那種重課金公會,雖然也沒什麼用ˊ_>ˋ 04/05 07:26
→ kekking:這樣改反而使那種祈禱不上不下的工會容易被圍毆到0 04/05 07:27
→ aresa:除非限制攻擊次數,不然怎麼改都是砍無課而已 04/05 11:43