●43796 2 4/06 hareluyac R[閒聊] 續作風格落差太大的作品
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作者: hareluyac (牧-重度傲嬌控) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 續作風格落差太大的作品
時間: Sun Apr 6 03:50:38 2014
=======================奈法陵視角===================
1.Diablo I & II V.S Diablo III
討論過很多次,但是如果要我用奈法陵的視角來看
I代:
Diablo好強大,地城好陰森。手下好恐怖
各種殘忍殘酷的惡魔
好不容易....我費盡千辛萬苦殺光他們拯救世界。
II代:
娘的...別跑...別跑啊!!
乾!終於追到你了!受死!
可惡..巴爾...
巴爾.....渾蛋...中...中計了...!
尼拉賽克....渾蛋...中...中計了...!
III代:
泰瑞爾是個做甚麼都會出包的白癡。
英普瑞斯是個聽不懂人話的傲嬌白癡。
馬瑟爾是個連自己在幹嘛都不知道的電波白癡。
彼列是個連三歲小孩都騙不過的白癡
阿茲莫丹是個自稱智將的單細胞白癡
莉亞布羅是個我沒把他放在眼裡的白癡
俺可是奈法陵! 成班垃圾,不知所謂!
資料片:
泰瑞爾:快去找奈法陵~~~!!
結尾
泰瑞爾:我擔心,當他受到惡魔誘惑,是否....
奈法陵:E04!無能的廢物,整部還不都我在幫你擦屁股
黑人給我閉嘴!歐巴馬!
=================奈法陵視角的分隔線============
D1&D2的劇情延續了一貫的不斷被婊以及惡魔殘酷及獵奇的折磨
直到了D3為了主角威能的關係,讓所有正反直接腦殘化
整個遊戲幾乎只要一句"我是聶法雷姆"就搞定了
從殘酷電影整個變成了歡樂的聶法雷姆特攝片
指標性人物莫過於從蠢蛋直接降格成廢物的泰瑞爾
二代他跟塔拉下在古墓中的對打,我還感覺的到他的認真與鬥心
到了三代就只是個到處闖禍要人擦屁股的歐巴馬
以及在二代登場時霸氣十足、戰死也霸氣十足,不斷追著玩家滿屁股跑
但到了三代要一直在陰影中躲躲藏藏的莉亞布羅
不時的跺腳以及發出必敗惡役的台詞。已經喪失了大魔王的格了
雖然資料片有把遊戲性救回來,玩起來也是相當歡樂沒錯
但劇情還是....
看到結局我只能說:黑人給我閉嘴~歐巴馬!你還是從這裡再跳下去一次吧!
2.仙劍1(DOS無印) V.S 仙劍2345及其他
這個也就相當台版的D2與D3
1代當代神作BJ4,在386時代還能玩到完成度如此高的作品實屬難能
而往後5年,甚至10年能超越其的國產作品也不多
到了2代以後徹底讓人無言,整個除了人物關聯圖稍微有接上以外。
設定、節奏或是劇情發展根本就完全是連同人都稱不上的其他作品
2代撇除了讓人吐血的武功升級設定,自廢武功、將優點化為弱點的出招流暢性劣化等等
之外
還是要回到劇情來說,毫無可取之處。不曉得劇情企劃自己到底有沒有把這個遊戲玩過一
遍
首先,仙一的經典在於人物之間的互動相當之活現以及頻繁
主角以及兩位女主角也各有各的屬性跟互動甚至是主場對手戲
到了仙2 老實說我甚至完全不記得劇情是啥
李逍遙的個性:經常不自量力 挑戰前不經大腦 怕女人 調皮 不正經
但遇到事情很有肩膀
就是個帥很多的上條當麻。
王小虎的個性?啥?這誰來著?
趙靈兒:很棒的女人,就算丈夫失憶也毫不在意、吃醋、懷疑。
還忍受一切痛苦非人待遇
一路上罩著逍遙,直到最後還為了伙伴及世界跳出來與水魔獸同歸於盡
(後話原作沒交代)
賢妻屬性。溫柔 柔中帶剛
主場:水月宮、鎖妖塔
對手戲:既不回頭,何必不忘
林月如:典型的傲嬌、強氣,女強人。
相當有社會常識跟才幹。沒有她,逍遙的旅行品質起碼要下降好幾個星
雖然一開始嘴巴上不符,但在被打敗的那刻早就連心也輸給了對方
雖然是大小姐出身,但是為了逍遙做小的也願意
傲嬌屬性。強氣 剛中帶柔 嬌度破表
主場:揚州城外、招親擂台、蘇州客棧
對手戲:綑綁PLAY 深夜蓋被
蘇媚:就是個狐妖,然後落水了。然後主角群不知為何的感傷
完全沒有有甚麼深刻的描寫,也完全不知道主角為何會喜歡她(?)。
七七:沒印象的女主角,跟本作沒印象的男主角是同類。
憶如:這裡應算在吉祥物裡面,是這部沒有主軸的作品唯一薄弱的主軸。
仙2的逍遙:忽略了1代的個性設定,莫名其妙地成為了標準"武俠掌門"的模板個性。
理論上逍遙那個性,接掌門應該會是個稍微正經一點的司徒鍾
雖然不放蕩,但是也完全不拘小節。以及怕麻煩
大概就像伊達英二館長那種感覺
如果以故事方向來形容作品的話:
仙1就是一部主角從一個店小二開始,因為各種機緣認識了兩位女角
一路互相扶持,彼此犧牲救助的愛情故事。
仙2就是一部 遇到人是為了增加角色 NPC登場是為了給物品學武功
然後沒了,賣點在哪完全不知道。
到了仙3之後就是DOMO軒轅劍的那種感覺
動不動開場就要弄個甚麼上古魔獸饕餮、飛天魔將魔劍之類的
彷彿不屌會死人之類的設定廚架構。
遊戲的呈現方式已經不再是男女角之間的互動以及冒險旅程
純粹變成了一個我今天遇到了多少門派多少屌人多少神獸多少奇遇的感覺
人跟人之間的互動變得過於成熟扁平而毫無亮點
遊戲從演出劇情變成單純的描述設定而已
在這種架構下的仙劍根本連同人作也稱不上
當然,就跟D3一樣。
如果他今天不是掛這塊招牌,或許是另一款評價中上的國產Game
但很可惜他今天掛的是仙劍,感想就像雞腿便當之後推出巨無霸雞腿便當
結果端出來的是巧克力蛋糕一樣不知所云。
P.S 本來還想寫七龍珠GT跟食靈-零,不過因為覺得很花時間,
加上這兩部作品感受並沒有那麼負面。
甚至食靈-零還有相當不錯的體驗,所以乾脆作罷了。
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徐庶、石韜等人不但沒有因為這些機車話把諸葛亮阿魯巴一頓,還紛紛同意他的說法
推 evilraistlin:說不定他們還是有把諸葛亮阿魯巴阿... 01/27 07:13
推 hareluyac: 諸葛亮:不然我怎麼會年紀輕輕的就"臥龍"了....T_T 01/27 07:24
→ hareluyac: 龐老六:你還好,"臥龍"起碼還能看。我...我..."鳳雛" 01/27 07:24
推 hareluyac: 徐老九:老師老師,老六跟老七有龍陽之癖啊! 01/27 07:40
出自 <<你所不知道的三國誌>>-民明書房
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※ 編輯: hareluyac (118.168.162.129), 04/06/2014 04:23:01
推 kazamishu:當年興致衝衝的買了仙2 如今只記得失落感而已.. 04/06 06:51
推 roter:完全說中我的心聲 有些作品還是不要有續作比較好(淚 04/06 08:30