推 LemonUrsus:感覺跟GW2很像 不過GW2賣點在動態任務 可惜的是GW2 04/06 15:43
→ LemonUrsus:打怪解任務比較多~用其他方式解任務的方式比較少 04/06 15:44
以PvE劇情來看,我會這樣說。
ESO > GW2
ESO的演出其實也蠻精彩的,氣氛很夠。這也許也要歸功於第一人稱和細膩的畫面呈現。
ESO有把氣氛做出來就贏了GW2不少,GW2解動態任務時有一大半時間都搞不太懂什麼事,
跟著人群走就是了。
而ESO會有適當的提示,還有NPC的互動。和玩家互動時以文字對話方式表現,但隨後在劇
情推動上就是直接以動作和語音表演出來。再加上鏡像技術的運作也蠻成熟的,所以整個
劇情推演的氣氛就很足夠。
而且時不時還有解謎類的任務,這好久沒在MMORPG中看到了。不只是要你殺多少怪的玩法
,而且任務常都是走在路上一個一個冒出來,而不是擠在一群給你一次接。
不過練功狂類的玩家可能會受不了這樣要等NPC表演的作法。 XD
這樣實地演練的模式我還蠻喜歡的。
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It is difficult to communicate a life with words.
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推 zanns:上谷卷軸的人物 跟 EQ2風格好像 04/07 13:00
推 raywing:任務線安排得很不錯 跟著走就拿逛遍地圖 04/07 13:14
推 LemonUrsus:GW2的解謎任務我認為是JP 就是想解就得去逛隱藏地圖 04/07 13:37
→ LemonUrsus:不過花的時間和精力可能會讓你累趴就是啦 04/07 13:37
→ LemonUrsus:在那跳一個下午結果還是不能過~挺炯的~ 04/07 13:37
→ LemonUrsus:不過GW2的PVE主要還是放在副本地下城裏頭 04/07 13:38
→ LemonUrsus:裏頭劇情就挺豐富的~~ 缺點是練功狂就會造成速刷團 04/07 13:39
→ LemonUrsus:還有多線式劇情 去選擇要幫助哪位NPC NPC對話也挺好笑 04/07 13:40
→ ZMTL:Jump Puzzle真的是GW2一個很大的亮點,可惜理念因素當你解開 04/07 14:01
→ ZMTL:一串長長的謎題,走過嶇歧的迷宮,最後收穫的卻是那種隨處可 04/07 14:01
→ ZMTL:見的普通裝備感覺就少了什麼 ... 04/07 14:02
→ ZMTL:其實不去試圖尋找攻略的話,JP本身是非常非常有趣的 04/07 14:02
→ ZMTL:而且很多場景都有隱藏地圖,一直跳屋子爬山壁可以走到map之外 04/07 14:03
→ ZMTL:的地方,通常有一隻精英、一個寶箱、外加一個礦點等著你... 04/07 14:03
→ ZMTL:但也就只是這樣囧 04/07 14:03